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Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比

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http://hi.baidu.com/sitoto/blog/item/1ac395580f63cdd69d820464.html

一、二者的出身

作為世界最著名的兩大CASE工具,Rational Rose和PowerDesigner的名聲可謂如雷貫耳。Rose是當時全球最大的CASE工具提供商Rational的拳頭產品,UML建模語言就是 由Rational公司的三位巨頭Booch、Rumbaugh和Jacobson發明的,后來Rational被IBM收購,所以Rose可謂出身名 門,嫁入豪族。而PowerDesigner也有一段好玩的歷史,作者王曉昀是一位中國人,在法國SDP軟件公司工作時,由于苦覓一個好用的CASE工具 未果,干脆自由開搞,整了個AMC Designor出來,居然一炮打響,在法國賣得個“巴黎紙貴”,后來SDP被Powersoft公司收購,同年Sybase這只大黃雀又吃下了 Powersoft這只螳螂,所以PowerDesigner也是驚艷出場,星光四射。

但 兩者所走的明星路線卻很不相同,Rose出道是時,走的是UML面向對象建模,而后再向數據庫建模發展,而PowerDesigner則反其道而行之,它 先是一個純粹的數據庫建模工具,后來才向面向對象建模,業務邏輯建模及需求分析建模進軍,最終變成“演視歌三棲”明星。

由 于第一印象的影響,所以Rose常常給人的印象還是只是面向對象分析設計的工具,而PowerDesigner給人的印象則還停留在數據庫建模工具上。其 實,現在的Rose和PowerDesigner都即可以進行數據庫建模,也可以進行面向對象建模,只是存在支持上的偏重而已。

二、二者區別概述

Rose 和PowerDesigner雖然在項目分析設計領域已經成為被高度聚光的明星,但是在具體使用哪款工具的問題上,不同的公司,不同的人,出于成本,習慣 抑或個人喜好,往往有自己的判斷。由于筆者在不同的公司中被分別要求使用Rose或PowerDesigner進行分析設計工作,所以對二者有著較為細致 的體驗。

Rose走大而全,一站式的策略,它沒有將數據庫設計和面向對象設 計清晰地分開,僅以不同的目錄來區分。而PowerDesigner將兩者劃分到獨立的模型文件中,分別對應不同的設計環境,并通過模型之間的轉換工具建 立各模型的關聯。即使對于數據庫設計模型,PowerDesigner也需要你選擇一個具體的數據庫產品及其版本,以便工作環境對具體數據庫敏感。所以 Rose顯得大而化之,而PowerDesigner則比較精細和一體化。Rose的逆向工程,文檔輸出,代碼生成等輸入輸出功能上表現得比較生硬單 調,PowerDesigner在逆向工程,特別是文檔輸出和代碼生成這些功能上提供了精細的控制,讓用戶擁有高度的自由度。

Rose 在操作體驗上存在很多需要改進的地方,Rose偏向于讓用戶用鼠標進行操作,對鍵盤操作支持不好。而PowerDesigner在用戶體驗上得分很高,大 部分操作都可以通過鍵盤完成,在充分熟悉其快捷鍵的前提下,PowerDesigner將給設計者一種行云流水的感覺,用戶交互上更加人性化。此 外,Rose往往占用更多的資源,容易異常退出,PowerDesigner則顯得輕便穩定。所以,我個人對兩者的體驗就是“Rose笨拙,PD利索”。 下面將具體列出Rose和PowerDesigner的一系列的區別,相信大家可以借由這些比較而見微知著,窺斑知豹,以資在選擇工具時,提供參考。

三、模型組織和層次結構上的區別

1、 模型組織Rose將數據庫模型和對象模型放在一起,在進行數據表模型設計時,沒有特性化的東西。而PowerDesigner將兩者分開,其模型組織層級 關系是:工作空間->模型類型->具體語言/數據庫的模型->包->文件夾->Diagram->設計元素。在創建 模型文件時,會讓你選擇模型類型,選擇模型類型后,還可以選擇模型類型下語言及版本相關的細分類。不同設計模型對應軟件工程的不同階段,如業務模型和需求 模型屬于項目需求階段,而對象模型屬于概要和詳細設計階段,數據庫模型屬于詳細設計階段。它們之間雖然有很強的內在聯系,但差異性也很明顯,硬將兩者放到 一起,就象把猴子和猩猩關進同一個籠子,為了兼顧和平衡兩者之間的考量,其結果是兩者都得不到很好的支持。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖1:新建模型窗口(PD)

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖2:新建模型窗口(Rose)

