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開發斜視角游戲,地圖編輯器其實還是很重要的,很多的顯示方面的邏輯都會用到。
今天跟大家分享一下我們做的地圖編輯器。
關于開發中的一些比較重要的技術要點:
物體層級判斷和物體的精確選取,我之間發過帖子進行過討論。
因為是用air做的封裝,所以安裝前必須先有Air運行環境 ,Air運行環境可以[1b][1u]
在這里下載
[/1u][/1b]
[1b]
地圖編輯器下載
[/1b]
使用說明:
1、創建地圖。
首先把你的背景圖片放在安裝目錄的BK目錄中,同時記得制作一張小的縮略圖。如果你的背景圖叫做bk.jpg,那么縮略圖命名為bk_s.jpg.
點擊界面中的創建,在bk目錄中選擇你的背景圖片,把你的背景圖片的尺寸填好。其他的可以不動。點擊確定。
背景圖片加載完成后你就可以像使用photoshop一樣來操作了。
操作:
空格:取消筆刷
鼠標點擊:選擇物體
del:刪除選擇的物體
Ctrl+鼠標點擊:移動物體位置
空格+拖放=場景拖動
筆刷選擇:首先在圖庫面板選擇一個物體,然后點擊縮略圖。
物體放置:選好筆刷后,在地圖上點一下來放置
筆刷編輯:點擊圖庫面板下面的編輯圖標打開筆刷編輯界面,選擇你的筆刷,定義好底面積存盤。
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還有另外一篇文章:
[url=http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/4987.html][1b]
閃刀浪子的地圖編輯器對應的地圖解析類及教程
[/1b][/url]
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/4910.html
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