盡管在近兩年使用過 UNIX 的一些人可能嘗試過 shell 腳本編程,但是他們很可能只是研究操作系統(tǒng)的細節(jié),并不精通 shell 腳本編程。本文針對那些希望進一步了解 shell 腳本,并開始編寫更高級腳本的讀者。本文提供腳本編程的基礎知識,包括如何簡化腳本、如何盡可能保持腳本的靈活性、如何編寫干凈的腳本、在腳本內(nèi)編寫注釋 以及調(diào)試腳本。
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保持簡單
在人們學習如何編寫 shell 腳本時,常常遇到的一個問題是,重復他們在另一個腳本中已經(jīng)做過的工作。他們其實不需要復制原來的腳本并修改幾個硬編碼值,只需創(chuàng)建一個函數(shù)來處理兩個腳 本的重復部分。創(chuàng)建集中的函數(shù)還可以促進標準化,幫助創(chuàng)建統(tǒng)一的腳本。如果一個函數(shù)在腳本的一個部分工作正常,那么它在腳本中的其他地方也會正常工作。
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例如,清單 1 所示的腳本應該濃縮和簡化為更簡單、更干凈的程序。
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清單 1. 可以簡化的腳本示例
#!/usr/bin/ksh if [[ $# -lt 2 ]] then echo "Usage: ${0##*/} <file name #1> <file name #2> exit 0 fi if [[ ! -f "${1}" ]] then echo "Unable to find file '${1}'" exit 1 fi if [[ ! -r "${1}" ]] then echo "Unable to read file '${1}'" exit 2 fi gzip ${1} ls -l ${1}.gz if [[ ! -f "${2}" ]] then echo "Unable to find file '${2}'" exit 1 fi if [[ ! -r "${2}" ]] then echo "Unable to read file '${2}'" exit 2 fi gzip ${2} ls -l ${2}.gz
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這個腳本看起來很糟糕!(謝天謝地,它只是一個示例)。這個腳本應該盡可能進行濃縮。從便于閱讀的角度來看,清單 2 提供的版本更干凈。
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清單 2. 對清單 1 腳本進行濃縮的版本
#!/usr/bin/ksh exit_msg() { [[ $# -gt 1 ]] && echo "${0##*/} (${1}) - ${2}" exit ${1:-0} } [[ $# -lt 2 ]] && exit_msg 0 "Usage: ${0##*/} <file name #1> <file name #2> for _FNAME in $@ do [[ ! -f "${_FNAME}" ]] && exit_msg 1 "Unable to find file '${_FNAME}'" [[ ! -r "${_FNAME}" ]] && exit_msg 2 "Unable to read file '${_FNAME}'" gzip ${_FNAME} ls -l ${_FNAME}.gz done
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注意到這兩者的差異了嗎?這個腳本增加了一個簡單的函數(shù)來顯示一個消息并帶適當?shù)姆祷卮a退出,還把所有操作轉(zhuǎn)移到一個
for
循環(huán)中,這使這個腳本看起來更干凈、更容易理解了。
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保持靈活性
編程和 shell 腳本編程的新手常常犯的另一個錯誤是,在程序或 shell 腳本中對靜態(tài)值進行硬編碼。這會限制腳本的靈活性,是一種糟糕的編程習慣。這迫使管理員或開發(fā)人員不得不經(jīng)常修改腳本以使用其他值;為了避免這個問題,應該使用變量并為腳本或函數(shù)提供參數(shù)。
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例如,清單 3 是一個編寫得很差的不靈活的示例腳本。
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清單 3. 不靈活的示例腳本
#!/bin/bash if [[ -f /home/cormany/FileA ]] then echo "Found file '/home/cormany/FileA'" elif [[ -f /home/cormany/DirA/FileA ]] then echo "Found file '/home/cormany/DirA/FileA'" else echo "Unable to find file FileA" fi
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這個腳本可以正常工作,但是它只能在兩個位置搜索一個文件。
清單 4 提供相同的功能,但是允許用戶在任何位置搜索任何文件。
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清單 4. 使腳本更靈活
#!/bin/bash exit_msg() { [[ $# -gt 1 ]] && echo "${0##*/} (${1}) - ${2}" exit ${1:-0} } [[ $# -lt 2 ]] && exit_msg 1 "Usage: ${0##*/} <file name> <location>" _FNAME="${1}" _DNAME="${2}" [[ ! -d "${_DNAME}" ]] && exit_msg 2 "Unable to read or find directory '${_DNAME}'" if [[ -f "${_DNAME}/${_FNAME}" ]] then exit_msg 0 "Found file '${_DNAME}/${_FNAME}'" else exit_msg 3 "Unable to find file '${_DNAME}/${_FNAME}'" fi
