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第二人生的源碼分析(109)腳本的語法分析(3)

系統 1911 0
?

下面來詳細地分析語法分析相關的類,以便了解整個語法分析的過程和細節,這樣也方便地復用第二人生里的腳本編譯器,達到源碼復用的目標。先來分析類 LLScriptFilePosition ,它的聲明代碼如下:

#001 ? class LLScriptFilePosition

#002 ? {

#003 ? public:

?

構造函數,保存腳本所在的行號和列號。

#004 ? ?? LLScriptFilePosition(S32 line, S32 col)

#005 ? ?????? : mLineNumber(line), mColumnNumber(col), mByteOffset(0), mByteSize(0)

#006 ? ?? {

#007 ? ?? }

#008 ?

?

析構函數。

#009 ? ?? virtual ~LLScriptFilePosition() {}

#010 ?

?

下面函數接口實現遞歸處理。

#011 ? ?? virtual void recurse(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize,

#012 ? ?????????????????????? LSCRIPTCompilePass pass, LSCRIPTPruneType ptype, BOOL &prunearg,

#013 ? ?????????????????????? LLScriptScope *scope, LSCRIPTType &type, LSCRIPTType basetype, U64 &count,

#014 ? ?????????????????????? LLScriptByteCodeChunk *chunk, LLScriptByteCodeChunk *heap, S32 stacksize,

#015 ? LLScriptScopeEntry *entry, S32 entrycount, LLScriptLibData **ldata) = 0;

?

獲取代碼的大小。

#016 ? ?? virtual S32 getSize() = 0;

#017 ?

?

輸出對齊字符。

#018 ? ?? void fdotabs(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize);

#019 ?

?

保存當前的行號。

#020 ? ?? S32 mLineNumber;

?

保存當前的列號。

#021 ? ?? S32 mColumnNumber;

#022 ?

?

字節偏移位置。

#023 ? ?? S32 mByteOffset;

?

字節的大小。

#024 ? ?? S32 mByteSize;

#025 ? };

?

通過上面這個類來實現代碼行號和列號的保存,并且可以遞歸調用生成代碼。這個類是基類,后面會有很多類都繼承它,用它來保存單詞是出現在那里的,下面就來看看單詞出現的類型,它的聲明如下:

#001 ? class LLScriptType : public LLScriptFilePosition

從這里可以看到它是繼承上面介紹的類 LLScriptFilePosition

?

#002 ? {

#003 ? public:

?

構造函數,可以初始化保存行號,列號和單詞的類型。

#004 ? ?? LLScriptType(S32 line, S32 col, LSCRIPTType type)

#005 ? ?????? : LLScriptFilePosition(line, col), mType(type)

#006 ? ?? {

#007 ? ?? }

#008 ?

?

析構函數。

#009 ? ?? ~LLScriptType() {}

#010 ?

?

遞歸函數接口的實現。

#011 ? ?? void recurse(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize, LSCRIPTCompilePass pass, LSCRIPTPruneType ptype, BOOL &prunearg, LLScriptScope *scope, LSCRIPTType &type,

#012 ? LSCRIPTType basetype, U64 &count, LLScriptByteCodeChunk *chunk, LLScriptByteCodeChunk *heap, S32 stacksize, LLScriptScopeEntry *entry, S32 entrycount, LLScriptLibData **ldata);

?

獲取大小的實現。

#013 ? ?? S32 getSize();

#014 ?

?

只存單詞的類型。

#015 ? ?? LSCRIPTType mType;

#016 ? };

#017 ?

?

在第 15 行里定義一個類型 LSCRIPTType ,這是腳本文件里出現的類型,它的定義如下:

#001 ? typedef enum e_lscript_types

#002 ? {

?

空類型。

#003 ? ?? LST_NULL,

?

整數類型。

#004 ? ?? LST_INTEGER,

?

浮點數類型。

#005 ? ?? LST_FLOATINGPOINT,

?

字符串類型。

#006 ? ?? LST_STRING,

?

關鍵字類型。

#007 ? ?? LST_KEY,

?

數組類型。

#008 ? ?? LST_VECTOR,

?

四元數類型。

#009 ? ?? LST_QUATERNION,

?

列表類型。

#010 ? ?? LST_LIST,

?

未有定義類型。

#011 ? ?? LST_UNDEFINED,

?

結束類型。

#012 ? ?? LST_EOF

#013 ? } LSCRIPTType;

?

因此,上面的類里只能保存這幾種類型,下面再來看類 LLScriptType 的實現代碼:

#001 ? void LLScriptType::recurse(FILE *fp, S32 tabs, S32 tabsize, LSCRIPTCompilePass pass, LSCRIPTPruneType ptype, BOOL &prunearg, LLScriptScope *scope, LSCRIPTType &type,

#002 ? LSCRIPTType basetype, U64 &count, LLScriptByteCodeChunk *chunk, LLScriptByteCodeChunk *heap, S32 stacksize, LLScriptScopeEntry *entry, S32 entrycount, LLScriptLibData **ldata)

#003 ? {

?

如果腳本代碼有錯,就不用處理。

#004 ? ?? if (gErrorToText.getErrors())

#005 ? ?? {

#006 ? ?????? return;

#007 ? ?? }

?

根據編譯那一遍進行不同的處理。

#008 ? ?? switch(pass)

#009 ? ?? {

?

這兩遍是輸出類型名稱。

#010 ? ?? case LSCP_PRETTY_PRINT:

#011 ? ?? case LSCP_EMIT_ASSEMBLY:

根據類型 mType 從數組 LSCRIPTTypeNames 里獲取相應的類字符串輸出。

#012 ? ?????? fprintf(fp,"%s",LSCRIPTTypeNames[mType]);

#013 ? ?????? break;

?

獲取類型。

#014 ? ?? case LSCP_TYPE:

#015 ? ?????? type = mType;

#016 ? ?????? break;

?

輸出 CIL 的匯編。

#017 ? ?? case LSCP_EMIT_CIL_ASSEMBLY:

#018 ? ?????? print_cil_type(fp, mType);

#019 ? ?????? break;

#020 ? ?? default:

#021 ? ?????? break;

#022 ? ?? }

#023 ? }

#024 ?

?

獲取類型的大小,比如整數是 4 字節。

#025 ? S32 LLScriptType::getSize()

#026 ? {

#027 ? ?? return LSCRIPTDataSize[mType];

#028 ? }

?

數組 LSCRIPTDataSize 具體值如下:

#001 ? const S32 LSCRIPTDataSize[LST_EOF] =

#002 ? {

#003 ? ?? 0, ? // VOID

#004 ? ?? 4, ? // integer

#005 ? ?? 4, ? // float

#006 ? ?? 4, ? // string

#007 ? ?? 4, ? // key

#008 ? ?? 12, // vector

#009 ? ?? 16, // quaternion

#010 ? ?? 4, ? // list

#011 ? ?? 0 ?? // invalid

#012 ? };

#013 ?

?

這個數組就是定義每一個類型占用內存的大小。到這里就把類型分析完成了,下一次再來分析其它的代碼。

第二人生的源碼分析(109)腳本的語法分析(3)


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