1.打開Flash MX軟件,在工具欄中使用線條工具,繪制三個線段,呈倒三角狀,然后使用箭頭工具將線條拖出一定的弧度,再使用第二箭頭工具,也就是貝塞爾工具拖動弧線的頂點。完成后如圖1所示,這就是人物臉部的簡單輪廓。

2.繪制更多的線條,使用線條的寬度為2,在繪制中注意,多使用貝塞爾工具。我們在繪制整個人物的外形部分時,特別要注意在一些小細節方面,比如線條的弧度,它關系到人物造型,幾乎沒有任何一段線條是直線(圖2)。

3.使用油漆桶工具在頭發中填充棕色#4E1616,通過進一步的修飾,強調人物的形象。在對發辮的繪制中盡量使線條粗一些,使發辮看起來更硬朗。填充時請注意,必須使用封閉路徑,也就是說,填充物的內部要使線條完全封閉,沒有空隙(圖3)。

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4.然后進一步繪制人物的眼睛與其它色彩填充部分。繪制眼睛部分時,需要注意的是眼睛與眉毛之間的距離,以及兩個眼睛瞳孔方向一致,這樣人物就豐滿了(圖4)。

5.使用藍色填充人物的服裝部分,在對臉部色彩進行填充時,使其色彩比頸部色彩略深一些,這樣人物的臉部才不至于呆板,而且注意臉部色彩中應該摻加少量的土黃色(圖5)。

6.在場景中新建一個圖層,繪制一個矩形,在Color Mixer面板中,使色彩用Linear漸變方式填充,漸變兩端的色彩分別為黑色和深藍色,然后使用漸變調整工具調整漸變的填充方向,使人物背景充滿夜空的深度(圖6)。

7.使用圓形繪圖工具繪制一個無邊框的圓形。使用radial放射性漸變填充方式,色彩依次為黃色-黃色-白色。將最頂端的白色透明度降為最低,也就是Alpha值為0,使色彩有一個向外擴散的漸變方式,繪制出月亮。然后繪制一些白色的小圓點來充當星星,這樣,一個簡單的Flash MV構圖就制作完了(圖7、圖8)。


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繪制出矢量圖,僅僅是開始學會使用Flash MV旅程的第一步,讓矢量圖動起來,構成完美的音樂動畫,才是我們的最終目的。
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1653.html
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