- 環境準備
【服務器端】
JDK1.6,“java.net”包對網絡編程提供了非常全面的支持,包括Socket
開發環境:Eclipse
【客戶端】
Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持
開發環境:FlashBuilder4
- 實例效果
我是用Java啟動一個ServerSocket作為服務器,Flex創建一個頁面,當點擊頁面上的按鈕時向Java服務器發送消息。
Flex客戶端輸入“阿里巴巴”再點擊按鈕:
- 注意事項
Flex項目分為兩種:一種是普通的本地項目,也就是不依賴其它服務器;另一種是遠程服務器項目,這需要依賴其它語言的服務器容器。如果是普通的本地項目,Socket通信是非常容易的,但是如果是遠程項目,Socket通信需要考慮Flex安全沙箱問題,后面會詳細介紹。
- Java Socket服務器
編寫Socket Server代碼的步驟通常是:
①創建ServerSocket,定義服務端口號
②使用ServerSocket.accept()監聽socket請求,如果有請求會創建一個Socket對象
③通過socket.getInputStream()獲取客戶端的請求數據
④通過socket.getOutputStream()向客戶端返回數據
⑤通過socket.close()結束本次會話
按照上面的步驟,如果有多個客戶端向服務器發送請求的話,服務器只會處理第一個請求,其它請求會排隊等待,只有第一個請求執行socket.close的時候下一個客戶端請求才會運行。為了實現多客戶端并發請求,在第②步后面需要建立多線程。
廢話不多說,直接代碼說明。
首先創建一個
SocketUtil類,用于創建ServerSocket和獲取Socket
public class SocketUtil { /** * 創建ServerSocket * @param port * @return */ public static ServerSocket getServerSocket(int port){ ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(port); System.out.println("------ServerSocket創建成功,Port:"+port); return server; } catch (IOException e) { if(server!=null && !server.isClosed()){ try { server.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } throw new RuntimeException("創建ServerSocket時發生異常,Port:"+port,e); } } /** * 獲取Socket * @param server * @return */ public static Socket getSocket(ServerSocket server){ Socket socket = null; try { socket = server.accept(); System.out.println("------Socket連接成功,IP:"+socket.getInetAddress()); return socket; } catch (IOException e) { if(socket!=null && !socket.isClosed()){ try { socket.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } throw new RuntimeException("創建Socket時發送異常",e); } } }?
然后創建一個帶多線程的類,用于服務器與客戶端的IO通信
public class SocketThread implements Runnable { private Socket socket; private String encoding; public SocketThread(Socket socket,String encoding) { this.socket = socket; this.encoding = encoding; } /** * 與客戶端交互代碼 */ @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream(), encoding)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream(), encoding)); String getMsg; while ((getMsg = br.readLine()) != null && !"exit".equalsIgnoreCase(getMsg)) { // 客戶端未提出"exit"命令,則循環交流 System.out.println("From client message:" + getMsg); bw.append("你好[" + socket.getInetAddress() + "],服務器收到你的信息:" + getMsg + "\r\n"); bw.flush(); } //客戶端提出"exit"請求,關閉當前socket... br.close(); bw.close(); socket.close(); System.out.println("當前Socket連接結束......"); } catch (Exception e) { if(!socket.isClosed()){ try { socket.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } throw new RuntimeException("Socket線程類發送異常...",e); } } }
??
SocketServer類代碼
public class SocketServer implements Runnable { private int port = 10086; private boolean status = true; private ServerSocket server = null; @Override public void run() { //創建Socket服務器 server = SocketUtil.getServerSocket(port); while(status){ Socket socket = SocketUtil.getSocket(server); new Thread(new SocketThread(socket,"UTF-8")).start(); } } /** * 啟動服務器 */ public void startSocket(){ new Thread(this).start(); } /** * 關閉服務器 */ public void stopSocket(){ status = false; if(server!=null && !server.isClosed()){ try { server.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }?
最后在Main函數中啟動Socket服務即可:
public static void main(String[] args) { new SocketServer().startSocket(); }
?