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這個腳本更靈活,因為它允許用戶指定要搜索的任何文件和任何搜索目錄。
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提供選項
在編寫一個 shell 腳本時,一些用戶可能會說,“它真不錯!” 或者 “我喜歡使用它”;而同時,其他用戶可能不同意這個評價,他們可能不希望執(zhí)行相同的操作。人們喜歡有選擇,為什么不給他們提供選項呢?內(nèi)置的 shell 命令
getopt
可以完成這個任務。
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清單 5 提供一個在 AIX 中使用
getopt
的基本示例。
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清單 5. getopt 示例
#!/usr/bin/ksh _ARGS=`getopt -o x --long xxxxx -n ${0##*/} -- "$@"` while [[ $# -gt 0 ]] do case "${1}" in -x|--xxxxx) echo "Arg x hit!"; shift;; --) shift; break;; *) echo "Invalid Option: ${1}"; break;; esac done
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在執(zhí)行包含
getopt
(稱為
opttest
)的腳本時,如果在
-x
或
--xxxxx
中使用有效的參數(shù),
getopt
會識別出開關并執(zhí)行 case 開關中的代碼:
# ./hm -x Arg x hit!
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下面是使用無效開關或選項時的結(jié)果:
# ./hm -a Invalid Option: -a
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文檔,文檔,文檔
我 們在職業(yè)生涯中早晚會受到這個問題的困擾。老板要求您看看一個 10 年前編寫的腳本,它的作者已經(jīng)不再為公司工作了。您會說 “沒問題” 嗎?通常情況下,可能沒問題;但是,如果這個腳本很復雜,執(zhí)行了您不習慣使用的命令,采用的編寫風格與您的風格不一樣,或者干脆就不能正常工作,您就遇到 大麻煩了。在這種情況下,一些反映作者當初編寫這個腳本時的想法的提示會有很大的幫助。有時候,您開發(fā)了一個自認為只使用一次的腳本,但是以后卻發(fā)現(xiàn)還需 要修改它。或者,您用幾星期時間編寫了一個巨大的腳本,您了解這個腳本的所有細節(jié),但是如果別人閱讀它,卻不知所云。這幾種情況說明,文檔之于開發(fā)人員就 像腳本之于用戶,都非常重要。
看看清單 6 所示的函數(shù)。
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清單 6. 沒有注釋的腳本示例
confirm_and_exit() { [[ ${_DEBUG_LEVEL} -ge 3 ]] && set -x while [[ -z ${_EXIT_ANS} ]] do cup_echo "Are you sure you want to exit? [Y/N] \c" ${_PROMPT_ERR_ROW} ${_PROMPT_ERR_COL} ${_TPUT_CMD} cnorm read ${_NO_EOL_FLAG:+${_READ_FLAG:-'-n'}} ${_NO_EOL_FLAG} _EXIT_ANS ${_TPUT_CMD} civis done case ${_EXIT_ANS} in [Nn]) unset _EXIT_ANS; return 0;; [Yy]) exit_msg 0 1 "Exiting Script";; *) invalid_selection ${_EXIT_ANS}; unset _EXIT_ANS;; esac return 0 }
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如果您有比較豐富的 shell 腳本編程經(jīng)驗,可能能夠讀懂這個腳本。但是,腳本編程的初學者很難理解這個函數(shù)的作用。如果花上幾分鐘在這個腳本中添加注釋,情況就大不一樣了。清單 7 給出包含注釋的同一個函數(shù)。
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清單 7. 包含注釋的腳本示例
######################################### # function confirm_and_exit ######################################### confirm_and_exit() { # if the debug level is set to 3 or higher, send every evaluated line to stdout [[ ${_DEBUG_LEVEL} -ge 3 ]] && set –x # Continue to prompt the user until they provide a valid answer while [[ -z ${_EXIT_ANS} ]] do # prompt user if they want to exit the script # cup_echo function