|
一、避免在循環(huán)條件中使用復(fù)雜表達(dá)式
在不做編譯優(yōu)化的情況下,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\(yùn)行的更快。 例子: import java.util.vector; class cel { void method (vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // violation ; // ... } } 更正: class cel_fixed { void method (vector vector) { int size = vector.size () for (int i = 0; i < size; i++) ; // ... } } 二、為'vectors' 和 'hashtables'定義初始大小 jvm為vector擴(kuò)充大小的時(shí)候需要重新創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,將原原先數(shù)組中的內(nèi)容復(fù)制過來,最后,原先的數(shù)組再被回收。可見vector容量的擴(kuò)大是一個(gè)頗費(fèi)時(shí)間的事。 通常,默認(rèn)的10個(gè)元素大小是不夠的。你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小。 例子: import java.util.vector; public class dic { public void addobjects (object[] o) { // if length > 10, vector needs to expand for (int i = 0; i< o.length;i++) { v.add(o); // capacity before it can add more elements. } } public vector v = new vector(); // no initialcapacity. } 更正: 自己設(shè)定初始大小。 public vector v = new vector(20); public hashtable hash = new hashtable(10); 參考資料: dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 pp.55 – 57 三、在finally塊中關(guān)閉stream 程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。 例子: import java.io.*; public class cs { public static void main (string args[]) { cs cs = new cs (); cs.method (); } public void method () { try { fileinputstream fis = new fileinputstream ("cs.java"); int count = 0; while (fis.read () != -1) count++; system.out.println (count); fis.close (); } catch (filenotfoundexception e1) { } catch (ioexception e2) { } } } 更正: 在最后一個(gè)catch后添加一個(gè)finally塊 參考資料: peter haggar: "practical java - programming language guide". addison wesley, 2000, pp.77-79 四、使用'system.arraycopy ()'代替通過來循環(huán)復(fù)制數(shù)組 'system.arraycopy ()' 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多。 例子: public class irb { void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { array2 [i] = array1 [i]; // violation } } } 更正: public class irb { void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; system.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100); } } 參考資料: http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html 五、讓訪問實(shí)例內(nèi)變量的getter/setter方法變成”final” 簡單的getter/setter方法應(yīng)該被置成final,這會告訴編譯器,這個(gè)方法不會被重載,所以,可以變成”inlined” 例子: class maf { public void setsize (int size) { _size = size; } private int _size; } 更正: class daf_fixed { final public void setsize (int size) { _size = size; } private int _size; } 參考資料: warren n. and bishop p. (1999), "java in practice", p. 4-5 addison-wesley, isbn 0-201-36065-9 六、避免不需要的instanceof操作 如果左邊的對象的靜態(tài)類型等于右邊的,instanceof表達(dá)式返回永遠(yuǎn)為true。 例子: public class uiso { public uiso () {} } class dog extends uiso { void method (dog dog, uiso u) { dog d = dog; if (d instanceof uiso) // always true. system.out.println("dog is a uiso"); uiso uiso = u; if (uiso instanceof object) // always true. system.out.println("uiso is an object"); } } 更正: 刪掉不需要的instanceof操作。 