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final、finally和finalize的區別是什么?
這是一道再經典不過的面試題了,我們在各個公司的面試題中幾乎都能看到它的身影。final、finally和finalize雖然長得像孿生三兄弟一樣,但是它們的含義和用法卻是大相徑庭。這一次我們就一起來回顧一下這方面的知識。
final關鍵字
我們首先來說說final。它可以用于以下四個地方:
- 定義變量,包括靜態的和非靜態的。
- 定義方法的參數。
- 定義方法。
- 定義類。
我們依次來回顧一下每種情況下final的作用。首先來看第一種情況,如果final修飾的是一個基本類型,就表示這個變量被賦予的值是不可變的,即它是個常量;如果final修飾的是一個對象,就表示這個變量被賦予的引用是不可變的,這里需要提醒大家注意的是,不可改變的只是這個變量所保存的引用,并不是這個引用所指向的對象。在第二種情況下,final的含義與第一種情況相同。實際上對于前兩種情況,有一種更貼切的表述final的含義的描述,那就是,如果一個變量或方法參數被final修飾,就表示它只能被賦值一次,但是JAVA虛擬機為變量設定的默認值不記作一次賦值。
被final修飾的變量必須被初始化。初始化的方式有以下幾種:
- 在定義的時候初始化。
- final變量可以在初始化塊中初始化,不可以在靜態初始化塊中初始化。
- 靜態final變量可以在靜態初始化塊中初始化,不可以在初始化塊中初始化。
- final變量還可以在類的構造器中初始化,但是靜態final變量不可以。
通過下面的代碼可以驗證以上的觀點:
- public ? class ?FinalTest?{ ??
- ???? //?在定義時初始化 ??
- ???? public ? final ? int ?A?=? 10 ; ??
- ??
- ???? public ? final ? int ?B; ??
- ???? //?在初始化塊中初始化 ??
- ????{ ??
- ????????B?=? 20 ; ??
- ????} ??
- ??
- ???? //?非靜態final變量不能在靜態初始化塊中初始化 ??
- ???? //?public?final?int?C; ??
- ???? //?static?{ ??
- ???? //?C?=?30; ??
- ???? //?} ??
- ??
- ???? //?靜態常量,在定義時初始化 ??
- ???? public ? static ? final ? int ?STATIC_D?=? 40 ; ??
- ??
- ???? public ? static ? final ? int ?STATIC_E; ??
- ???? //?靜態常量,在靜態初始化塊中初始化 ??
- ???? static ?{ ??
- ????????STATIC_E?=? 50 ; ??
- ????} ??
- ??
- ???? //?靜態變量不能在初始化塊中初始化 ??
- ???? //?public?static?final?int?STATIC_F; ??
- ???? //?{ ??
- ???? //?STATIC_F?=?60; ??
- ???? //?} ??
- ??
- ???? public ? final ? int ?G; ??
- ??
- ???? //?靜態final變量不可以在構造器中初始化 ??
- ???? //?public?static?final?int?STATIC_H; ??
- ??
- ???? //?在構造器中初始化 ??
- ???? public ?FinalTest()?{ ??
- ????????G?=? 70 ; ??
- ???????? //?靜態final變量不可以在構造器中初始化 ??
- ???????? //?STATIC_H?=?80; ??
- ??
- ???????? //?給final的變量第二次賦值時,編譯會報錯 ??
- ???????? //?A?=?99; ??
- ???????? //?STATIC_D?=?99; ??
- ????} ??
- ??
- ???? //?final變量未被初始化,編譯時就會報錯 ??
- ???? //?public?final?int?I; ??
- ??
- ???? //?靜態final變量未被初始化,編譯時就會報錯 ??
- ???? //?public?static?final?int?STATIC_J; ??
