AS3版本的FMS Streaming FLV的方法與前一篇的Progressive的方法基本一致,我們只需要把前一篇中的代碼的某些部分做改動即可。注意看區別就在nc.connect的參數部分,下面是代碼:
package?{
??import?flash.display.Sprite;
??import?flash.net.NetConnection;
??import?flash.net.NetStream;
??import?flash.media.Video;
??import?flash.display.MovieClip;
??public?class?StreamingFlvplayer?extends?Sprite?{
????public?function?StreamingFlvplayer()?{
??????//創建NetConnection對象,并在nc.connect參數部分傳遞rtmp路徑
??????var?myNc:NetConnection=new?NetConnection();
??????myNc.connect("rtmp://localhost/StreamingFlvplayer/_definst_");
??????//使用onMetaData函數,Flash用來尋找這個方法
??????var?metaObject:Object=new?Object();
??????metaObject.onMetaData=onMetaData;
??????//構造NetStream對象并且連接創建的myNc對象
??????var?myNs:NetStream=new?NetStream(myNc);
??????myNs.play("keiko.flv");
??????//發送所有onMetaData調用到NetStream上
??????myNs.client=metaObject;
??????//創建video尺寸
??????var?video:Video=new?Video(160,120);
??????//加載Video到NetStream上去,添加到display列表
??????video.attachNetStream(myNs);
??????addChild(video);
????}
????private?function?onMetaData(data:Object):void?{
??????//發送Flash需要的Metadata數據
????}
??}
}
雖然代碼只有一處變動,但是flv文件的放置則有了變化,FMS安裝完后,flv文件放在FMS安裝的Applications文件夾下的_definst_/streams目錄下,這個目錄的文件是通過http不可以訪問下載的。受保護的flv切忌不要放在web server的文件夾下。
這兩篇文件主要簡單介紹如何用AS3方式構造Flv播放,很多開發者習慣AS2(我3年前習慣的方式),而AS3還不太熟悉,就算是一點小幫助吧。
最后用一張表總結一下Embed video in SWF,Progressive和Streaming的比較:

本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1974.html
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