class dog extends uiso { void method () { dog d; system.out.println ("dog is an uiso"); system.out.println ("uiso is an uiso"); } } 七、避免不需要的造型操作 所有的類都是直接或者間接繼承自object。同樣,所有的子類也都隱含的“等于”其父類。那么,由子類造型至父類的操作就是不必要的了。 例子: class unc { string _id = "unc"; } class dog extends unc { void method () { dog dog = new dog (); unc animal = (unc)dog; // not necessary. object o = (object)dog; // not necessary. } } 更正: class dog extends unc { void method () { dog dog = new dog(); unc animal = dog; object o = dog; } } 參考資料: nigel warren, philip bishop: "java in practice - design styles and idioms for effective java". addison-wesley, 1999. pp.22-23 八、如果只是查找單個(gè)字符的話,用charat()代替startswith() 用一個(gè)字符作為參數(shù)調(diào)用startswith()也會工作的很好,但從性能角度上來看,調(diào)用用string api無疑是錯(cuò)誤的! 例子: public class pcts { private void method(string s) { if (s.startswith("a")) { // violation // ... } } } 更正 將'startswith()' 替換成'charat()'. public class pcts { private void method(string s) { if ('a' == s.charat(0)) { // ... } } } 參考資料: dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 九、使用移位操作來代替'a / b'操作 "/"是一個(gè)很“昂貴”的操作,使用移位操作將會更快更有效。 例子: public class sdiv { public static final int num = 16; public void calculate(int a) { int div = a / 4; // should be replaced with "a >> 2". int div2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3". int temp = a / 3; } } 更正: public class sdiv { public static final int num = 16; public void calculate(int a) { int div = a >> 2; int div2 = a >> 3; int temp = a / 3; // 不能轉(zhuǎn)換成位移操作 } } 十、使用移位操作代替'a * b' 同上。 [i]但我個(gè)人認(rèn)為,除非是在一個(gè)非常大的循環(huán)內(nèi),性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用這種方法。否則提高性能所帶來的程序晚讀性的降低將是不合算的。 例子: public class smul { public void calculate(int a) { int mul = a * 4; // should be replaced with "a << 2". int mul2 = 8 * a; // should be replaced with "a << 3". int temp = a * 3; } } 更正: package opt; public class smul { public void calculate(int a) { int mul = a << 2; int mul2 = a << 3; int temp = a * 3; // 不能轉(zhuǎn)換 } } 十一、在字符串相加的時(shí)候,使用 ' ' 代替 " ",如果該字符串只有一個(gè)字符的話 例子: public class str { public void method(string s) { string string = s + "d" // violation. string = "abc" + "d" // violation. } } 更正: 將一個(gè)字符的字符串替換成' ' public class str { public void method(string s) { string string = s + 'd' string = "abc" + 'd' } } 十二、不要在循環(huán)中調(diào)用synchronized(同步)方法 方法的同步需要消耗相當(dāng)大的資料,在一個(gè)循環(huán)中調(diào)用它絕對不是一個(gè)好主意。 例子: import java.util.vector; public class syn { public synchronized void method (object o) { } private void test () { for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { method (vector.elementat(i)); // violation } } private vector vector = new vector (5, 5); } 更正: 不要在循環(huán)體中調(diào)用同步方法,如果必須同步的話,推薦以下方式: import java.util.vector; public class syn { public void method (object o) { } private void test () { synchronized{//在一個(gè)同步塊中執(zhí)行非同步方法 for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { method (vector.elementat(i)); } } } private vector vector = new vector (5, 5); } 十三、將try/catch塊移出循環(huán) 把try/catch塊放入循環(huán)體內(nèi),會極大的影響性能,如果編譯jit被關(guān)閉或者你所使用的是一個(gè)不帶jit的jvm,性能會將下降21%之多! 