- Flex客戶端代碼
Flex端創建Socket有兩種方式:
第一種通過connect方法連接Socket服務器:
var socket:Socket = new Socket(); socket.connect("localhost",10086);?第二種通過創建Socket實例時在構造函數中傳入服務器ip和端口號連接:
socket = new Socket("localhost",10086);
?Flex通過ByteArray傳送IO數據,這里有一點稍微注意一下在寫入的內容后面會加"
\r\n
"回車換行符,因為java端是通過BufferedReader.readLine的形式獲取一行數據,如果不換行服務器端IO就一直處于阻塞狀態:
//ByteArray存放數據 var message:ByteArray = new ByteArray(); //使用UTF形式防止中文亂碼 message.writeUTFBytes(txt_socket.text+"\r\n"); //數據寫入緩沖區 socket.writeBytes(message);
?Flex有多種事件用于監聽Socket的狀態:
Event.CONNECT:Socket與服務器成功連接時觸發的事件 Event.CLOSE:Socket與服務器斷開連接時觸發的事件 IOErrorEvent.IO_ERROR:Socket通信時發生IO錯誤時觸發的事件 ProgressEvent.SOCKET_DATA:服務器返回數據時觸發的事件
新建一個Flex普通項目,入口文件定義為index.mxml,在mxml文件中新建一個textinput文本框用于獲取用戶輸入的內容,button按鈕用戶發送內容到java socket服務器,一個label用戶顯示向前socket狀態,另一個label用于顯示從服務器返回的信息。 index.mxml代碼如下:
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <fx:Script> <![CDATA[ private var socket:Socket = null; protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { if(socket==null || !socket.connected){ //連接服務器(ip,port) socket = new Socket("localhost",10086); //成功連接狀態事件 socket.addEventListener(Event.CONNECT,function connFun(e:Event):void{ l_status.text = "Connect to server success..."; }); //連接中斷事件 socket.addEventListener(Event.CLOSE,function closeFun(e:Event):void{ l_status.text = "Connect to server closed..."; }); //連接異常事件 socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,function closeFun(e:IOErrorEvent):void{ l_status.text = "Connect exception ..."+e.toString(); }); //服務器信息事件 socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,function dataFun(e:ProgressEvent):void{ var getMsg:ByteArray = new ByteArray; socket.readBytes(getMsg); l_result.text = getMsg.toString(); }); } //ByteArray存放數據 var message:ByteArray = new ByteArray(); //使用UTF形式防止中文亂碼 message.writeUTFBytes(txt_socket.text+"\r\n"); //數據寫入緩沖區 socket.writeBytes(message); //將緩沖區數據發送出去 socket.flush(); //清空文本框內容 txt_socket.text = ""; } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 --> </fx:Declarations> <s:Button x="156" y="56" label="按鈕" click="button1_clickHandler(event)"/> <s:TextInput x="20" y="56" id="txt_socket"/> <s:Label x="20" y="104" id="l_status"/> <s:Label x="234" y="65" id="l_result"/> </s:Application>?
代碼編寫完成后運行index.mxml文件,最后執行效果就如前面【實例效果】所示。
- 安全沙箱
下面這段是從網上抄的:
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在 Adobe Flash Player 升級到 9.0.124 后,由于安全策略更改,原來 Socket 或 XmlSocket 的應用里的 http 方式加載安全策略的手段不能繼續使用。更改如下:
1, 首先檢測目標服務器的 843 端口是否提供安全策略 ?
2, 如果 1 沒有檢測到策略,則檢測 actionscript 是否使用了 Security.loadPolicyFile(xmlsocket://)手段提供安全策略,如果還沒檢測到,則使用第 3 步檢測
3, 檢測目標服務器目標端口是否提供安全策略。
1, 首先檢測目標服務器的 843 端口是否提供安全策略 ?
2, 如果 1 沒有檢測到策略,則檢測 actionscript 是否使用了 Security.loadPolicyFile(xmlsocket://)手段提供安全策略,如果還沒檢測到,則使用第 3 步檢測
3, 檢測目標服務器目標端口是否提供安全策略。
在說具體處理方式前,我先描述一下 Flash Player 的驗證過程。在 Flex 程序發出 Socket 或 XmlSocket( 以下統稱為 Socket) 請求前, FlashPlayer 會先判斷是否為本地調用,如果不是。即用一個 Socket 去鏈接到你的服務端,三次握手成功后一方面發出字符串“ <policy-file-request/>\0 “另一方面監聽返回的安全策略。安全策略接收成功后, FlashPlayer 就斷開驗證的 Socket ,然后再運行程序本身的 Socket 。在整個 SWF 運行期間,無論你請求多少次,只要域相同, FlashPlayer 就只驗證一次。這里有兩個重點: ?
