類型: 創(chuàng)建類模式
類圖:
四個要素
- 產(chǎn)品類: 一般是一個較為復(fù)雜的對象,也就是說創(chuàng)建對象的過程比較復(fù)雜,一般會有比較多的代碼量。在本類圖中,產(chǎn)品類是一個具體的類,而非抽象類。實際編程中,產(chǎn)品類可以是由一個抽象類與它的不同實現(xiàn)組成,也可以是由多個抽象類與他們的實現(xiàn)組成。
- 抽象建造者: 引入抽象建造者的目的,是為了將建造的具體過程交與它的子類來實現(xiàn)。這樣更容易擴展。一般至少會有兩個抽象方法,一個用來建造產(chǎn)品,一個是用來返回產(chǎn)品。
- 建造者: 實現(xiàn)抽象類的所有未實現(xiàn)的方法,具體來說一般是兩項任務(wù):組建產(chǎn)品;返回組建好的產(chǎn)品。
- 導(dǎo)演類: 負(fù)責(zé)調(diào)用適當(dāng)?shù)慕ㄔ煺邅斫M建產(chǎn)品,導(dǎo)演類一般不與產(chǎn)品類發(fā)生依賴關(guān)系,與導(dǎo)演類直接交互的是建造者類。一般來說,導(dǎo)演類被用來封裝程序中易變的部分。
代碼實現(xiàn)
- class Product{
- private Stringname;
- private Stringtype;
- public void showProduct(){
- System.out.println( "名稱:" +name);
- System.out.println( "型號:" +type);
- }
- public void setName(Stringname){
- this .name=name;
- }
- public void setType(Stringtype){
- this .type=type;
- }
- }
- abstract class Builder{
- public abstract void setPart(Stringarg1,Stringarg2);
- public abstract ProductgetProduct();
- }
- class ConcreteBuilder extends Builder{
- private Productproduct= new Product();
- public ProductgetProduct(){
- return product;
- }
- public void setPart(Stringarg1,Stringarg2){
- product.setName(arg1);
- product.setType(arg2);
- }
- }
- public class Director{
- private Builderbuilder= new ConcreteBuilder();
- public ProductgetAProduct(){
- builder.setPart( "寶馬汽車" , "X7" );
- return builder.getProduct();
- }
- public ProductgetBProduct(){
- builder.setPart( "奧迪汽車" , "Q5" );
- return builder.getProduct();
- }
- }
- public class Client{
- public static void main(String[]args){
- Directordirector= new Director();
- Productproduct1=director.getAProduct();
- product1.showProduct();
- Productproduct2=director.getBProduct();
- product2.showProduct();
- }
- }
建造者模式的優(yōu)點
首先,建造者模式的封裝性很好。使用建造者模式可以有效的封裝變化,在使用建造者模式的場景中,一般產(chǎn)品類和建造者類是比較穩(wěn)定的,因此,將主要的業(yè)務(wù)邏輯封裝在導(dǎo)演類中對整體而言可以取得比較好的穩(wěn)定性。
其次,建造者模式很容易進(jìn)行擴展。如果有新的需求,通過實現(xiàn)一個新的建造者類就可以完成,基本上不用修改之前已經(jīng)測試通過的代碼,因此也就不會對原有功能引入風(fēng)險。
建造者模式與工廠模式的區(qū)別
我們可以看到,建造者模式與工廠模式是極為相似的,總體上,建造者模式僅僅只比工廠模式多了一個“導(dǎo)演類”的角色。在建造者模式的類圖中,假如把這個導(dǎo)演類看做是最終調(diào)用的客戶端,那么圖中剩余的部分就可以看作是一個簡單的工廠模式了。
與工廠模式相比,建造者模式一般用來創(chuàng)建 更為復(fù)雜的對象 ,因為對象的創(chuàng)建過程更為復(fù)雜,因此將對象的創(chuàng)建過程獨立出來組成一個新的類——導(dǎo)演類。也就是說,工廠模式是將對象的全部創(chuàng)建過程封裝在工廠類中,由工廠類向客戶端提供最終的產(chǎn)品;而建造者模式中,建造者類一般只提供產(chǎn)品類中各個組件的建造,而將具體建造過程交付給導(dǎo)演類。由導(dǎo)演類負(fù)責(zé)將各個組件按照特定的規(guī)則組建為產(chǎn)品,然后將組建好的產(chǎn)品交付給客戶端。
總結(jié)
建造者模式與工廠模式類似,他們都是建造者模式,適用的場景也很相似。一般來說,如果產(chǎn)品的建造 很復(fù)雜 ,那么請用工廠模式;如果產(chǎn)品的建造 更復(fù)雜 ,那么請用建造者模式。
文章來源: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7375966 定義: 將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。- 產(chǎn)品類: 一般是一個較為復(fù)雜的對象,也就是說創(chuàng)建對象的過程比較復(fù)雜,一般會有比較多的代碼量。在本類圖中,產(chǎn)品類是一個具體的類,而非抽象類。實際編程中,產(chǎn)品類可以是由一個抽象類與它的不同實現(xiàn)組成,也可以是由多個抽象類與他們的實現(xiàn)組成。
- 抽象建造者: 引入抽象建造者的目的,是為了將建造的具體過程交與它的子類來實現(xiàn)。這樣更容易擴展。一般至少會有兩個抽象方法,一個用來建造產(chǎn)品,一個是用來返回產(chǎn)品。
- 建造者: 實現(xiàn)抽象類的所有未實現(xiàn)的方法,具體來說一般是兩項任務(wù):組建產(chǎn)品;返回組建好的產(chǎn)品。
- 導(dǎo)演類: 負(fù)責(zé)調(diào)用適當(dāng)?shù)慕ㄔ煺邅斫M建產(chǎn)品,導(dǎo)演類一般不與產(chǎn)品類發(fā)生依賴關(guān)系,與導(dǎo)演類直接交互的是建造者類。一般來說,導(dǎo)演類被用來封裝程序中易變的部分。
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