例子: import java.io.fileinputstream; public class try { void method (fileinputstream fis) { for (int i = 0; i < size; i++) { try { // violation _sum += fis.read(); } catch (exception e) {} } } private int _sum; } 更正: 將try/catch塊移出循環(huán) void method (fileinputstream fis) { try { for (int i = 0; i < size; i++) { _sum += fis.read(); } } catch (exception e) {} } 參考資料: peter haggar: "practical java - programming language guide". addison wesley, 2000, pp.81 – 83 十四、對于boolean值,避免不必要的等式判斷 將一個(gè)boolean值與一個(gè)true比較是一個(gè)恒等操作(直接返回該boolean變量的值). 移走對于boolean的不必要操作至少會帶來2個(gè)好處: 1)代碼執(zhí)行的更快 (生成的字節(jié)碼少了5個(gè)字節(jié)); 2)代碼也會更加干凈 。 例子: public class ueq { boolean method (string string) { return string.endswith ("a") == true; // violation } } 更正: class ueq_fixed { boolean method (string string) { return string.endswith ("a"); } } 十五、對于常量字符串,用'string' 代替 'stringbuffer' 常量字符串并不需要?jiǎng)討B(tài)改變長度。 例子: public class usc { string method () { stringbuffer s = new stringbuffer ("hello"); string t = s + "world!"; return t; } } 更正: 把stringbuffer換成string,如果確定這個(gè)string不會再變的話,這將會減少運(yùn)行開銷提高性能。 十六、用'stringtokenizer' 代替 'indexof()' 和'substring()' 字符串的分析在很多應(yīng)用中都是常見的。使用indexof()和substring()來分析字符串容易導(dǎo)致 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer類來分析字符串則會容易一些,效率也會高一些。 例子: public class ust { void parsestring(string string) { int index = 0; while ((index = string.indexof(".", index)) != -1) { system.out.println (string.substring(index, string.length())); } } } 參考資料: graig larman, rhett guthrie: "java 2 performance and idiom guide" prentice hall ptr, isbn: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283 十七、使用條件操作符替代"if (cond) return; else return;" 結(jié)構(gòu) 條件操作符更加的簡捷 例子: public class if { public int method(boolean isdone) { if (isdone) { return 0; } else { return 10; } } } 更正: public class if { public int method(boolean isdone) { return (isdone ? 0 : 10); } } 十八、使用條件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 結(jié)構(gòu) 例子: public class ifas { void method(boolean istrue) { if (istrue) { _value = 0; } else { _value = 1; } } private int _value = 0; } 更正: public class ifas { void method(boolean istrue) { _value = (istrue ? 0 : 1); // compact expression. } private int _value = 0; } 十九、不要在循環(huán)體中實(shí)例化變量 在循環(huán)體中實(shí)例化臨時(shí)變量將會增加內(nèi)存消耗 例子: import java.util.vector; public class loop { void method (vector v) { for (int i=0;i < v.size();i++) { object o = new object(); o = v.elementat(i); } } } 更正: 在循環(huán)體外定義變量,并反復(fù)使用 import java.util.vector; public class loop { void method (vector v) { object o; for (int i=0;i<v.size();i++) { o = v.elementat(i); } } } 二十、確定 stringbuffer的容量 stringbuffer的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建stringbuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動增長,以提高性能。 