最近有人問我關(guān)于這個(gè)的問題,就此寫一篇blog
Ansi 字符串我們最熟悉,英文占一個(gè)字節(jié),漢字2個(gè)字節(jié),以一個(gè)/0結(jié)尾,常用于txt文本文件
Unicode 字符串,每個(gè)字符(漢字、英文字母)都占2個(gè)字節(jié),以2個(gè)連續(xù)的/0結(jié)尾,NT操作系統(tǒng)內(nèi)核用的是這種字符串,常被定義為typedef unsigned short wchar_t;所以我們有時(shí)常會(huì)見到什么char*無法轉(zhuǎn)換為unsigned short*之類的錯(cuò)誤,其實(shí)就是unicode
UTF8 是Unicode一種壓縮形式,英文A在unicode中表示為0x0041,老外覺得這種存儲(chǔ)方式太浪費(fèi),因?yàn)槔速M(fèi)了50%的空間,于是就把英文壓縮成1個(gè)字節(jié),成了utf8編碼,但是漢字在utf8中占3個(gè)字節(jié),顯然用做中文不如ansi合算,這就是中國的網(wǎng)頁用作ansi編碼而老外的網(wǎng)頁常用utf8的原因。
UTF8在還游戲里運(yùn)用的很廣泛,比如WOW的lua腳本等
下面來說一下轉(zhuǎn)換,主要用代碼來說明吧
寫文件我用了CFile類,其實(shí)用FILE*之類的也是一樣,寫文件和字符串什么類別沒有關(guān)系,硬件只關(guān)心數(shù)據(jù)和長度
Ansi轉(zhuǎn)Unicode
介紹2種方法










































Unicode轉(zhuǎn)Ansi
也是2種方法







































Unicode轉(zhuǎn)UTF8
































UTF8轉(zhuǎn)UNICODE



















Ansi轉(zhuǎn)換utf8和utf8轉(zhuǎn)換Ansi就是上面2個(gè)的結(jié)合,把unicode作為中間量,進(jìn)行2次轉(zhuǎn)換即可
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轉(zhuǎn)載聲明: 本文轉(zhuǎn)自 http://www.cppblog.com/greatws/archive/2008/08/31/60546.html
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