- }??
public class FinalTest { // 在定義時初始化 public final int A = 10; public final int B; // 在初始化塊中初始化 { B = 20; } // 非靜態final變量不能在靜態初始化塊中初始化 // public final int C; // static { // C = 30; // } // 靜態常量,在定義時初始化 public static final int STATIC_D = 40; public static final int STATIC_E; // 靜態常量,在靜態初始化塊中初始化 static { STATIC_E = 50; } // 靜態變量不能在初始化塊中初始化 // public static final int STATIC_F; // { // STATIC_F = 60; // } public final int G; // 靜態final變量不可以在構造器中初始化 // public static final int STATIC_H; // 在構造器中初始化 public FinalTest() { G = 70; // 靜態final變量不可以在構造器中初始化 // STATIC_H = 80; // 給final的變量第二次賦值時,編譯會報錯 // A = 99; // STATIC_D = 99; } // final變量未被初始化,編譯時就會報錯 // public final int I; // 靜態final變量未被初始化,編譯時就會報錯 // public static final int STATIC_J; }
我們運行上面的代碼之后出了可以發現final變量(常量)和靜態final變量(靜態常量)未被初始化時,編譯會報錯。
用final修飾的變量(常量)比非final的變量(普通變量)擁有更高的效率,因此我們在實際編程中應該盡可能多的用常量來代替普通變量,這也是一個很好的編程習慣。
當final用來定義一個方法時,會有什么效果呢?正如大家所知,它表示這個方法不可以被子類重寫,但是它這不影響它被子類繼承。我們寫段代碼來驗證一下:
- class ?ParentClass?{ ??
- ???? public ? final ? void ?TestFinal()?{ ??
- ????????System.out.println( "父類--這是一個final方法" ); ??
- ????} ??
- } ??
- ??
- public ? class ?SubClass? extends ?ParentClass?{ ??
- ???? /** ?
- ?????*?子類無法重寫(override)父類的final方法,否則編譯時會報錯 ?
- ?????*/ ??
- ???? //?public?void?TestFinal()?{ ??
- ???? //?System.out.println("子類--重寫final方法"); ??
- ???? //?} ??
- ???? ??
- ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{ ??
- ????????SubClass?sc?=? new ?SubClass(); ??
- ????????sc.TestFinal(); ??
- ????} ??
- }??
class ParentClass { public final void TestFinal() { System.out.println("父類--這是一個final方法"); } } public class SubClass extends ParentClass { /** * 子類無法重寫(override)父類的final方法,否則編譯時會報錯 */ // public void TestFinal() { // System.out.println("子類--重寫final方法"); // } public static void main(String[] args) { SubClass sc = new SubClass(); sc.TestFinal(); } }
這里需要特殊說明的是,具有private訪問權限的方法也可以增加final修飾,但是由于子類無法繼承private方法,因此也無法重寫它。編譯器在處理private方法時,是按照final方法來對待的,這樣可以提高該方法被調用時的效率。不過子類仍然可以定義同父類中的private方法具有同樣結構的方法,但是這并不會產生重寫的效果,而且它們之間也不存在必然聯系。
最后我們再來回顧一下final用于類的情況。這個大家應該也很熟悉了,因為我們最常用的String類就是final的。由于final類不允許被繼承,編譯器在處理時把它的所有方法都當作final的,因此final類比普通類擁有更高的效率。而由關鍵字abstract定義的抽象類含有必須由繼承自它的子類重載實現的抽象方法,因此無法同時用final和abstract來修飾同一個類。同樣的道理,final也不能用來修飾接口。final的類的所有方法都不能被重寫,但這并不表示final的類的屬性(變量)值也是不可改變的,要想做到final類的屬性值不可改變,必須給它增加final修飾,請看下面的例子:
- public ? final ? class ?FinalTest?{ ??
- ??
- ???? int ?i?=? 10 ; ??
- ??
- ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{ ??
- ????????FinalTest?ft?=? new ?FinalTest(); ??
- ????????ft.i?=? 99 ; ??
- ????????System.out.println(ft.i); ??
- ????} ??
- }??
public final class FinalTest { int i = 10; public static void main(String[] args) { FinalTest ft = new FinalTest(); ft.i = 99; System.out.println(ft.i); } }
運行上面的代碼試試看,結果是99,而不是初始化時的10。
finally語句
接下來我們一起回顧一下finally的用法。這個就比較簡單了,它只能用在try/catch語句中,并且附帶著一個語句塊,表示這段語句最終總是被執行。請看下面的代碼:
- public ? final ? class ?FinallyTest?{ ??
- ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{ ??
- ???????? try ?{ ??
- ???????????? throw ? new ?NullPointerException(); ??
- ????????}? catch ?(NullPointerException?e)?{ ??
