最近在看多核編程。簡單來說,由于現在電腦CPU一般都有兩個核,4核與8核的CPU也逐漸走入了尋常百姓家,傳統的單線程編程方式難以發揮多核CPU的強大功能,于是多核編程應運而生。按照我的理解,多核編程可以認為是對多線程編程做了一定程度的抽象,提供一些簡單的API,使得用戶不必花費太多精力來了解多線程的底層知識,從而提高編程效率。這兩天關注的多核編程的工具包括openMP和TBB。按照目前網上的討論,TBB風頭要蓋過openMP,比如openCV過去是使用openMP的,但從2.3版本開始拋棄openMP,轉向TBB。但我試下來,TBB還是比較復雜的,相比之下,openMP則非常容易上手。因為精力和時間有限,沒辦法花費太多時間去學習TBB,就在這里分享下這兩天學到的openMP的一點知識,和大家共同討論。
openMP支持的編程語言包括C語言、C++和Fortran,支持OpenMP的編譯器包括Sun Studio,Intel Compiler,Microsoft Visual Studio,GCC。我使用的是Microsoft Visual Studio 2008,CPU為Intel i5 四核,首先講一下在Microsoft Visual Studio 2008上openMP的配置。非常簡單,總共分2步:
(1) 新建一個工程。這個不再多講。
(2) 建立工程后,點擊 菜單欄->Project->Properties,彈出菜單里,點擊 Configuration Properties->C/C++->Language->OpenMP Support,在下拉菜單里選擇Yes。
至此配置結束。下面我們通過一個小例子來說明openMP的易用性。這個例子是 有一個簡單的test()函數,然后在main()里,用一個for循環把這個test()函數跑8遍。
1 #include <iostream> 2 #include <time.h> 3 void test() 4 { 5 int a = 0 ; 6 for ( int i= 0 ;i< 100000000 ;i++) 7 a++; 8 } 9 int main() 10 { 11 clock_t t1 = clock(); 12 for ( int i= 0 ;i< 8 ;i++) 13 test(); 14 clock_t t2 = clock(); 15 std::cout<< " time: " <<t2-t1<<std::endl; 16 }
編譯運行后,打印出來的耗時為:1.971秒。下面我們用一句話把上面代碼變成多核運行。
1 #include <iostream> 2 #include <time.h> 3 void test() 4 { 5 int a = 0 ; 6 for ( int i= 0 ;i< 100000000 ;i++) 7 a++; 8 } 9 int main() 10 { 11 clock_t t1 = clock(); 12 #pragma omp parallel for 13 for ( int i= 0 ;i< 8 ;i++) 14 test(); 15 clock_t t2 = clock(); 16 std::cout<< " time: " <<t2-t1<<std::endl; 17 }
編譯運行后,打印出來的耗時為:0.546秒,幾乎為上面時間的1/4。
由此我們可以看到openMP的簡單易用。在上面的代碼里,我們一沒有額外include頭文件,二沒有額外link庫文件,只是在for循環前加了一句#pragma omp parallel for。而且這段代碼在單核機器上,或者編譯器沒有將openMP設為Yes的機器上編譯也不會報錯,將自動忽略#pragma這行代碼,然后按照傳統單核串行的方式編譯運行!我們唯一要多做的一步,是從C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\redist\x86\Microsoft.VC90.OPENMP和C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\redist\Debug_NonRedist\x86\Microsoft.VC90.DebugOpenMP目錄下分別拷貝vcomp90d.dll和vcomp90.dll文件到工程文件當前目錄下。
對上面代碼按照我的理解做個簡單的剖析。
當編譯器發現#pragma omp parallel for后,自動將下面的for循環分成N份,(N為電腦CPU核數),然后把每份指派給一個核去執行,而且多核之間為并行執行。下面的代碼驗證了這種分析。
1 #include <iostream> 2 int main() 3 { 4 #pragma omp parallel for 5 for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) 6 std::cout<<i<<std::endl; 7 return 0 ; 8 }
會發現控制臺打印出了0 3 4 5 8 9 6 7 1 2。注意:因為每個核之間是并行執行,所以每次執行時打印出的順序可能都是不一樣的。
下面我們來了談談競態條件(race condition)的問題,這是所有多線程編程最棘手的問題。該問題可表述為,當多個線程并行執行時,有可能多個線程同時對某變量進行了讀寫操作,從而導致不可預知的結果。比如下面的例子,對于包含10個整型元素的數組a,我們用for循環求它各元素之和,并將結果保存在變量sum里。
1 #include <iostream> 2 int main() 3 { 4 int sum = 0 ; 5 int a[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; 6 #pragma omp parallel for 7 for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) 8 sum = sum + a[i]; 9 std::cout<< " sum: " <<sum<<std::endl; 10 return 0 ; 11 }