例子: public class rsbc { void method () { stringbuffer buffer = new stringbuffer(); // violation buffer.append ("hello"); } } 更正: 為stringbuffer提供寢大小。 public class rsbc { void method () { stringbuffer buffer = new stringbuffer(max); buffer.append ("hello"); } private final int max = 100; } 參考資料: dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 p.30 – 31 二十一、盡可能的使用棧變量 如果一個(gè)變量需要經(jīng)常訪問,那么你就需要考慮這個(gè)變量的作用域了。static? local?還是實(shí)例變量?訪問靜態(tài)變量和實(shí)例變量將會比訪問局部變量多耗費(fèi)2-3個(gè)時(shí)鐘周期。 例子: public class usv { void getsum (int[] values) { for (int i=0; i < value.length; i++) { _sum += value[i]; // violation. } } void getsum2 (int[] values) { for (int i=0; i < value.length; i++) { _staticsum += value[i]; } } private int _sum; private static int _staticsum; } 更正: 如果可能,請使用局部變量作為你經(jīng)常訪問的變量。 你可以按下面的方法來修改getsum()方法: void getsum (int[] values) { int sum = _sum; // temporary local variable. for (int i=0; i < value.length; i++) { sum += value[i]; } _sum = sum; } 參考資料: peter haggar: "practical java - programming language guide". addison wesley, 2000, pp.122 – 125 二十二、不要總是使用取反操作符(!) 取反操作符(!)降低程序的可讀性,所以不要總是使用。 例子: public class dun { boolean method (boolean a, boolean b) { if (!a) return !a; else return !b; } } 更正: 如果可能不要使用取反操作符(!) 二十三、與一個(gè)接口 進(jìn)行instanceof操作 基于接口的設(shè)計(jì)通常是件好事,因?yàn)樗试S有不同的實(shí)現(xiàn),而又保持靈活。只要可能,對一個(gè)對象進(jìn)行instanceof操作,以判斷它是否某一接口要比是否某一個(gè)類要快。 例子: public class insof { private void method (object o) { if (o instanceof interfacebase) { } // better if (o instanceof classbase) { } // worse. } } class classbase {} interface interfacebase {} 參考資料: graig larman, rhett guthrie: "java 2 performance and idiom guide" prentice hall ptr, 2000. pp.207
轉(zhuǎn)載:http://blog.csdn.net/kome2000/archive/2010/04/28/5537591.aspx
[size=small]在JAVA程序中,性能問題的大部分原因并不在于JAVA語言,而是程序本身。養(yǎng)成良好的編碼習(xí)慣非常重要,能夠顯著地提升程序性能。 1. 盡量使用final修飾符。 帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如 java.lang.String。為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會尋找機(jī)會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高 50%。 2.盡量重用對象。 特別是String對象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)使用StringBuffer代替,由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對象,以后可能還需要花時(shí)間對這些對象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。 3. 盡量使用局部變量。 調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量,實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。 4.不要重復(fù)初始化變量。 默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),java會把變量初始化成確定的值,所有的對象被設(shè)置成null,整數(shù)變量設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類從另一個(gè)類派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)對象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會被自動調(diào)用。 