calls tput cup <x> <y> # syntax: # cup_echo <string to display> <row on stdout to display> <column on stdout to display> cup_echo "Are you sure you want to exit? [Y/N] \c" ${_PROMPT_ERR_ROW} ${_PROMPT_ERR_COL} # change cursor to normal via tput ${_TPUT_CMD} cnorm # read value entered by user # if _NO_EOL_FLAG is supplied, use value of _READ_FLAG or “-n” # if _NO_EOL_FLAG is supplied, use value as characters aloud on read # assign value entered by user to variable _EXIT_ANS read ${_NO_EOL_FLAG:+${_READ_FLAG:-'-n'}} ${_NO_EOL_FLAG} _EXIT_ANS # change cursor to invisible via tput ${_TPUT_CMD} civis done # if user entered “n”, return to previous block of code with return code 0 # if user entered “y”, exit the script # if user entered anything else, execute function invalid_selection case ${_EXIT_ANS} in [Nn]) unset _EXIT_ANS; return 0;; [Yy]) exit_msg 0 1 "Exiting Script";; *) invalid_selection ${_EXIT_ANS}; unset _EXIT_ANS;; esac # exit function with return code 0 return 0 }
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對于這么小的函數(shù),這似乎太麻煩了,甚至有點過分,但是對于 shell 腳本編程新手和閱讀這個函數(shù)的人員而言,注釋是非常有價值的。
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在 shell 腳本中,注釋的另一個極其有幫助的用途是,解釋變量的有效值以及解釋返回碼的含義。
清單 8 中的示例取自一個 shell 腳本的開頭。
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清單 8. 未加注釋的變量示例
#!/usr/bin/bash trap 'exit_msg 1 0 "Signal Caught. Exiting..."' HUP INT QUIT KILL ABRT trap 'window_size_changed' WINCH _MSG_SLEEP_TIME=3 _RETNUM_SIZE=6 _DEBUG_LEVEL=0 _TMPDIR="/tmp" _SP_LOG="${0##*/}.log" _SP_REQUESTS="${HOME}/sp_requests" _MENU_ITEMS=15 LESS="-P LINE\: %l" export _SP_REQUESTS _TMPDIR _SP_LOG _DB_BACKUP_DIR export _DEBUG_LEVEL _NEW_RMSYNC _RMTOTS_OFFSET_COL
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同樣,很難理解 trap 語句的作用以及每個變量可以是哪些值。除非把整個腳本都讀一遍,否則不可能看出這些變量的意義。另外,這里沒有提到這個腳本中使用的任何返回碼。這會大大增加解決 shell 腳本問題的難度。向 清單 8 的代碼行中添加一些注釋和一個專門描述返回碼的注釋塊,這樣就可以顯著降低理解難度。看看下面的清單 9。
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清單 9. 帶注釋的變量示例
#!/usr/bin/bash ######################################################################### # traps ######################################################################### # trap when a user is attempting to leave the script trap 'exit_msg 1 0 "Signal Caught. Exiting..."' HUP INT QUIT KILL ABRT trap 'window_size_changed' WINCH # trap when a user has resized the window ######################################################################### ######################################################################### # defined/exported variables ######################################################################### _MSG_SLEEP_TIME=3 # seconds to sleep for all messages # (if not defined, default will is 1 second) _CUSTNUM_SIZE=6 # length of a customer number in