如果我們注釋掉#pragma omp parallel for,讓程序先按照傳統串行的方式執行,很明顯,sum = 55。但按照并行方式執行后,sum則會變成其他值,比如在某次運行過程中,sum = 49。其原因是,當某線程A執行sum = sum + a[i]的同時,另一線程B正好在更新sum,而此時A還在用舊的sum做累加,于是出現了錯誤。
那么用openMP怎么實現并行數組求和呢?下面我們先給出一個基本的解決方案。該方案的思想是,首先生成一個數組sumArray,其長度為并行執行的線程的個數(默認情況下,該個數等于CPU的核數),在for循環里,讓各個線程更新自己線程對應的sumArray里的元素,最后再將sumArray里的元素累加到sum里,代碼如下
1 #include <iostream> 2 #include <omp.h> 3 int main(){ 4 int sum = 0 ; 5 int a[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; 6 int coreNum = omp_get_num_procs(); // 獲得處理器個數 7 int * sumArray = new int [coreNum]; // 對應處理器個數,先生成一個數組 8 for ( int i= 0 ;i<coreNum;i++) // 將數組各元素初始化為0 9 sumArray[i] = 0 ; 10 #pragma omp parallel for 11 for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) 12 { 13 int k = omp_get_thread_num(); // 獲得每個線程的ID 14 sumArray[k] = sumArray[k]+a[i]; 15 } 16 for ( int i = 0 ;i<coreNum;i++) 17 sum = sum + sumArray[i]; 18 std::cout<< " sum: " <<sum<<std::endl; 19 return 0 ; 20 }
需要注意的是,在上面代碼里,我們用omp_get_num_procs()函數來獲取處理器個數,用omp_get_thread_num()函數來獲得每個線程的ID,為了使用這兩個函數,我們需要include <omp.h>。
上面的代碼雖然達到了目的,但它產生了較多的額外操作,比如要先生成數組sumArray,最后還要用一個for循環將它的各元素累加起來,有沒有更簡便的方式呢?答案是有,openMP為我們提供了另一個工具,歸約(reduction),見下面代碼:
1 #include <iostream> 2 int main(){ 3 int sum = 0 ; 4 int a[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; 5 #pragma omp parallel for reduction(+:sum) 6 for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) 7 sum = sum + a[i]; 8 std::cout<< " sum: " <<sum<<std::endl; 9 return 0 ; 10 }
上面代碼里,我們在#pragma omp parallel for 后面加上了 reduction(+:sum),它的意思是告訴編譯器:下面的for循環你要分成多個線程跑,但每個線程都要保存變量sum的拷貝,循環結束后,所有線程把自己的sum累加起來作為最后的輸出。
reduction雖然很方便,但它只支持一些基本操作,比如+,-,*,&,|,&&,||等。有些情況下,我們既要避免race condition,但涉及到的操作又超出了reduction的能力范圍,應該怎么辦呢?這就要用到openMP的另一個工具,critical。來看下面的例子,該例中我們求數組a的最大值,將結果保存在max里。
1 #include <iostream> 2 int main(){ 3 int max = 0 ; 4 int a[ 10 ] = { 11 , 2 , 33 , 49 , 113 , 20 , 321 , 250 , 689 , 16 }; 5 #pragma omp parallel for 6 for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++) 7 { 8 int temp = a[i]; 9 #pragma omp critical 10 { 11 if (temp > max) 12 max = temp; 13 } 14 } 15 std::cout<< " max: " <<max<<std::endl; 16 return 0 ; 17 }
上例中,for循環還是被自動分成N份來并行執行,但我們用#pragma omp critical將 if (temp > max) max = temp 括了起來,它的意思是:各個線程還是并行執行for里面的語句,但當你們執行到critical里面時,要注意有沒有其他線程正在里面執行,如果有的話,要等其他線程執行完再進去執行。這樣就避免了race condition問題,但顯而易見,它的執行速度會變低,因為可能存在線程等待的情況。
有了以上基本知識,對我來說做很多事情都足夠了。下面我們來看一個具體的應用例,從硬盤讀入兩幅圖像,對這兩幅圖像分別提取特征點,特征點匹配,最后將圖像與匹配特征點畫出來。理解該例子需要一些圖像處理的基本知識,我不在此詳細介紹。另外,編譯該例需要opencv,我用的版本是2.3.1,關于opencv的安裝與配置也不在此介紹。我們首先來看傳統串行編程的方式。