PowerDesinger可以通過模型轉換工具進行數據庫建模和面向對象模型的相互轉換。但Rose不能將對象轉換為表,也不能將表轉換為對象。

2、 工作空間PowerDesigner有工作空間的概念,一個工作空間下可以同時打開多個設計模型文件;而Rose同時僅能打開一個設計文件,如果在設計 時,需要參考其他的Rose設計模型,則需要反復關閉現有模型,打開參考模型,顯得設計上比較欠考慮。這個問題上兩者的差異恰似Eclipse和 JBuilder的區別,Eclipse可以同時打開多個工程,而JBuilder只能同時打開一個工程。

3、 設計界面PowerDesigner的設計界面可以左右上下移動,而Rose只能向右,向下移動,此外,PowerDesigner可以將模型元素放大很 多倍,而Rose只能放大到正常倍數,不過Rose的Overview工具可以使用戶快速定位到設計區中特定的區域,有點類似于游戲界面中常用的小地圖, 挺不錯;
Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖3:Overview工具(Rose)

而在PowerDesigner中,你可以通過F8快捷鍵查看Diagram的總覽圖,不過只得通過放大操作定位到定位區域。

4、對模型和語言的支持

◆對設計模型的支持力度和廣度

PowerDesigner 對對象模型和數據庫建模兩者的支持力度已經大抵相等,此外,還支持概念模型、業務模型、需求模型、XML模型、信息流模型、自由模型的分析設計。不過對后 面這幾個模型的支持比較初級,而且在實際的應用中,這些模型用得也比較少,PowerDesigner的突出亮點還是在數據庫建模和對象模型的設計上。

對于數據庫模型,PowerDesigner支持20余種數據庫,對于同一數據庫的不同版本還提供單獨的支持,以便在設計數據庫模型時,提供數據庫和版本相關的設計。對于面向對象模型,PowerDesigner支持11種主流語言,為對Java 5.0提供單獨的支持。

Rose基本上可以說是一個對象模型設計工具,對數據庫模型的支持相對粗糙,內嵌的只支持Oracle 8數據庫,對其他數據庫設計的支持需要通過安裝插件的方式獲得,且對數據庫物理存儲參數等較細粒度的內容支持得比較粗糙。Rose的對象模型主要支持Java、VC和VB三種語言。

◆對Java語言的支持

Rose對Java語言的支持更好,不但為不同版本的JDK提供了支持(不過Rose 2003還不支持JDK 5.0),還為Java具體產品及設計模式(如EJB、Corba、Servlet,GOF設計模式等)提供了內嵌性的支持,這些支持直接反應在Rose 的主菜單上。正因為如此,使Rose背上的沉重的歷史負擔,如EJB和Corba這種語言級的東西是易變且不斷更新的,如何在這些具體產品的地位和影響已 經降低時,對其作出割舍而又保證版本的兼容性,是擺在設計者面前的難題。

PowerDesigner僅提供語言級對象設計的支持,不涉及語言內部的具體產品。其次因為它的設計工作區是和具體的模型類型及語言細分類相關的,而非在主菜單中直接提供支持,所以PowerDesigner在升級時顯得更加從容一些。

這也是為什么PowerDesigner能以每年一個版本的速度升級,而Rose在2003版本后,新版本還遲遲投入市場的內在原因,否則以IBM的財力,研發能力不至于對市場反應如果緩慢。

5、輸入和輸出功能的比較

◆反向工程

從將程序代碼轉換為設計模型的逆向工程功能上看,Rose更象一個IDE,它會對需要逆向工程操作的程序代碼進行深度語義檢查,如果存在諸如程序代碼引用了類庫之外的類,反向工程將失敗,而且在報告失敗之前,窗口會陷入長時間無響應狀態。

PowerDesigner僅對需逆向工程的程序代碼進行淺度語法檢查,這種淺度語法檢查不涉及包,類之間的關聯,僅對諸如類名是否和類文件名匹配,是否少了“}” 等語法性的內容進行檢查。即便存在錯誤,PowerDesigner也允許你忽略錯誤,繼續進行逆向工程操作,這種寬松的限制帶來了很大的便利。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖4:逆向工程失敗選擇三種選擇(PD)

忽略錯誤后,PowerDesigner會盡量修補錯誤,例如代碼中少了對應的“}”,它將會補上,類名和文件名不一致,將忽略類文件名保持類名不變。

Rose 一直宣揚的理念是IDE和設計工程進行雙向互通:在Rose中完成模型設計后導出為IDE所用的代碼,IDE編碼調整后又逆向工程到Rose。理念很美, 深具吸引力,但是在實現中,往往很少有開發團隊會這樣做。一般CASE工具只是在分析設計階段使用,甚至很大比例的設計師僅把它當成畫圖的工具。

