所謂動態程序集,就是在運行期間由Emit創建的程序集。
假設,我們的Client和Server之間通過Remoting通信,在某個時刻,Client會創建一個動態程序集,并且Client和Server都會基于該程序集做一些動作,那么如何將動態程序集傳遞到Server端了?Client和Server如何正常使用這個程序集了?
我的經驗是這樣的:
(1)Client端Emit動態程序集(Dynamic Assembly)完成后,將Dynamic Assembly保持到一個字典中,并再將其保存到一個本地的臨時文件。
(2)將temp.dll文件讀入到內存的buffer中,然后就可以刪除臨時文件了。
(3)將asmBuff傳遞到Server端,Server端則可以從byte[]加載程序集,并將加載的程序集保持到一個字典中:
(4)如此一來,Client和Server都保持了Dynamic Assembly的引用,但是,這還不夠,在后續使用動態程序集的時候,會拋出類似“未能加載...程序集”的異常。所以,我們在Client和Server端都要通過預定AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve事件來處理動態程序集加載失敗的情況:
再做完上述這些步驟之后,我們就可以在Client和Server端都正常的使用動態程序集了。
假設,我們的Client和Server之間通過Remoting通信,在某個時刻,Client會創建一個動態程序集,并且Client和Server都會基于該程序集做一些動作,那么如何將動態程序集傳遞到Server端了?Client和Server如何正常使用這個程序集了?
我的經驗是這樣的:
(1)Client端Emit動態程序集(Dynamic Assembly)完成后,將Dynamic Assembly保持到一個字典中,并再將其保存到一個本地的臨時文件。
<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />-->
private
IDictionary
<
string
,
Assembly
>
assemblyDictionary
=
new
Dictionary
<
string
,
Assembly
>
();
//Client
保持動態程序集
AssemblyBuilder dynamicAssembly;
//
this .assemblyDictionary.Add(entityType.Assembly.FullName,entityType.Assembly);
dynamicAssembly.Save( " temp.dll " );
AssemblyBuilder dynamicAssembly;
//

this .assemblyDictionary.Add(entityType.Assembly.FullName,entityType.Assembly);
dynamicAssembly.Save( " temp.dll " );
(2)將temp.dll文件讀入到內存的buffer中,然后就可以刪除臨時文件了。
<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />-->
byte
[]asmBuff
=
FileHelper
.ReadFileReturnBytes(
"
temp.dll
"
);
FileHelper .DeleteFile( " temp.dll " );
FileHelper .DeleteFile( " temp.dll " );
(3)將asmBuff傳遞到Server端,Server端則可以從byte[]加載程序集,并將加載的程序集保持到一個字典中:
<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />-->
private
IDictionary
<
string
,
Assembly
>
assemblyDictionary
=
new
Dictionary
<
string
,
Assembly
>
();
//Server
保持動態程序集
//
Assembly asm = AppDomain .CurrentDomain.Load(assBuff);
assemblyDictionary.Add(asm.FullName,asm);
//

Assembly asm = AppDomain .CurrentDomain.Load(assBuff);
assemblyDictionary.Add(asm.FullName,asm);
(4)如此一來,Client和Server都保持了Dynamic Assembly的引用,但是,這還不夠,在后續使用動態程序集的時候,會拋出類似“未能加載...程序集”的異常。所以,我們在Client和Server端都要通過預定AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve事件來處理動態程序集加載失敗的情況:
<!--<br /><br />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br />http://www.CodeHighlighter.com/<br /><br />-->
AppDomain
.CurrentDomain.AssemblyResolve
+=
new
ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
//
處理動態程序集加載失敗的情況
Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve( object sender, ResolveEventArgs args)
{
if ( this .assemblyDictionary.ContainsKey(args.Name))
{
return this .assemblyDictionary[args.Name];
}
return null ;
}
Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve( object sender, ResolveEventArgs args)
{
if ( this .assemblyDictionary.ContainsKey(args.Name))
{
return this .assemblyDictionary[args.Name];
}
return null ;
}
再做完上述這些步驟之后,我們就可以在Client和Server端都正常的使用動態程序集了。
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