this location # (if not defined, default is 6) _DEBUG_LEVEL=0 # log debug messages. log level is accumulative # (i.e. 1 = 1, 2 = 1 & 2, 3 = 1, 2, & 3) # (if not defined, default is 0) # Log levels: # 0 = No messages # 1 = brief messages (start script, errors, etc) # 2 = environment setup (set / env) # 3 = set -x (A LOT of spam) _TMPDIR="/tmp" # directory to put work/tmp files # (if not defined, default is /tmp) _SP_LOG="${0##*/}.log" # log of script events _SP_REQUESTS="${HOME}/sp_requests" # file to customer record requests, # also read at startup _MENU_ITEMS=15 # default number of items to display per page # (it not defined, default is 10) LESS="-P LINE\: %l" # format 'less' prompt. MAN less if more info # export the variables defined above export _MSG_SLEEP_TIME _CUSTNUM_SIZE _DEBUG_LEVEL _TMPDIR _SP_LOG _SP_REQUESTS _MENU_ITEMS #########################################################################
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看起來好多了,不是嗎?所有東西都組織有序,并且有詳細的描述,初次閱讀這個腳本的人更容易理解它的作用。
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調(diào)試
編 寫完一個腳本之后,就要第一次運行它了。但是,如果在執(zhí)行腳本時顯示某些意外的錯誤,應該怎么辦呢?沒有人是完美的,而且從頭編寫腳本并保持沒有錯誤需要 大量時間和豐富的經(jīng)驗;大多數(shù)時候,開發(fā)人員很容易漏掉一個字母或者顛倒了兩個字母的順序,這幾乎是不可避免的。不必擔心:AIX、其他風格的 UNIX 和 Linux 中的 shell 已經(jīng)考慮到了這個問題,可以幫助您進行調(diào)試。
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例如,清單 10 中的 shell 腳本(名為 make_errors )已經(jīng)編寫好等待執(zhí)行。
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清單 10. 包含錯誤的腳本示例
#!/bin/bash _X=1 while [[ ${_X} -le 10 ]] do [[ ${_X} -lt 5 ]] && echo "X is less than 5! _Y=`expr ${_X) + 1` if [[ ${_Y} -eq 6 ]] echo "Y is now equal to ${_Y}" fi _X=${_Y} done
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但是,初次執(zhí)行這個腳本時,顯示以下錯誤:
# ./make_errors ./make_errors: line 11: unexpected EOF while looking for matching `"' ./make_errors: line 16: syntax error: unexpected end of file
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Vim 是一種出色的調(diào)試工具,您可能使用過它,但不一定了解它的真正價值。Vim 是一種強大的文本編輯器,但是它對調(diào)試也很有幫助。如果通過設置 .exrc 或 .vimrc 文件指定用不同的顏色顯示某些錯誤,Vim 就會替您完成大部分調(diào)試工作,見圖 1。
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圖 1. 用 Vim 進行調(diào)試
第一個錯誤消息(
line 11: unexpected EOF while looking for matching `"'
)指出在第 11 行上有錯誤,但是看過這一行之后,并沒有發(fā)現(xiàn)任何錯誤。再看看第 9 行。
echo
后面的字符串的末尾缺少一個雙引號(
"
)。 這個示例很好地說明了在進行調(diào)試時為什么必須查看整個腳本。錯誤消息中顯示的行號不一定是出現(xiàn)錯誤的實際位置。報告第 11 行有錯誤是因為第 9 行用雙引號標出一個字符串的開頭,但是這個字符串直到第 11 行還沒有結(jié)束。要想糾正這個錯誤,應該在第 9 行末尾添加雙引號。
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其他一些問題也會顯示為錯誤。在第 11 行上,變量值
_X
后面是一個用紅色突出顯示的后圓括號(
)
)。這是 Vim 替您做出的判斷,它指出這里有錯誤。這里用一個前花括號(
{
)標出了變量值
_X
的開頭,但是沒有用后花括號(
}
)結(jié)束。只需把
)
改為
}
,就能夠糾正這個錯誤。
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到目前為止,已經(jīng)糾正了兩個錯誤。再次運行這個腳本,看看會發(fā)生什么:
./make_errors: line 12: syntax error near unexpected token `fi' ./make_errors: line 12: ` fi'
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還有另一個錯誤。錯誤消息指出問題出現(xiàn)在第 12 行上,但是這一行只有一個用來結(jié)束
if
語句的
fi
。這有什么錯呢?請牢記前一個錯誤的情況。并非所有錯誤都源自 shell 所報告的行上。shell 僅僅報告發(fā)生錯誤的位置,但是錯誤的根源可能出現(xiàn)在這個位置之前。對于這個小腳本,可以很有把握地猜測錯誤可能出現(xiàn)在實際的
if
語句中。回憶一下基本的腳本編程邏輯:
if
語句由
if
、
then
和
fi
組成。看看這個條件語句,可以看出缺少了
then
。只需在腳本中添加
then
。完成之后,這個腳本應該類似于清單 11。
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清單 11. 糾正清單 10 中的錯誤之后的腳本
#!/bin/bash _X=1 while [[ ${_X} -le 10 ]] do [[ ${_X} -lt 5 ]] && echo "X is less than 5!" _Y=`expr ${_X} + 1` if [[ ${_Y} -eq 6 ]] then echo "Y is now equal to ${_Y}" fi _X=${_Y} done
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再次運行這個腳本:
# ./make_errors X is less than 5! X is less than 5! X is less than 5! X is less than 5! Y is now equal to 6
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恭喜!這個腳本現(xiàn)在正常工作了!
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set -x 選項
有時候,對 shell 腳本執(zhí)行基本的錯誤排除步驟并不像前一個示例那么容易。如果所有努力都失敗了,并且想不出腳本的錯誤之處在哪里,那么最后一招就是動用 “殺手锏”!Ksh、Bash 和其他現(xiàn)代 shell 都支持在
set
命令中使用
-x
開關。如果使用
set –x
選項,執(zhí)行的每個命令都顯示在 stdout 中。為了突出顯示執(zhí)行的代碼,
set –x
把 PS4 變量的值加在顯示的每行代碼前面。請記住,這種做法會產(chǎn)生大量文本,所以在查看輸出時要有耐心。
減小前一個示例中的循環(huán)計數(shù)值,在腳本的開頭添加
set -x
和一個注釋,見清單 12。
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清單 12. set -x 示例
#!/bin/bash set -x # loop through and display some test statements _X=1 while [[ ${_X} -le 4 ]] do [[ ${_X} -lt 2 ]] && echo "X is less than 2! _Y=`expr ${_X} + 1` if [[ ${_Y} -eq 3 ]] then echo "Y is now equal to ${_Y}" fi _X=${_Y} done
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在執(zhí)行這個腳本之前,把 PS4 變量改為某個看起來醒目的字符串:
# export PS4="DEBUG => "
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接下來,執(zhí)行這個腳本,就會看到可能非常有價值的信息,見清單 13。
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清單 13. set -x 的輸出
# ./make_errors DEBUG => _X=1 DEBUG => [[ 1 -le 4 ]] DEBUG => [[ 1 -lt 2 ]] DEBUG => echo 'X is less than 2!' X is less than 2! DDEBUG => expr 1 + 1 DEBUG => _Y=2 DEBUG => [[ 2 -eq 3 ]] DEBUG => _X=2 DEBUG => [[ 2 -le 4 ]] DEBUG => [[ 2 -lt 2 ]] DDEBUG => expr 2 + 1 DEBUG => _Y=3 DEBUG => [[ 3 -eq 3 ]] DEBUG => echo 'Y is now equal to 3' Y is now equal to 3 DEBUG => _X=3 DEBUG => [[ 3 -le 4 ]] DEBUG => [[ 3 -lt 2 ]] DDEBUG => expr 3 + 1 DEBUG => _Y=4 DEBUG => [[ 4 -eq 3 ]] DEBUG => _X=4 DEBUG => [[ 4 -le 4 ]] DEBUG => [[ 4 -lt 2 ]] DDEBUG => expr 4 + 1 DEBUG => _Y=5 DEBUG => [[ 5 -eq 3 ]] DEBUG => _X=5 DEBUG => [[ 5 -le 4 ]]
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可以看到這里有大量信息:處理并執(zhí)行的每個命令都顯示出來了。還要注意,在調(diào)試信息中沒有顯示 shell 腳本中的注釋。這是因為 shell 在讀取注釋之后并不執(zhí)行它。還好,在完成前面的修改之后,這個腳本沒有錯誤了!
