使用到兩個函數mmap:用于分配內存;munmap:用于釋放內存。
mmap的原型如下:
void *mmap(
???void *start, ? //指定映射的虛擬地址 0由系統指定開始位置
???size_t length, ?//映射空間大小 pagesize倍數
???int prot, //映射權限? PROT_NONE | PROT_READ PROT_WRITE PROT_EXEC
???int flags, ??? //映射方式
???int fd, ? //文件描述符號
???offset_t off ? //文件中的映射開始位置(必須是pagesize的倍數)
);
關于映射方式,分為內存映射和文件映射。
內存映射:MAP_ANONYMOUS
文件映射:MAP_SHARED?? MAP_PRIVATE(二選一)
只有在文件映射的時候,最后兩個參數(fd和off)才有用。
例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
main(){ int *p=mmap(NULL,getpagesize(),PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_ANONYMOUS|MAP_SHARED, 0 , 0 ); *p= 20 ; *(p+ 1 )= 30 ; *(p+ 2 )= 40 ; printf( " %d " ,p[ 2 ]); // 輸出40 munmap(p, 4096 ); // 釋放4K的內存 }
關于內存管理的選擇,有如下幾種:智能指針、STL、new、malloc、brk/sbrk、mmap/munmap。
malloc:適用于小而多數據
brk/sbrk:同類型的大塊數據,動態移動指針
mmap/munmap:控制內存訪問/使用文件映射/控制內存共享
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