策略模式屬于對象行為型模式,主要針對一組算法,將每一個算法封裝到具有共同接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。通常,策略模式適用于當一個應用程序需要實現一種特定的服務或者功能,而且該程序有多種實現方式時使用。
( 策略模式靜態圖 )
策略模式中有三個對象:
(1)
環境對象:該類中實現了對抽象策略中定義的接口或者抽象類的引用。
(2)
抽象策略對象:它可由接口或抽象類來實現。
(3)
具體策略對象:它封裝了實現同不功能的不同算法。
利用策略模式構建應用程序,可以根據用戶配置等內容,選擇不同有算法來實現應用程序的功能。具體的選擇有環境對象來完成。采用這種方式可以避免由于使用條件語句而帶來的代碼混亂,提高應用程序的靈活性與條理性。
在
PepShop4.0
中的應用
,PetShop4.0
中可以使用同步和異步兩種不同的算法來實現定單的處理,根據這一需求,使用策略模式是相當好的一種解決方案。
下面來看一下,在
PetShop4.0
中策略模式中三個對象的實現:
環境對象 |
項目名稱: BLL 類名稱: Order |
抽象策略對象 |
項目名稱: IBLLStrategy 類名稱: IOrderStrategy |
具體策略對象 |
項目名稱: BLL 類名稱: OrderSynchronous,OrderAsynchronous |
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