這里有個(gè)注意,給成員變量設(shè)置初始值但需要調(diào)用其他方法的時(shí)候,最好放在一個(gè)方法比如initXXX()中,因?yàn)橹苯诱{(diào)用某方法賦值可能會因?yàn)轭惿形闯跏蓟鴴伩罩羔槷惓#琾ublic int state = this.getState(); 5. 在java+Oracle的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語言應(yīng)盡量使用大寫形式,以減少Oracle解析器的解析負(fù)擔(dān)。 6. java編程過程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫連接,I/O流操作,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷@些大對象的操作會造成系統(tǒng)大的開銷。 7. 過分的創(chuàng)建對象會消耗系統(tǒng)的大量內(nèi)存,嚴(yán)重時(shí),會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,因此,保證過期的對象的及時(shí)回收具有重要意義。 JVM的GC并非十分智能,因此建議在對象使用完畢后,手動設(shè)置成null。 8. 在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。 9.盡量減少對變量的重復(fù)計(jì)算。 比如 for(int i=0;i<list.size();i++) 應(yīng)修改為 for(int i=0,len=list.size();i<len;i++) 10. 采用在需要的時(shí)候才開始創(chuàng)建的策略。 例如: String str="abc"; if(i==1){ list.add(str);} 應(yīng)修改為: if(i==1){String str="abc"; list.add(str);} 11.慎用異常,異常對性能不利。 拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地方法,fillInStackTrace()方法檢查棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用棧,因?yàn)樵谔幚磉^程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對象。 異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。 12.不要在循環(huán)中使用Try/Catch語句,應(yīng)把Try/Catch放在循環(huán)最外層。 Error是獲取系統(tǒng)錯(cuò)誤的類,或者說是虛擬機(jī)錯(cuò)誤的類。不是所有的錯(cuò)誤Exception都能獲取到的,虛擬機(jī)報(bào)錯(cuò) Exception就獲取不到,必須用Error獲取。 13.通過StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來設(shè)定他的初始化容量,可以明顯提升性能。 StringBuffer的默認(rèn)容量為16,當(dāng)StringBuffer的容量達(dá)到最大容量時(shí),她會將自身容量增加到當(dāng)前的2倍+2,也就是2*n+2。無論何時(shí),只要StringBuffer到達(dá)她的最大容量,她就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的對象數(shù)組,然后復(fù)制舊的對象數(shù)組,這會浪費(fèi)很多時(shí)間。所以給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量值,是很有必要的! 14.合理使用java.util.Vector。 Vector 與StringBuffer類似,每次擴(kuò)展容量時(shí),所有現(xiàn)有元素都要賦值到新的存儲空間中。Vector的默認(rèn)存儲能力為10個(gè)元素,擴(kuò)容加倍。 vector.add(index,obj) 這個(gè)方法可以將元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移動一個(gè)位置(將其索引加 1)。 除非必要,否則對性能不利。 同樣規(guī)則適用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。將所有后續(xù)元素左移(將其索引減 1)。返回此向量中移除的元素。所以刪除vector最后一個(gè)元素要比刪除第1個(gè)元素開銷低很多。刪除所有元素最好用 removeAllElements()方法。 如果要?jiǎng)h除vector里的一個(gè)元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己檢索元素位置,再刪除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index); 15.當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用 System.arraycopy(); 16.代碼重構(gòu),增加代碼的可讀性。 17.不用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對象的實(shí)例。 用 new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會被自動調(diào)用。但如果一個(gè)對象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用她的clone() 方法。clone()方法不會調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。 下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn)。 