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簡單工廠 ( 靜態工廠方法 Static Factory Method 模式 )
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?? ?簡單工廠模式是由一個工廠對象來決定創造哪一種產品類的實例
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??? 簡單工廠模式最大的優點在于工廠類中包含了必要的邏輯判斷。
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// 產品接口---水果接口 public interface Fruit { public void plant(); } // 產品----蘋果類 public class Apple implements Fruit { public void plant() { System.out.println("plant apple!"); } } // 產品----草莓類 public class Strawberry implements Fruit { public void plant() { System.out.println("plant Strawberry!"); } } // 工廠異常類 public class BadFruitException extends Exception { public BadFruitException(String msg) { super(msg); // 調用父類的構造方法 } } // 工廠----園丁類 public class FruitGardener {// 靜態工廠方法 public static Fruit factory(String which) throws BadFruitException { if (which.equalsIgnoreCase("apple")) { return new Apple(); } else if (which.equalsIgnoreCase("strawberry")) { return new Strawberry(); } else { throw new BadFruitException("Bad fruit request"); } } } // 測試類 public class TestApp { private void test(String fruitName) { try { Fruit f = FruitGardener.factory(fruitName); System.out.println("恭喜!生產了一個水果對象:" + fruitName); } catch (BadFruitException e) { System.out.println("工廠目前不能生產產品:" + fruitName); System.out.println(e.getMessage());// 輸出異常信息 } } public static void main(String args[]) { TestApp t = new TestApp(); t.test("apple"); t.test("strawberry"); t.test("car"); // 此處會拋異常,水果工廠能生產car(轎車)嗎! } }
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