學習iphone開發首先第一件事就是得知道iphone應用程序的生命周期,說白點就是當點擊程序圖標啟動程序開始到退出程序整個使用運行過程中底下的代碼都發生了什么,只有理解了這個才能游刃有余的掌握iPhone程序的開發,否則在寫程序的時候有點渾渾僵僵不知所以然的感覺。首先忘記Xcode給我們生成的代碼模板,忘記Interface Builder,我們手動編寫一個HelloWorld程序。真正開發項目的時候并不需要這樣做,Xcode模板和Interface Builder都會為我們做好這些事情。
我們先來看看object-c語言的關于這段協議代碼:
@protocol SimpleProtocol
-(void)doSomething:(NSString *)str;
@end
@interface SimpleClass:NSObject< SimpleProtocol >{
}
@end
@implementationSimpleClass
-(void) doSomething:(NSString*)str{
NSLog(str);
}
@end
這樣是一個簡單的協議示例,類SimpleClasss實現了名為SimpleProtocol的協議。協議在其它語言里跟接口非常類似,記住這個協議的實現,接下來會有用的。
接下來用Xcode新建一個名為HelloWorld的Window-based Application類型的項目。大體上講一下項目的文件結構,由Xcode模板生成的項目主要包含HelloWorldAppdelegate.h、HelloWorldAppdelegate.m、main.m、HelloWorld_Prefix.pch、MainWindow.xib、HelloWorld-info.plist、Frameworks(iphoneSDK提供的系統框架)、Products(HelloWorld.app)。直接運行這個工程會在模擬器里看到一個白色的顯示界面程序,由此可見沒寫一行代碼Xcode已經給我們生成了一個很簡單的項目模板。
每一個iphone程序都包含一個UIApplication對象,它管理整個程序的生命周期,從加載第一個顯示界面開始,并且監聽系統事件、程序事件調度整個程序的執行。那么上面這個簡單項目中的UIApplication對象在哪呢?在這個項目中我們找不到任何關于UIApplication的代碼,其實在項目中UIApplication對象是由UIApplicationMain方法初始化到內存中,首先打開main.m源文件,里面只包括了一個main方法,和所有的C程序一樣這個是程序入口。代碼如下:
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
在main函數中第二行代碼UIApplicationMain(argc, argv, nil,nil)中對UIApplication對象進行了初始化,這個方法除了argc 和 argv 參數外,另外這個函數還有2個兩個字符串參數來識別UIApplication類和UIApplication代理類,在這里默認是2個nil,第一個參數為nil就默認把UIApplication類作為缺省值進行初始化,可以在這里不填nil而是使用自己定義的UIApplication子類。至于第二個參數nil就把模板生成的HelloWorldAppdelegate類作為默認值。這里有了UIApplication對象怎么又出來一個UIApplication代理類對象呢?這里需要說明UIApplication對象說是管理整個程序的生命周期其實它是什么具體的事情都不干,它只負責監聽事件當需要做實際工作的時候就交給UIApplication代理類去做,UIApplication相當于傳令官負責只把命令傳達給UIApplication代理類這個士兵,然后由這個士兵真正去沖鋒陷陣,所以需要給UIApplication對象設置代理類。
現在開始編寫我們的第一個iPhone程序helloWorld。把模板自動生成的某些部分刪除了,將HelloWorldAppdelegate.h和HelloWorldAppdelegate.m刪除,將MainWindow.xib刪除,還有就是打開HelloWorld-info.plist,然后找到key為“Main nib file base name”刪除這一行,因為我們已經刪除了MainWindow.xib。
程序入口main.m文件中main方法代碼如下:
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @”SampleDelegate”);
[pool release];
return retVal;
}
第二行UIApplicationMain(argc, argv, nil,nil)與模板生成的相比改成UIApplicationMain(argc, argv, nil,@”SampleDelegate”),這樣做我們為UIApplication對象設置了名為SampleDelegate代理類,上面不是說了UIApplication是不處理具體事情的,真正做事的是UIApplication代理類,這個名為SampleDelegate代理類就是我們需要具體寫代碼實現的,當UIApplication初始化后就開始監聽事件,根據不同的監聽事件讓SampleDelegate代理類做不同的處理,比如顯示第一個顯示界面。
新建名為SampleDelegate.m的類,在SampleDelegate.h輸入如下代碼:
@interface SampleDelegate :NSObject<UIApplicationDelegate> {
}
@end
注意,SampleDelegate: NSObject <UIApplicationDelegate>這個寫法很眼熟 ,看看最上面那段object-c語言的關于協議代碼,SimpleClass類需要實現SimpleProtocol協議定義的方法,這樣看來UIApplicationDelegate是一個協議定義,同樣SampleDelegate也需要實現UIApplicationDelegate中定義的方法,只是這個協議是系統定義好的(具體可以參看UIApplicationDelegate.h)而SimpleProtocol是我們自己定義的,但是要做的事情相同,就是SampleDelegate需要去實現這UIApplicationDelegate協議定義好的方法, 這些方法就是UIApplication對象監聽到系統變化的時候通知UIApplication對象代理類SampleDelegate執行的相應方法。下面是SampleDelegate的實現代碼寫在SampleDelegate.m中:
@implementation SampleDelegate
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{}
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{}
- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application{}
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{}
- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame{}
- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientationduration:(NSTimeInterval)duration{}
- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url{
return YES;
}
- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation{}
- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame{}
@end
現在來看協議中定義的這些需要實現的方法分別是什么作用:
1、-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
說明:當應用程序將要入非活動狀態執行,在此期間,應用程序不接收消息或事件,比如來電話了
2、-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
說明:當應用程序入活動狀態執行,這個剛好跟上面那個方法相反
3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application
說明:當程序被推送到后臺的時候調用。所以要設置后臺繼續運行,則在這個函數里面設置即可
4、-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
說明:當程序從后臺將要重新回到前臺時候調用,這個剛好跟上面的那個方法相反。
5、-(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
說明:當程序將要退出是被調用,通常是用來保存數據和一些退出前的清理工作。這個需要要設置UIApplicationExitsOnSuspend的鍵值。
6、-(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
說明:iPhone設備只有有限的內存,如果為應用程序分配了太多內存操作系統會終止應用程序的運行,在終止前會執行這個方法,通常可以在這里進行內存清理工作防止程序被終止
7、-(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application
說明:當系統時間發生改變時執行
8、-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
說明:當程序載入后執行
9、-(void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame
說明:當StatusBar框將要變化時執行
10、-(void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:
(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration
說明:當StatusBar框方向將要變化時執行
11、-(BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url
說明:當通過url執行
12、-(void)application:(UIApplication*)applicationdidChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation
說明:當StatusBar框方向變化完成后執行
13、-(void)application:(UIApplication*)applicationdidChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame
說明:當StatusBar框變化完成后執行
下圖是我總結的一個大概流程圖,不是很準確但是基本上也說明了整個過程,僅供參考。
到這為止我們的這個程序運行起來還是什么都沒有看到,確實我們也沒有寫具體的功能代碼,接下來我們要做的就是在屏幕上顯示“Hello World!”,首先知道一下要在屏幕上顯示,首先需要一個UIWindow對象,這個你可以認為是一個電視機,然后還需要往這個UIWindow對象里添加UIView對象,UIView相當于電視上一幕一幕的畫面。通過上面的流程知道要在程序后顯示可以在applicationDidFinishLaunching方法中處理,這樣修改applicationDidFinishLaunching方法如下:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{
UIWindow *window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
SampleViewController *viewctrl=[[SampleViewController alloc]init];
[windowaddSubview:viewctrl.view];
[windowmakeKeyAndVisible];
}
上面的代碼中做了如下幾件事情:
1、 實例化了一個UIWindow對象
2、 實例化了SampleViewController對象
3、 把SampleViewController對象UIView對象添加到UIWindow對象中
4、 顯示UIWindow對象
看這段代碼我們并沒有直接實例化一個UIView對象然后添加給UIWindow對象而且通過SampleViewController對象,它是UIViewController子類負責視圖的顯示控制,非常的好用,在這里我們只是實現了loadView就夠了,我們只要簡單的顯示一下“Hello World!”文字, 具體代碼如下:
@interface SampleViewController : UIViewController {}
@end
@implementation SampleViewController
-(void)loadView{
UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
contentView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
self.view = contentView;
[contentView release];
CGRect labelFrame = CGRectMake(40.0f, 200.0f, 240.0f, 60.0f);
UILabel *frontLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:labelFrame];
frontLabel.text = @"Hello World!";
frontLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Georgia" size:24.0f];
frontLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:0.82f green:1.0f blue:0.286f alpha:1.0f];
frontLabel.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.0f];
[contentViewaddSubview:frontLabel];
[frontLabelrelease];
}
@end
到這里我們已經完成的HelloWorld程序的編寫,點擊運行就能看到如下的效果圖:
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