真 正進入編碼開發階段后,將加入大量設計時不涉及的類和方法,如果將這些非骨架性的東西Reverse到CASE工具中,反而會使原來清晰的設計變得霧里 花,水中月。所以即使編碼時,需要對原分析模型進行調整,一般也是手工去調整設計模型,而不是通過逆向工程去同步,畢竟分析設計是骨架性的,而編碼是血肉 性的,兩者有屬性上的區別。如果真的需要頻繁進行的代碼和UML轉換,最好使用類似于Together一樣的工具,它嵌入到IDE中,使代碼和模型轉換方 便快捷。

◆文檔導出功能

PowerDesigner對文檔導出提供了精細的控制,你不但可以對文檔所包含的內容項進行設置,還可以對內容項的格式進行設置。如導出的表結構是否包括名稱、數據類型、備注等項目,這些項目在表欄中的寬度占比,顏色,字號等等,不一而足。

PowerDesinger 12.0 還新增了一個多模型文檔整合導出的Milti-Model Report模型,允許你以多個模型作為輸入生成為統一文檔,實現模型設計按階段分開,文檔又統一整合的目的。

由于PowerDesigner文檔導出的設置非常精細,所以要設置好一個文檔導出模式實非不易。有鑒于此,PowerDesinger提供了三種常用的導出模板,用戶也可以自己定義模板。通過模板可以迅速完成設計模型文檔的導出工作。

而Rose沒有導出模板的概念,更不能對導出項和格式進行設置,你只能按Rose的系統內置的方式進行模型文檔的發布。

◆代碼導出

在 導出設計模型的代碼時,PowerDesigner提供了精細的控制,不但可以進行對象級別,還可以進行代碼級別的控制(如是否要生成字段備注的代碼,外 鍵代碼在表體代碼內聲明還是在表體外部聲明等),而Rose沒有提供代碼導出的控制,也只能按其系統內部設置的方式導出代碼。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖5:數據庫模型導出設置(PD)

◆生成測試數據

PowerDesigner可為數據表生成批量的測試數據,而且你還可以制定測試數據的生成規則。這個功能給初期項目的開發測試帶來很大的便利。Rose中沒有提供類似的功能。

六、易用性上的比較

6.1、元素顯示屬性調整

Rose調整元素的顯示屬性(如類圖的顯示樣式,方法入參是否顯示等內容)的設置時,新設置僅對新創建的元素起作用,如需調整已有元素的顯示屬性,只得在設計Diagram中,逐一通過右鍵的方式一個個調整,做法有點刀耕火種的味道。 PowerDesigner在這點上顯得很人性化,在調整完元素顯示設置后,PowerDesigner彈出一個窗口,提供三個應用新設置的選擇:

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖6:元素顯示設置調整后應用范圍(PD)

其一,應用到所有元素;其二,應用到當前選擇的元素,其三,應用到新創建的元素。此外,PowerDesigner對每一類元素(如類圖,序列圖,表圖,引用等)的構成項(如表名,字段名,主鍵列,索引列等)均可以提供單獨的顯示屬性設置,比Rose的控制要精細很多。

6.2、Undo操作

Rose 的Undo操作只能回退一步,有時甚至連一步都不能回退,假設你不小心刪除了一個精心設計的模型元素,如果不及時Undo,就只得重頭再來了。Rose不 給設計者后悔的機會,這種一廂情愿的呆瓜式設計有時真讓人捶胸跺足,所以你在刪除或調整元素時,往往得戰戰兢兢,如履薄冰。相比之 下,PowerDesigner則顯得寬宏大量,允許你Undo幾十步,自動地進行工作場景的回溯,所以在PowerDesigner下工作,會比較輕松 自如,因為你不用為誤操作而付出代價。

6.3、查詢功能

PowerDesigner的查詢功能比較強大,可以按模型類型,元素類型限定查詢范圍;還可以使用復合條件進行精確搜索。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖7:高級搜索窗口(PD)

在元素查詢結果列表中,可以選擇定位到導航樹,Diagram或者屬性設計窗口,非常方便;而Rose只能按名稱進行搜索,且從搜索結果列表只能定位到元素所在的Diagram中。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖8:搜索窗口(Rose)

6.4、默認字體的問題

PowerDesigner 有一個比較讓人討厭的東西,就是字體大小的系統默認值是8號字,對于中文來說這個字號太小了,需要9號字才比較適合。所以在設計元素時,需要分別調整字體 的大小,或者去改變每種元素的默認字體設置,相對來說比較麻煩。而Rose在這點中做得不錯,系統默認的中文字體大小的默認值剛好適合。

6.5、元素布局調整

PowerDesigner對Diagram中元素的布局提供了更多的支持,如元素對齊排列,元素的上下圖層關系等,并提供了相應的快捷鍵,操作起來很順手。而Rose僅支持自動布局(Auto Layout)功能,毫無二致地將選擇的元素水平中心對齊,也沒有圖層前后移動的功能。