1 #include " opencv2/highgui/highgui.hpp " 2 #include " opencv2/features2d/features2d.hpp " 3 #include <iostream> 4 #include <omp.h> 5 int main( ){ 6 cv::SurfFeatureDetector detector( 400 ); 7 cv::SurfDescriptorExtractor extractor; 8 cv::BruteForceMatcher<cv::L2< float > > matcher; 9 std::vector< cv::DMatch > matches; 10 cv::Mat im0,im1; 11 std::vector<cv::KeyPoint> keypoints0,keypoints1; 12 cv::Mat descriptors0, descriptors1; 13 double t1 = omp_get_wtime( ); 14 // 先處理第一幅圖像 15 im0 = cv::imread( " rgb0.jpg " , CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); 16 detector.detect( im0, keypoints0); 17 extractor.compute( im0,keypoints0,descriptors0); 18 std::cout<< " find " <<keypoints0.size()<< " keypoints in im0 " <<std::endl; 19 // 再處理第二幅圖像 20 im1 = cv::imread( " rgb1.jpg " , CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); 21 detector.detect( im1, keypoints1); 22 extractor.compute( im1,keypoints1,descriptors1); 23 std::cout<< " find " <<keypoints1.size()<< " keypoints in im1 " <<std::endl; 24 double t2 = omp_get_wtime( ); 25 std::cout<< " time: " <<t2-t1<<std::endl; 26 matcher.match( descriptors0, descriptors1, matches ); 27 cv::Mat img_matches; 28 cv::drawMatches( im0, keypoints0, im1, keypoints1, matches, img_matches ); 29 cv::namedWindow( " Matches " ,CV_WINDOW_AUTOSIZE); 30 cv::imshow( " Matches " , img_matches ); 31 cv::waitKey( 0 ); 32 return 1 ; 33 }
很明顯,讀入圖像,提取特征點與特征描述子這部分可以改為并行執行,修改如下:
1 #include " opencv2/highgui/highgui.hpp " 2 #include " opencv2/features2d/features2d.hpp " 3 #include <iostream> 4 #include <vector> 5 #include <omp.h> 6 int main( ){ 7 int imNum = 2 ; 8 std::vector<cv::Mat> imVec(imNum); 9 std::vector<std::vector<cv::KeyPoint>>keypointVec(imNum); 10 std::vector<cv::Mat> descriptorsVec(imNum); 11 cv::SurfFeatureDetector detector( 400 ); cv::SurfDescriptorExtractor extractor; 12 cv::BruteForceMatcher<cv::L2< float > > matcher; 13 std::vector< cv::DMatch > matches; 14 char filename[ 100 ]; 15 double t1 = omp_get_wtime( ); 16 #pragma omp parallel for 17 for ( int i= 0 ;i<imNum;i++){ 18 sprintf(filename, " rgb%d.jpg " ,i); 19 imVec[i] = cv::imread( filename, CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); 20 detector.detect( imVec[i], keypointVec[i] ); 21 extractor.compute( imVec[i],keypointVec[i],descriptorsVec[i]); 22 std::cout<< " find " <<keypointVec[i].size()<< " keypoints in im " <<i<<std::endl; 23 } 24 double t2 = omp_get_wtime( ); 25 std::cout<< " time: " <<t2-t1<<std::endl; 26 matcher.match( descriptorsVec[ 0 ], descriptorsVec[ 1 ], matches ); 27 cv::Mat img_matches; 28 cv::drawMatches( imVec[ 0 ], keypointVec[ 0 ], imVec[ 1 ], keypointVec[ 1 ], matches, img_matches ); 29 cv::namedWindow( " Matches " ,CV_WINDOW_AUTOSIZE); 30 cv::imshow( " Matches " , img_matches ); 31 cv::waitKey( 0 ); 32 return 1 ; 33 }