第一個是驗證的 Socket 和程序的 Socket 是兩個 Socket 。所以你在本地測試時,服務端監聽到 N 個 Socket 請求,但布置到服務端后,服務端會監聽到 N+1 個請求。
第二是驗證的 Socket 發送“ <policy-file-request/>\0 “請求和接收你的策略文件是沒有先后關系的,所以你沒必要接收完“ <policy-file-request/>\0 “后才發策略文件。我的做法是只要監聽到請求,就把策略字符串發過去。
-----------------------------------------------------------------------------------
那么簡單的說,如果Flex項目依賴其它語言的服務器的話(比如依賴J2EE服務器),在flex的socket客戶端向JavaSocket服務器發送請求之前,Flex會優先發送一個安全驗證消息,如果java服務器不返回驗證消息則當前socket通信失敗。
解決辦法有很多種,我在網上也看了很多,但是很多寫得有問題。
根據我多方調查,個人覺得這種方案比較靠譜:
在Java服務器端創建一個端口號為843的ServerSocket監聽Flex安全沙箱驗證消息,如果接收到
<policy-file-request/>文件信息,則向客戶端返回XMl驗證內容:“<?xml version=\"1.0\"?><cross-domain-policy><site-control permitted-cross-domain-policies=\"all\"/><allow-access-from domain=\"*\" to-ports=\"*\"/></cross-domain-policy>\0”
具體代碼如下:
/** * 處理與Flex認證的線程類 * @author Administrator */ public class PolicyThread implements Runnable { private final String policy_xml = "<policy-file-request/>"; private final String cross_xml = "<?xml version=\"1.0\"?><cross-domain-policy><site-control permitted-cross-domain-policies=\"all\"/><allow-access-from domain=\"*\" to-ports=\"*\"/></cross-domain-policy>\0"; private Socket socket; public PolicyThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { try { //接收并發送Flex安全驗證請求 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); char[] by = new char[22]; br.read(by, 0, 22); String s = new String(by); if(s.equals(policy_xml)){ System.out.println("接收policy-file-request認證"); pw.print(cross_xml); pw.flush(); br.close(); pw.close(); socket.close(); System.out.println("完成policy-file-request認證"); } } catch (IOException e) { if(!socket.isClosed()){ try { socket.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } throw new RuntimeException("執行policy認證時發生異常",e); } } }
public class PolicyServer implements Runnable{ private final int policy_port = 843; private boolean status = true; private ServerSocket server = null; @Override public void run() { //創建安全驗證服務器 server = SocketUtil.getServerSocket(policy_port); while(status){ Socket socket = SocketUtil.getSocket(server); new Thread(new PolicyThread(socket)).start(); } } /** * 啟動服務器 */ public void startPolicy(){ new Thread(this).start(); } /** * 關閉服務器 */ public void stopPolicy(){ status = false; if(server!=null && !server.isClosed()){ try { server.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }?
Flex客戶端向Java發送第一次Socket請求(例子里的端口號是10086)時,ServerSocket843端口會收到安全沙箱驗證,隨后server將正確的驗證消息返回給Flex客戶端,Flex認證成功后真正的10086端口Socket連結就已經搭建了,隨后雙方就可以暢通無阻通信了(一次會話只進行一次沙箱驗證)。
- Servlet啟動ServerSocket
我通常比較喜歡創建一個servlet,在web.xml中配置容器啟動時運行servlet的init方法,這樣端口號為10086和843的serverSocket就會啟動:
public class InitServers extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = 1L; /** * @see HttpServlet#HttpServlet() */ public InitServers() { super(); } /** * @see Servlet#init(ServletConfig) */ public void init(ServletConfig config) throws ServletException { new PolicyServer().startPolicy(); new SocketServer().startSocket(); } /** * @see HttpServlet#doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) */ protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // TODO Auto-generated method stub } /** * @see HttpServlet#doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) */ protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // TODO Auto-generated method stub } }
?web.xml
<servlet> <display-name>InitServers</display-name> <servlet-name>InitServers</servlet-name> <servlet-class>socket.InitServers</servlet-class> <load-on-startup>1</load-on-startup> </servlet>
?
以上一個完整的Flex+Java的Socket通信就完成了。
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