6.6、用鼠標進行元素選取的策略

在 Diagram中選擇模型元素時,PowerDesigner采取“完全包含選取策略”,而Rose采取“部分包含選取策略”。在“完全包含選取策略” 下,Diagram中的元素需要完全被鼠標選擇的矩形區域包含后,才被選中;而在“部分包含選取策略”下,只要元素的部分區域被鼠標選擇的矩形區域包含, 就被選中。依個人的使用經驗,覺得“完全包含選取策略”是更適合些,Microsoft的產品也采用這種策略。因為在“部分包含選取策略”下,只要一擦 邊,元素就被選擇了,其結果往往是選擇了很多不希望選取的東西,如連線,周邊元素圖形等。

6.7、代碼預覽功能

PowerDesigner 可以在屬性窗口中預覽模型元素(如類、接口、表、視圖等)對應的代碼。在類圖的屬性窗口中,甚至還可以直接編輯預覽的代碼來進行模型元素的設計,就象 Together一樣。在設計諸如類,接口的模型元素的方法時,對于有著豐富編程經驗的設計師來說,有時與其通過一個又一個彈出對話框,還不如直接通過編 寫代碼來得方便,PowerDesigner的這種設計充分地考慮到了分析設計人員同時也是開發人員出身的特點,由此帶來很大的便利,提高了效率。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比

圖9:類設計屬性窗口(PD)

而在Rose中,模型元素沒有代碼預覽功能,更不能通過代碼進行反向設計,只有通過導出代碼的功能才能看到模型元素的代碼。

6.8、同類型元素統一管理窗口

PowerDesigner為每一類型元素(如字段,表,對象,索引,主鍵等)提供了集中管理窗口,可以在該列表中對同類元素進行統一管理。如在設計數據庫模型時,希望將所有的索引存儲到一個指定的表空間中,你可以打開索引的集中管理窗口:

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖10:索引屬性列表框(PD)

在 此管理窗口中調整所有索引的Options設置就可以了。如果沒有這樣的集中管理窗口,就需要在每個表的屬性窗口中分別獨自地設置表索引的Options 屬性,操作繁瑣暫且不提,如何去保證每個索引都得到正確的設置就夠讓人傷腦筋了。而在Rose下,你就得逐門逐戶查戶口式的一個個去設置,沒有捷徑可走。

PowerDesigner的這種分散設計,集中管理的設計思路體現對立統一的哲學思想的完好運用,因為事物有其獨特性,也有其統一性,需要兼顧兩者而不可偏廢。

6.9、批量編輯操作

PowerDesigner的批量編輯操作能夠大大提高的工作效率,這些批量編輯操作包括同時選中多個元素項目,同時編輯選中項的相同屬性值,調整順序等。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖11:批量編輯操作(PD)

Rose不支持批量編輯和批量順序調整等操作,需要逐一編輯:

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖12:不支持批量編輯(Rose)

元素快捷圖示

PowerDesigner 可以創建模型元素的快捷圖示,它相當于是元素視圖層上的多份拷貝,使同一個物理元素對應多個邏輯的圖示。這對于大型復雜系統的分析設計特別有好處,因為一 個模型元素會在多個地方被引用,這時你就可以通過Ctrl+C和Ctrl+K的方式來創建模型元素的快捷圖示,在多個地方使用它,甚至在同一個 Diagram中使一個元素在不同的地方出現多次,防止大距離的關系連線導致蜘蛛網式的設計圖。

Rose 也可以創建快捷圖示,即通過Ctrl+C和Ctrl+V創建,但卻不能復制一個現有的元素,Ctrl+C和Ctrl+V在PowerDesigner中是 創建一個復制的元素。此外,在同一個Diagram中,同一元素的不同快捷圖示,Rose是表現為相同的名字,而PowerDesigner則會添加數字 后綴,以示區分。

屬性窗口大小調整

Rose的編輯屬性窗口沒有放大,縮小按鈕,需要手工拖動鼠標調整大小,一直不明白為什么如此簡單的功能,Rose也要吝嗇不提供。PowerDesinger的屬性窗口則沒有這個限制。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖13:屬性窗口(Rose)

7、資源占用和運行穩定性

資源占用

Rose在進行面向對象的設計時,由于要加載大量的類庫,導致內存資源占用很大,往往達300M以上,PowerDesinger的資源的占用則小得多。

Rose與PowerDesigner:兩款建模工具的對比
圖14:資源占用率

穩定性上

Rose常有窗口“抽筋”的反應(窗口變白,不接受任何響應),甚至毫無征兆地異常退出,容錯性也不太好。如在逆向工程時,如果代碼存在錯誤,甚至僅僅對一個存在錯誤的類進行逆向工程,窗口也會出現“抽筋”現象。

PowerDesigner顯得靈活快捷,很少出現窗口“抽筋”和意外退出的現象。

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