public static Credit getNewCredit() { return new Credit(); } 改進(jìn)后的代碼使用clone() 方法, private static Credit BaseCredit = new Credit(); public static Credit getNewCredit() { return (Credit)BaseCredit.clone(); } 18. 乘除法如果可以使用位移,應(yīng)盡量使用位移,但最好加上注釋,因?yàn)槲灰撇僮鞑恢庇^,難于理解。 19.不要將數(shù)組聲明為:public static final。 20.HaspMap的遍歷。 Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>(); for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() ) { String appFieldDefId = entry.getKey(); String[] values = entry.getValue(); } 利用散列值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,取得entry的值之后直接取key和 value。 21.array(數(shù)組)和ArrayList的使用。 array 數(shù)組效率最高,但容量固定,無法動態(tài)改變,ArrayList容量可以動態(tài)增長,但犧牲了效率。 22.單線程應(yīng)盡量使用 HashMap, ArrayList, 除非必要,否則不推薦使用HashTable,Vector,她們使用了同步機(jī)制,而降低了性能。 23 .StringBuffer,StringBuilder 的區(qū)別在于:java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。一個(gè)類似于String的字符串緩沖區(qū),但不能修改。StringBuilder與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用 StringBuilder類,因?yàn)樗С炙邢嗤牟僮鳎捎谒粓?zhí)行同步,所以速度更快。為了獲得更好的性能,在構(gòu)造StringBuffer或 StringBuilder時(shí)應(yīng)盡量指定她的容量。當(dāng)然如果不超過16個(gè)字符時(shí)就不用了。 相同情況下,使用StringBuilder比使用 StringBuffer僅能獲得10%~15%的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險(xiǎn)。綜合考慮還是建議使用StringBuffer。 24. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對象。 25.用簡單的數(shù)值計(jì)算代替復(fù)雜的函數(shù)計(jì)算,比如查表方式解決三角函數(shù)問題。 26.使用具體類比使用接口效率高,但結(jié)構(gòu)彈性降低了,但現(xiàn)代IDE都可以解決這個(gè)問題。 27.考慮使用靜態(tài)方法, 如果你沒有必要去訪問對象的外部,那么就使你的方法成為靜態(tài)方法。她會被更快地調(diào)用,因?yàn)樗恍枰粋€(gè)虛擬函數(shù)導(dǎo)向表。這同事也是一個(gè)很好的實(shí)踐,因?yàn)樗嬖V你如何區(qū)分方法的性質(zhì),調(diào)用這個(gè)方法不會改變對象的狀態(tài)。 28.應(yīng)盡可能避免使用內(nèi)在的GET,SET方法。 android編程中,虛方法的調(diào)用會產(chǎn)生很多代價(jià),比實(shí)例屬性查詢的代價(jià)還要多。我們應(yīng)該在外包調(diào)用的時(shí)候才使用get,set方法,但在內(nèi)部調(diào)用的時(shí)候,應(yīng)該直接調(diào)用。 29. 避免枚舉,浮點(diǎn)數(shù)的使用。 30. 二維數(shù)組比一維數(shù)組占用更多的內(nèi)存空間,大概是10倍計(jì)算。 31 .SQLite數(shù)據(jù)庫讀取整張表的全部數(shù)據(jù)很快,但有條件的查詢就要耗時(shí)30-50MS,大家做這方面的時(shí)候要注意,盡量少用,尤其是嵌套查找! [/size][align=left][/align]
轉(zhuǎn)載于:
http://jiangzhengjun.javaeye.com/blog/652623
數(shù)值表達(dá)式 1. 奇偶判斷 不要使用 i % 2 == 1 來判斷是否是奇數(shù),因?yàn)閕為負(fù)奇數(shù)時(shí)不成立,請使用 i % 2 != 0 來判斷是否是奇數(shù),或使用 高效式 (i & 1) != 0來判斷。 2. 小數(shù)精確計(jì)算 System.out.println(2.00 -1.10);//0.8999999999999999 上面的計(jì)算出的結(jié)果不是 0.9,而是一連串的小數(shù)。問題在于1.1這個(gè)數(shù)字不能被精確表示為一個(gè)double,因此它被表 示為最接近它的double值,該程序從2中減去的就是這個(gè)值,但這個(gè)計(jì)算的結(jié)果并不是最接近0.9的double值。 一般地說,問題在于并不是所有的小數(shù)都可以用二進(jìn)制浮點(diǎn)數(shù)精確表示。 二進(jìn)制浮點(diǎn)對于貨幣計(jì)算是非常不適合的,因?yàn)樗豢赡軐?.0表示成10的其他任何負(fù)次冪。 解決問題的第一種方式是使用貨幣的最小單位(分)來表示: System.out.println(200-110);//90 第二種方式是使用BigDecimal,但一定要用BigDecimal(String)構(gòu)造器,而千萬不要用 BigDecimal(double)來構(gòu)造(也不能將float或double型轉(zhuǎn)換成String再來使用BigDecimal(String)來構(gòu)造,因?yàn)樵趯loat或double轉(zhuǎn)換成String時(shí)精度已丟失)。 