面向對象的編程語言在寫大型程序的的時候,往往比面向過程的語言用起來更方便,安全。其中原因之一在于:類機制。
類,對眾多的數據進行分類,封裝,讓一個數據對象成為一個完整的個體,貼近現實生活,高度抽象化。但是,python對類的封裝并不好,因為所有的屬性和方法都是公開的,你可以隨意訪問或者寫入,你可以在類的外部對類的屬性進行修改,甚至添加屬性。這的確讓人感到不安。
下面就來總結一下學習后的解決方案。
1,使用2個下劃線前綴隱藏屬性或者方法。
__xxx #!/usr/bin/python3 #-*- coding:utf-8 -*- class Student: def __init__(self,name,score): self.name = name self.__score = score #將score隱藏起來,使之僅在類內部可用。 def __show(self): #一個隱藏的方法,同樣只在內部可用 print(self.name,self.__score)#使用被隱藏的屬性__score def Show(self): self.__show() #注意被隱藏方法的調用方式。 def main(): he = Student('Bob',95) he.Show() #顯示:Bob 95 #print(he.__score) #AttributeError: 'Student' object has no attribute '__score' #he.__show() #AttributeError: 'Student' object has no attribute '__show' #隱藏屬性真的被隱藏了嗎?其實仍然可使用,使用格式 obj._className__attributeName #但是僅僅作為了解,不建議使用隱藏屬性。 print(he._Student__show()) #顯示:Bob 95 print(he._Student__score) # 顯示: 95 if __name__=="__main__": main()
雙下劃線對類屬性的影響:
1. 使屬性只用于本類的內部,外部以及子類都不可直接讀取修改。
2. 使用 _ _ 的類的屬性,在實現時會被更改名稱,如類中的__age?? 最后會變為_A__age (名稱重整),這個好處是:通常用于涉及到繼承的父類中使用。這樣避免被子類屬性覆蓋。
2.創建可管理的屬性。
有時候我們需要對屬性的寫入做額外的檢查,對不合法的值拒絕寫入,引發異常。
#!/usr/bin/python3 #-*- coding:utf-8 -*- class Student: def __init__(self,name,score): self.name = name self.score = score @property #實現屬性的讀取方法,讀取實例的score值時,就會調用這個函數 def score(self): return self.__score @score.setter #實現屬性寫入方法,寫入實例的score屬性時,調用這個函數 def score(self,newVal): if not isinstance(newVal,(int,float)): raise TypeError('score value must be a number') if newVal>100 or newVal<0: raise ValueError('score value must between 0 and 100') self.__score = newVal def main(): he = Student('Bob',95) he.score = 100 #重新寫入 print(he.score) #讀取 if __name__=="__main__": main()
我們可以發現:? self.__score是 屬性值 的真正存儲的地方,而self.score是函數(只不過它用起來像一個屬性),它是獲取和寫入屬性值的方法。
初始化的時候也會調用socre.setter 裝飾的函數,因為__init__()函數下出現了self.score的調用
既然self.__score僅僅用來引用屬性的值,可不可以用別的命名呢?如saveScore....當然是可以的,但是,它“暴露”了,我們不想讓它在外部可用,還是應該
加 __ 將它隱藏,防止意外修改。
有時候,你確定某個類不會涉及到繼承,那么,就可以將上述的雙下劃線改寫為單下滑線,雖然不會達到隱藏的作用,但是:一方面,這樣不會引發名稱重整機制,
避免小題大做,另一面,用一個下劃線開頭,可以提醒使用者,這個屬性不應該直接使用。那么,這就靠自覺了。
一個實例對象可以在外部隨意添加屬性。
#!/usr/bin/python3 #-*- coding:utf-8 -*- class Student: def __init__(self,name,score): self.name = name self.score = score def main(): he = Student('Bob',95) he.age = 19 print(he.age) if __name__=="__main__": main() 使用__slots__ #!/usr/bin/python3 #-*- coding:utf-8 -*- class Student: __slots__ = ('name','score') #將屬性名以字符串形式加入元組 def __init__(self,name,score): self.name = name self.score = score def main(): he = Student('Bob',95) he.age = 19 #AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age' print(he.age) if __name__=="__main__": main()
這樣,對象的屬性就限定在類的內部了。
但是__slots__不能被繼承。而且,__slots__的設計本意并不是上面的用法,而是創建大量(萬計)對象時對內存占用進行優化。
總結:
寫著寫著,我發覺上面的技巧意義不大。類的設計是程序員本人,使用者也是本人,那么,對象屬性的
讀和寫就應該自己把握,類設計時本身不需要太多的保護代碼,否則會很臃腫,而且效率降低。保護措施應該發生在類的外部,讓類對象接受到的數據永遠是合法的,這樣會更加輕巧靈活。這是我的感受。
以上這篇淺談python對象數據的讀寫權限就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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