結構化編程強調單一出口的原則,其目的在于增強函數流程的邏輯性。本身這個原則有些過于死板,但其保持代碼邏輯性的目的是非常正確的。在面向對象設計,我們都知道要遵循單一職責原則(SRP),而函數也應遵循這一原則,以保證函數體邏輯的清晰并且高內聚。
以下示例中, UpdateValue 函數與下面 m_value 的賦值語句造成了邏輯的分散 :
當需要變更 m_value 的賦值邏輯時,往往會修改 UpdateValue 函數,而忽略了下面的賦值語句,這就會引起新的問題。顧此失彼嘛 !
這種情況在代碼維護時最容易引入。我們解 Bug 時,如果只是頭疼醫頭,腳疼醫腳,就容易留下一個個補丁,而每個補丁就可能是一個個邏輯碎片。
這樣的分散的邏輯會加重維護的成本和風險。為了減少這種風險,首先在設計時和解 Bug 時要努力保持邏輯的一致性。遇到問題,不是將問題掩蓋起來,而是要實實在在的解決它。不要形成破窗,使得風險不斷累積。請參考 << 如何有效地解 Bug (RED 方法 ) >>
在上圖的例子中,應當盡量將下面的賦值語句移入
UpdateValue
函數中,這樣將
UpdateValue
視為
m_value
的經紀人,統一管理
m_value
的值的設定。當然,也許
m_value
所依賴的條件可能分散于各處,這是可以提供較低層次的函數來形成
m_value
的賦值入口,比如
setValue(
…
)
。這就是
setter/getter
的概念了。
總之,當設計一個函數時就要明確它的職責,讓相關的事務放到內部處理,而不是分散各處。當發現邏輯碎片產生時,應當及時加以清除,以免擴散到影響系統的維護。
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