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在使用
set -x
時還要記住一點:如果腳本有內(nèi)部函數(shù),而且
set -x
放在代碼的主體部分,那么它的輸出會包含子函數(shù)的運算過程。但是,如果
set -x
只放在內(nèi)部函數(shù)中,那么
debug
選項的影響范圍只包含這個內(nèi)部函數(shù)中的代碼和在其中調(diào)用的子函數(shù);shell 腳本的主體并不包含在內(nèi),這是因為它不知道它的內(nèi)部函數(shù)會調(diào)用這個例程。
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結(jié)束語
無論是使用 shell 腳本、
C
、Java? 語言或其他語言,我們都在不斷地改進編程方法。堅持簡單化的基本規(guī)則,保持代碼簡潔靈活,給代碼加上適當?shù)淖⑨專俳柚{(diào)試工具的幫助,您很快就能編寫出出色的 shell 腳本。祝您好運!
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參考資料
學習
- 您可以參閱本文在 developerWorks 全球站點上的 英文原文 。
- 對話 UNIX :閱讀本系列的其他文章。
- 關于 AIX 的 Wikipedia 文章 :閱讀關于 AIX 操作系統(tǒng)的 Wikipedia 文章,進一步了解 AIX 的背景知識和開發(fā)。
- 關于 shell 腳本的 Wikipedia 文章 :閱讀關于 shell 腳本的 Wikipedia 文章,進一步了解 shell 腳本的概念和功能。
-
getopt
命令 :關于這個命令的更多信息請參考 IBM 的命令參考。 - AIX and UNIX 專區(qū) :developerWorks 的“AIX and UNIX 專區(qū)”提供了大量與 AIX 系統(tǒng)管理的所有方面相關的信息,您可以利用它們來擴展自己的 UNIX 技能。
- AIX and UNIX 新手入門 :訪問“AIX and UNIX 新手入門”頁面可了解更多關于 AIX 和 UNIX 的內(nèi)容。
- AIX and UNIX 專題匯總 :AIX and UNIX 專區(qū)已經(jīng)為您推出了很多的技術專題,為您總結(jié)了很多熱門的知識點。我們在后面還會繼續(xù)推出很多相關的熱門專題給您,為了方便您的訪問,我們在這里為您把本專區(qū)的所有專題進行匯總,讓您更方便的找到您需要的內(nèi)容。
- developerWorks 技術活動和網(wǎng)絡廣播 :了解最新的 developerWorks 技術活動和網(wǎng)絡廣播。
- AIX Wiki :在這個協(xié)作性環(huán)境中可以找到關于 AIX 的技術信息。
- Podcasts :收聽 Podcast 并了解 IBM 技術專家的最新想法。
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獲得產(chǎn)品和技術
- IBM 試用軟件 :使用可從 developerWorks 直接下載試用軟件構建您的下一個開發(fā)項目。
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討論
- 參與 AIX 和 UNIX 論壇:
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來源: http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-speakingunix_shellscripttech/
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