兩種執行方式做比較,時間為:2.343秒v.s. 1.2441秒
在上面代碼中,為了改成適合#pragma omp parallel for執行的方式,我們用了STL的vector來分別存放兩幅圖像、特征點與特征描述子,但在某些情況下,變量可能不適合放在vector里,此時應該怎么辦呢?這就要用到openMP的另一個工具,section,代碼如下:
1 #include " opencv2/highgui/highgui.hpp " 2 #include " opencv2/features2d/features2d.hpp " 3 #include <iostream> 4 #include <omp.h> 5 int main( ){ 6 cv::SurfFeatureDetector detector( 400 ); cv::SurfDescriptorExtractor extractor; 7 cv::BruteForceMatcher<cv::L2< float > > matcher; 8 std::vector< cv::DMatch > matches; 9 cv::Mat im0,im1; 10 std::vector<cv::KeyPoint> keypoints0,keypoints1; 11 cv::Mat descriptors0, descriptors1; 12 double t1 = omp_get_wtime( ); 13 #pragma omp parallel sections 14 { 15 #pragma omp section 16 { 17 std::cout<< " processing im0 " <<std::endl; 18 im0 = cv::imread( " rgb0.jpg " , CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); 19 detector.detect( im0, keypoints0); 20 extractor.compute( im0,keypoints0,descriptors0); 21 std::cout<< " find " <<keypoints0.size()<< " keypoints in im0 " <<std::endl; 22 } 23 #pragma omp section 24 { 25 std::cout<< " processing im1 " <<std::endl; 26 im1 = cv::imread( " rgb1.jpg " , CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE ); 27 detector.detect( im1, keypoints1); 28 extractor.compute( im1,keypoints1,descriptors1); 29 std::cout<< " find " <<keypoints1.size()<< " keypoints in im1 " <<std::endl; 30 } 31 } 32 double t2 = omp_get_wtime( ); 33 std::cout<< " time: " <<t2-t1<<std::endl; 34 matcher.match( descriptors0, descriptors1, matches ); 35 cv::Mat img_matches; 36 cv::drawMatches( im0, keypoints0, im1, keypoints1, matches, img_matches ); 37 cv::namedWindow( " Matches " ,CV_WINDOW_AUTOSIZE); 38 cv::imshow( " Matches " , img_matches ); 39 cv::waitKey( 0 ); 40 return 1 ; 41 }
上面代碼中,我們首先用#pragma omp parallel sections將要并行執行的內容括起來,在它里面,用了兩個#pragma omp section,每個里面執行了圖像讀取、特征點與特征描述子提取。將其簡化為偽代碼形式即為:
1 #pragma omp parallel sections 2 { 3 #pragma omp section 4 { 5 function1(); 6 } 7 #pragma omp section 8 { 9 function2(); 10 } 11 }
意思是:parallel sections里面的內容要并行執行,具體分工上,每個線程執行其中的一個section,如果section數大于線程數,那么就等某線程執行完它的section后,再繼續執行剩下的section。在時間上,這種方式與人為用vector構造for循環的方式差不多,但無疑該種方式更方便,而且在單核機器上或沒有開啟openMP的編譯器上,該種方式不需任何改動即可正確編譯,并按照單核串行方式執行。
以上分享了這兩天關于openMP的一點學習體會,其中難免有錯誤,歡迎指正。另外的一點疑問是,看到各種openMP教程里經常用到private,shared等來修飾變量,這些修飾符的意義和作用我大致明白,但在我上面所有例子中,不加這些修飾符似乎并不影響運行結果,不知道這里面有哪些講究。
在寫上文的過程中,參考了包括以下兩個網址在內的多個地方的資源,不再一 一列出,在此一并表示感謝。
http://blog.csdn.net/drzhouweiming/article/details/4093624
http://software.intel.com/zh-cn/articles/more-work-sharing-with-openmp
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