- ????????????System.out.println( "程序拋出了異常" ); ??
- ????????}? finally ?{ ??
- ????????????System.out.println( "執行了finally語句塊" ); ??
- ????????} ??
- ????} ??
- }??
public final class FinallyTest { public static void main(String[] args) { try { throw new NullPointerException(); } catch (NullPointerException e) { System.out.println("程序拋出了異常"); } finally { System.out.println("執行了finally語句塊"); } } }
運行結果說明了finally的作用:
- 程序拋出了異常
- 執行了finally語句塊
請大家注意,捕獲程序拋出的異常之后,既不加處理,也不繼續向上拋出異常,并不是良好的編程習慣,它掩蓋了程序執行中發生的錯誤,這里只是方便演示,請不要學習。
那么,有沒有一種情況使finally語句塊得不到執行呢?大家可能想到了return、continue、break這三個可以打亂代碼順序執行語句的規律。那我們就來試試看,這三個語句是否能影響finally語句塊的執行:
- public ? final ? class ?FinallyTest?{ ??
- ??
- ???? //?測試return語句 ??
- ???? public ?ReturnClass?testReturn()?{ ??
- ???????? try ?{ ??
- ???????????? return ? new ?ReturnClass(); ??
- ????????}? catch ?(Exception?e)?{ ??
- ????????????e.printStackTrace(); ??
- ????????}? finally ?{ ??
- ????????????System.out.println( "執行了finally語句" ); ??
- ????????} ??
- ???????? return ? null ; ??
- ????} ??
- ??
- ???? //?測試continue語句 ??
- ???? public ? void ?testContinue()?{ ??
- ???????? for ?( int ?i?=? 0 ;?i?<? 3 ;?i++)?{ ??
- ???????????? try ?{ ??
- ????????????????System.out.println(i); ??
- ???????????????? if ?(i?==? 1 )?{ ??
- ???????????????????? continue ; ??
- ????????????????} ??
- ????????????}? catch ?(Exception?e)?{ ??
- ????????????????e.printStackTrace(); ??
- ????????????}? finally ?{ ??
- ????????????????System.out.println( "執行了finally語句" ); ??
- ????????????} ??
- ????????} ??
- ????} ??
- ??
- ???? //?測試break語句 ??
- ???? public ? void ?testBreak()?{ ??
- ???????? for ?( int ?i?=? 0 ;?i?<? 3 ;?i++)?{ ??
- ???????????? try ?{ ??
- ????????????????System.out.println(i); ??
- ???????????????? if ?(i?==? 1 )?{ ??
- ???????????????????? break ; ??
- ????????????????} ??
- ????????????}? catch ?(Exception?e)?{ ??
- ????????????????e.printStackTrace(); ??
- ????????????}? finally ?{ ??
- ????????????????System.out.println( "執行了finally語句" ); ??
- ????????????} ??
- ????????} ??
- ????} ??
- ??
- ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{ ??
- ????????FinallyTest?ft?=? new ?FinallyTest(); ??
- ???????? //?測試return語句 ??
- ????????ft.testReturn(); ??
- ????????System.out.println(); ??
- ???????? //?測試continue語句 ??
- ????????ft.testContinue(); ??
- ????????System.out.println(); ??
- ???????? //?測試break語句 ??
- ????????ft.testBreak(); ??
- ????} ??
- } ??
- ??
- class ?ReturnClass?{ ??
- ???? public ?ReturnClass()?{ ??
- ????????System.out.println( "執行了return語句" ); ??
- ????} ??
- }??