例如new BigDecimal(0.1), 它將返回一個(gè)BigDecimal, 也即0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625, 正確使用BigDecimal,程序就可以打印出我們所期 望的結(jié)果0.9: System.out.println(new BigDecimal("2.0").subtract(new BigDecimal("1.10")));// 0.9 另外,如果要比較兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)的大小,要使用BigDecimal的compareTo方法。 3. int整數(shù)相乘溢出 我們計(jì)算一天中的微秒數(shù): long microsPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000 * 1000;// 正確結(jié)果應(yīng)為:86400000000 System.out.println(microsPerDay);// 實(shí)際上為:500654080 問題在于計(jì)算過程中溢出了。這個(gè)計(jì)算式完全是以int運(yùn)算來執(zhí)行的,并且只有在運(yùn)算完成之后,其結(jié)果才被提升為long,而此時(shí)已經(jīng)太遲:計(jì)算已經(jīng)溢出。 解決方法使計(jì)算表達(dá)式的第一個(gè)因子明確為long型,這樣可以強(qiáng)制表達(dá)式中所有的后續(xù)計(jì)算都用long運(yùn)算來完成,這樣結(jié)果就不會溢出: long microsPerDay = 24L * 60 * 60 * 1000 * 1000; 4. 負(fù)的十六進(jìn)制與八進(jìn)制字面常量 “數(shù)字字面常量”的類型都是int型,而不管他們是幾進(jìn)制,所以“2147483648”、“0x180000000(十六進(jìn)制,共33位,所以超過了整數(shù)的取值范圍)”字面常量是錯(cuò)誤的,編譯時(shí)會報(bào)超過int的取值范圍了,所以要確定以long來表示“2147483648L”“0x180000000L”。 十進(jìn)制字面常量只有一個(gè)特性,即所有的十進(jìn)制字面常量都是正數(shù),如果想寫一個(gè)負(fù)的十進(jìn)制,則需要在正的十進(jìn)制 字面常量前加上“-”即可。 十六進(jìn)制或八進(jìn)制字面常量可就不一定是正數(shù)或負(fù)數(shù),是正還是負(fù),則要根據(jù)當(dāng)前情況看:如果十六進(jìn)制和八進(jìn)制字 面常量的最高位被設(shè)置成了1,那么它們就是負(fù)數(shù): System.out.println(0x80);//128 //0x81看作是int型,最高位(第32位)為0,所以是正數(shù) System.out.println(0x81);//129 System.out.println(0x8001);//32769 System.out.println(0x70000001);//1879048193 //字面量0x80000001為int型,最高位(第32位)為1,所以是負(fù)數(shù) System.out.println(0x80000001);//-2147483647 //字面量0x80000001L強(qiáng)制轉(zhuǎn)為long型,最高位(第64位)為0,所以是正數(shù) System.out.println(0x80000001L);//2147483649 //最小int型 System.out.println(0x80000000);//-2147483648 //只要超過32位,就需要在字面常量后加L強(qiáng)轉(zhuǎn)long,否則編譯時(shí)出錯(cuò) System.out.println(0x8000000000000000L);//-9223372036854775808 從上面可以看出,十六進(jìn)制的字面常量表示的是int型,如果超過32位,則需要在后面加“L”,否則編譯過不過。如果為32,則為負(fù)int正數(shù),超過32位,則為long型,但需明確指定為long。 System.out.println(Long.toHexString(0x100000000L + 0xcafebabe));// cafebabe 結(jié)果為什么不是0x1cafebabe?該程序執(zhí)行的加法是一個(gè)混合類型的計(jì)算:左操作數(shù)是long型,而右操作數(shù)是int類型。為了執(zhí)行該計(jì)算,Java將int類型的數(shù)值用拓寬原生類型轉(zhuǎn)換提升為long類型,然后對兩個(gè)long類型數(shù)值相加。因?yàn)閕nt是有符號的整數(shù)類型,所以這個(gè)轉(zhuǎn)換執(zhí)行的是符號擴(kuò)展。 這個(gè)加法的右操作數(shù)0xcafebabe為32位,將被提升為long類型的數(shù)值0xffffffffcafebabeL,之后這個(gè)數(shù)值加上了左操 作0x100000000L。當(dāng)視為int類型時(shí),經(jīng)過符號擴(kuò)展之后的右操作數(shù)的高32位是-1,而左操作數(shù)的第32位是1,兩個(gè)數(shù) 值相加得到了0: 0x 0xffffffffcafebabeL +0x 0000000100000000L ----------------------------- 0x 00000000cafebabeL 如果要得到正確的結(jié)果0x1cafebabe,則需在第二個(gè)操作數(shù)組后加上“L”明確看作是正的long型即可,此時(shí)相加時(shí)拓 展符號位就為0: System.out.println(Long.toHexString(0x100000000L + 0xcafebabeL));// 1cafebabe 5. 窄數(shù)字類型提升至寬類型時(shí)使用符號位擴(kuò)展還是零擴(kuò)展 System.out.println((int)(char)(byte)-1);// 65535 結(jié)果為什么是65535而不是-1? 窄的整型轉(zhuǎn)換成較寬的整型時(shí)符號擴(kuò)展規(guī)則:如果最初的數(shù)值類型是有符號的,那么就執(zhí)行符號擴(kuò)展(即如果符號位 為1,則擴(kuò)展為1,如果為零,則擴(kuò)展為0);如果它是char,那么不管它將要被提升成什么類型,都執(zhí)行零擴(kuò)展。 