?4 月 16 日至 17 日在上海舉辦的 W3C Tech 2011 “擁抱 HTML5 ”技術大會順利召開。大會邀請了國內外在 HTML5 技術領域頗有研究和開發經驗的演講嘉賓,為來自包括如盛大、 Spilgames 、百度、遨游、騰訊、優酷等國內外知名企業的 400 余位前端工程師分享了最新的網絡標準技術—— HTML5 的發展與應用。在會上, Spilgames 全球 CEO Peter Driessen 分享了主題為《 HTML5 :移動游戲下一次革新》的演講。
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Peter 預測 HTML5 頁面手機游戲三年內超越原生應用
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作為新一代的網頁語言, HTML5 跨平臺的支持得到不斷增強,智能手機的迅速普及加上資費和網絡速度的逐漸松綁,也為 HTML5 技術提供了良好的發展環境。 HTML5 “可以實現跨平臺游戲編碼移植”的特性使其成為移動游戲開發者新的選擇。在國際上, Zynga 、 SPILGAMES 、 Disney 都已經在 HTML5 游戲方面進入了實踐階段, Google 、 APPLE, 微軟也明確的表示對 HTML5 的移動設備上的支持。可見, HTML5 已成為戲開發的重要趨勢之一。
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Peter 表示, HTML5 已經為移動游戲的開發做好了準備。從 Spilgames 以往的經驗中發現,基于 Canvas 和簡單行為的 HTML5 手機游戲,已經在 IOS 和 Android 系統的移動設備上表現出良好的體驗。隨著移動設備和移動瀏覽器的不斷優化,相信會有更多、更復雜的 HTML5 游戲可以在移動設備順利運行。 Peter 表示, HTML5 技術使用戶無需下載就可以體驗游戲,獲取手機游戲的成本將極大降低,越來越多的用戶將使用頁面手機游戲以及基于 HTML5 的 WebAPP 。在未來三年內, HTML5 頁面手機游戲的使用率會超越原生應用。
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全球各大移動社區平臺已相繼引入 HTML5 游戲
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不久前,美國最大的社交網站 Facebook 首席技術官布萊特·泰勒曾經表示, Facebook 2011 年的工作重點是建設移動社交平臺,并非常看好 HTML5 游戲的未來。而美國最大的移動社交平臺 Mocospace 上也正式發布了首款 HTML5 社交游戲。
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Peter 表示, Spilgames 已經決定,為全球范圍內優秀的手機游戲開發者開放它龐大的移動社區網絡,幫助游戲開發者帶來流量、實現收益。 Spilgames 還為包括中國在內的全球 HTML5 手機游戲開發者提供營銷、本地化、游戲改進和社區管理等多方面的支持以及大家都很關心的移動支付解決方案。
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Spilgames 開放平臺接入手機社交游戲
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盡管有些人仍然對 HTML5 的發展趨勢以及 HTML5 游戲運行質量持懷疑態度,但是 HTML5 為手機游戲的開發和體驗帶來新的變革是有目共睹的。 Peter 表示, Spilgames 已經做好準備,為包括中國在內的全球 HTML5 手機游戲開發者提供營銷、本地化和社區管理等方面的支持以及大家都很關心的移動支付解決方案。目前, Spilgames 已經開始向全球范圍內優秀的手機游戲開發者開放它龐大的移動社區網絡,幫助全球范圍內游戲開發者帶來流量、實現收益。
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同時, Spilgames 繼續在全球范圍內舉辦 HTML5 手機游戲開發大賽,依然每個月提供 5 千美金的冠軍獎金, Peter 希望能夠看到更多優秀的、來自中國開發者的參賽作品。
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Spilgame 簡述:
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Spilgames 是全球最大的休閑游戲網絡,總部在荷蘭, 目前有 19 種語言的 49 個 pc 游戲站。目前 spilgames 在全球每月能獲得 1.3 億獨立游戲用戶。在中國上海有一個 100 多人的游戲工作室 。
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Spilgames 近來頻頻發力在 html5 游戲,擁有 37 個 html5 游戲平臺。
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