public final class FinallyTest { // 測試return語句 public ReturnClass testReturn() { try { return new ReturnClass(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("執行了finally語句"); } return null; } // 測試continue語句 public void testContinue() { for (int i = 0; i < 3; i++) { try { System.out.println(i); if (i == 1) { continue; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("執行了finally語句"); } } } // 測試break語句 public void testBreak() { for (int i = 0; i < 3; i++) { try { System.out.println(i); if (i == 1) { break; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("執行了finally語句"); } } } public static void main(String[] args) { FinallyTest ft = new FinallyTest(); // 測試return語句 ft.testReturn(); System.out.println(); // 測試continue語句 ft.testContinue(); System.out.println(); // 測試break語句 ft.testBreak(); } } class ReturnClass { public ReturnClass() { System.out.println("執行了return語句"); } }
上面這段代碼的運行結果如下:
- 執行了return語句
- 執行了finally語句
- 0
- 執行了finally語句
- 1
- 執行了finally語句
- 2
- 執行了finally語句
- 0
- 執行了finally語句
- 1
- 執行了finally語句
很明顯,return、continue和break都沒能阻止finally語句塊的執行。從輸出的結果來看,return語句似乎在finally語句塊之前執行了,事實真的如此嗎?我們來想想看,return語句的作用是什么呢?是退出當前的方法,并將值或對象返回。如果finally語句塊是在return語句之后執行的,那么return語句被執行后就已經退出當前方法了,finally語句塊又如何能被執行呢?因此,正確的執行順序應該是這樣的:編譯器在編譯return new ReturnClass();時,將它分成了兩個步驟,new ReturnClass()和return,前一個創建對象的語句是在finally語句塊之前被執行的,而后一個return語句是在finally語句塊之后執行的,也就是說finally語句塊是在程序退出方法之前被執行的。同樣,finally語句塊是在循環被跳過(continue)和中斷(break)之前被執行的。
finalize方法
最后,我們再來看看finalize,它是一個方法,屬于java.lang.Object類,它的定義如下:
- protected ? void ?finalize()? throws ?Throwable?{?}??
protected void finalize() throws Throwable { }
眾所周知,finalize()方法是GC(garbage collector)運行機制的一部分,關于GC的知識我們將在后續的章節中來回顧。
在此我們只說說finalize()方法的作用是什么呢?
finalize()方法是在GC清理它所從屬的對象時被調用的,如果執行它的過程中拋出了無法捕獲的異常(uncaught exception),GC將終止對改對象的清理,并且該異常會被忽略;直到下一次GC開始清理這個對象時,它的finalize()會被再次調用。
請看下面的示例:
- public ? final ? class ?FinallyTest?{ ??
- ???? //?重寫finalize()方法 ??
- ???? protected ? void ?finalize()? throws ?Throwable?{ ??
- ????????System.out.println( "執行了finalize()方法" ); ??
- ????} ??
- ??
- ???? public ? static ? void ?main(String[]?args)?{ ??
- ????????FinallyTest?ft?=? new ?FinallyTest(); ??
- ????????ft?=? null ; ??
- ????????System.gc(); ??
- ????} ??
- }??
public final class FinallyTest { // 重寫finalize()方法 protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("執行了finalize()方法"); } public static void main(String[] args) { FinallyTest ft = new FinallyTest(); ft = null; System.gc(); } }
運行結果如下:
- 執行了finalize()方法
程序調用了java.lang.System類的gc()方法,引起GC的執行,GC在清理ft對象時調用了它的finalize()方法,因此才有了上面的輸出結果。調用System.gc()等同于調用下面這行代碼:
- Runtime.getRuntime().gc();??
Runtime.getRuntime().gc();
調用它們的作用只是建議垃圾收集器(GC)啟動,清理無用的對象釋放內存空間,但是GC的啟動并不是一定的,這由JAVA虛擬機來決定。直到JAVA虛擬機停止運行,有些對象的finalize()可能都沒有被運行過,那么怎樣保證所有對象的這個方法在JAVA虛擬機停止運行之前一定被調用呢?答案是我們可以調用System類的另一個方法:
- public ? static ? void ?runFinalizersOnExit( boolean ?value)?{ ??
- ???? //other?code ??
- }??
public static void runFinalizersOnExit(boolean value) { //other code }
給這個方法傳入true就可以保證對象的finalize()方法在JAVA虛擬機停止運行前一定被運行了,不過遺憾的是這個方法是不安全的,它會導致有用的對象finalize()被誤調用,因此已經不被贊成使用了。
由于finalize()屬于Object類,因此所有類都有這個方法,Object的任意子類都可以重寫(override)該方法,在其中釋放系統資源或者做其它的清理工作,如關閉輸入輸出流。
通過以上知識的回顧,我想大家對于final、finally、finalize的用法區別已經很清楚了。
?
向原作者致敬,轉自:
作者:臧圩人(zangweiren)
網址:
http://zangweiren.iteye.com
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