了解上面的規(guī)則后,我們再來看看迷題:因?yàn)閎yte是有符號的類型,所以在將byte數(shù)值-1(二進(jìn)制為:11111111)提 升到char時(shí),會發(fā)生符號位擴(kuò)展,又符號位為1,所以就補(bǔ)8個(gè)1,最后為16個(gè)1;然后從char到int的提升時(shí),由于是 char型提升到其他類型,所以采用零擴(kuò)展而不是符號擴(kuò)展,結(jié)果int數(shù)值就成了65535。 如果將一個(gè)char數(shù)值c轉(zhuǎn)型為一個(gè)寬度更寬的類型時(shí),只是以零來擴(kuò)展,但如果清晰表達(dá)以零擴(kuò)展的意圖,則可以考慮 使用一個(gè)位掩碼: int i = c & 0xffff;//實(shí)質(zhì)上等同于:int i = c ; 如果將一個(gè)char數(shù)值c轉(zhuǎn)型為一個(gè)寬度更寬的整型,并且希望有符號擴(kuò)展,那么就先將char轉(zhuǎn)型為一個(gè)short,它與 char上個(gè)具有同樣的寬度,但是它是有符號的: int i = (short)c; 如果將一個(gè)byte數(shù)值b轉(zhuǎn)型為一個(gè)char,并且不希望有符號擴(kuò)展,那么必須使用一個(gè)位掩碼來限制它: char c = (char)(b & 0xff);// char c = (char) b;為有符號擴(kuò)展 [size=medium] 6. ((byte)0x90 == 0x90)? [/size] 答案是不等的,盡管外表看起來是成立的,但是它卻等于false。為了比較byte數(shù)值(byte)0x90和int數(shù)值0x90,Java 通過拓寬原生類型將byte提升為int,然后比較這兩個(gè)int數(shù)值。因?yàn)閎yte是一個(gè)有符號類型,所以這個(gè)轉(zhuǎn)換執(zhí)行的是 符號擴(kuò)展,將負(fù)的byte數(shù)值提升為了在數(shù)字上相等的int值(10010000?111111111111111111111111 10010000)。在本例中,該轉(zhuǎn)換將(byte)0x90提升為int數(shù)值-112,它不等于int數(shù)值的0x90,即+144。 解決辦法:使用一個(gè)屏蔽碼來消除符號擴(kuò)展的影響,從而將byte轉(zhuǎn)型為int。 ((byte)0x90 & 0xff)== 0x90 7. 三元表達(dá)式(?:) char x = 'X'; int i = 0; System.out.println(true ? x : 0);// X System.out.println(false ? i : x);// 88 條件表達(dá)式結(jié)果類型的規(guī)則: (1) 如果第二個(gè)和第三個(gè)操作數(shù)具有相同的類型,那么它就是條件表達(dá)式的類型。 (2) 如果一個(gè)操作的類型是T,T表示byte、short或char,而另一個(gè)操作數(shù)是一個(gè)int類型的“字面常量”,并且 它的值可以用類型T表示,那條件表達(dá)式的類型就是T。 (3) 否則,將對操作數(shù)類型進(jìn)行提升,而條件表達(dá)式的類型就是第二個(gè)和第三個(gè)操作被提升之后的類型。 現(xiàn)來使用以上規(guī)則解上面的迷題,第一個(gè)表達(dá)式符合第二條規(guī)則:一個(gè)操作數(shù)的類型是char,另一個(gè)的類型是字面常 量為0的int型,但0可以表示成char,所以最終返回類型以char類型為準(zhǔn);第二個(gè)表達(dá)式符合第三條規(guī)則:因?yàn)閕為int 型變量,而x又為char型變量,所以會先將x提升至int型,所以最后的結(jié)果類型為int型,但如果將i定義成final時(shí), 則返回結(jié)果類型為char,則此時(shí)符合第二條規(guī)則,因?yàn)閒inal類型的變量在編譯時(shí)就使用“字面常量0”來替換三元表 達(dá)式了: final int i = 0; System.out.println(false ? i : x);// X 在JDK1.4版本或之前,條件操作符 ?: 中,當(dāng)?shù)诙€(gè)和延續(xù)三個(gè)操作數(shù)是引用類型時(shí),條件操作符要求它們其中一個(gè) 必須是另一個(gè)的子類型,那怕它們有同一個(gè)父類也不行: public class T { public static void main(String[] args) { System.out.println(f()); } public static T f() { // !!1.4不能編譯,但1.5可以 // !!return true?new T1():new T2(); return true ? (T) new T1() : new T2();// T1 } } class T1 extends T { public String toString() { return "T1"; } } class T2 extends T { public String toString() { return "T2"; } } 在5.0或以上版本中,條件操作符在延續(xù)二個(gè)和第三個(gè)操作數(shù)是引用類型時(shí)總是合法的。其結(jié)果類型是這兩種類型的最 小公共超類。公共超類總是存在的,因?yàn)镺bject是每一個(gè)對象類型的超類型,上面的最小公共超類是T,所以能編譯。
在JAVA程序中,性能問題的大部分原因并不在于JAVA語言,而是程序本身。養(yǎng)成良好的編碼習(xí)慣非常重要,能夠顯著地提升程序性能。
|
更多文章、技術(shù)交流、商務(wù)合作、聯(lián)系博主
微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友
QQ號聯(lián)系: 360901061
您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點(diǎn)擊下面給點(diǎn)支持吧,站長非常感激您!手機(jī)微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點(diǎn)擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對您有幫助就好】元
