一、python gui(圖形化)模塊介紹:
Tkinter :是python最簡單的圖形化模塊,總共只有14種組建
Pyqt :是python最復雜也是使用最廣泛的圖形化
Wx :是python當中居中的一個圖形化,學習結構很清晰
Pywin :是python windows 下的模塊,攝像頭控制(opencv),常用于外掛制作
二、wx模塊的安裝:
C:\Users\Administrator> pip install wxpython
三、圖形化介紹
四、wx主要組件介紹
1、frame(窗口)
參數:
parent = None #父元素,假如為None,代表頂級窗口 id = None #組件的標識,唯一,假如id為-1代表系統分配id title = None #窗口組件的名稱 pos = None #組件的位置,就是組件左上角點距離父組件或者桌面左和上的距離 size = None #組件的尺寸,寬高 style = None #組件的樣式 name = None #組件的名稱,也是用來標識組件的,但是用于傳值
2、TextCtrl(文本框)
參數:
parent = None #父元素,假如為None,代表頂級窗口 id = None #組件的標識,唯一,假如id為-1代表系統分配id value = None #文本框當中的內容 GetValue #獲取文本框的值 SetValue #設置文本框的值 pos = None #組件的位置,就是組件左上角點距離父組件或者桌面左和上的距離 size = None #組件的尺寸,寬高 style = None #組件的樣式 validator = None #驗證 name = None #組件的名稱,也是用來標識組件的,但是用于傳值
3、Button(按鈕)
參數:
parent = None #父元素,假如為None,代表頂級窗口 id = None #組件的標識,唯一,假如id為-1代表系統分配id lable = None #按鈕的標簽 pos = None #組件的位置,就是組件左上角點距離父組件或者桌面左和上的距離 size = None #組件的尺寸,寬高 style = None #組件的樣式 validator = None #驗證 name = None #組件的名稱,也是用來標識組件的,但是用于傳值
其它組件的參數類似
4、創建窗口基礎代碼
基本創建窗口代碼說明:import wx #引入wx模塊
app = wx.App() #實例化一個主循環
frame = wx.Frame(None) #實例化一個窗口
frame.Show()#調用窗口展示功能
app.MainLoop()#啟動主循環
效果如下圖:
五、Gui編寫簡單實例
實現如下一個GUI界面,在上面文本框中輸入文本文件地址,點擊“打開”按鈕后將文本文件內容顯示在下面的文本框中。
1、圖形化編寫
import wx app = wx.App() frame = wx.Frame(None,title = "Gui Test Editor",pos = (1000,200),size = (500,400)) path_text = wx.TextCtrl(frame,pos = (5,5),size = (350,24)) open_button = wx.Button(frame,label = "打開",pos = (370,5),size = (50,24)) save_button = wx.Button(frame,label = "保存",pos = (430,5),size = (50,24))
content_text= wx.TextCtrl(frame,pos = (5,39),size = (475,300),style = wx.TE_MULTILINE) # wx.TE_MULTILINE可以實現換行功能,若不加此功能文本文檔顯示為一行顯示
frame.Show() app.MainLoop()
2、事件綁定
1、定義事件函數 事件函數有且只有一個參數,叫event def openfile(event): path = path_text.GetValue() with open(path,"r",encoding="utf-8") as f: #encoding 設置文件打開時指定為utf8編碼,避免寫文件時出現編碼錯誤 content_text.SetValue(f.read()) 2、綁定出發事件的條件和組件 open_button.Bind(wx.EVT_BUTTON,openfile)
3、完整代碼
#coding:utf-8 import wx def openfile(event): # 定義打開文件事件 path = path_text.GetValue() with open(path,"r",encoding="utf-8") as f: # encoding參數是為了在打開文件時將編碼轉為utf8 content_text.SetValue(f.read()) app = wx.App() frame = wx.Frame(None,title = "Gui Test Editor",pos = (1000,200),size = (500,400)) path_text = wx.TextCtrl(frame,pos = (5,5),size = (350,24)) open_button = wx.Button(frame,label = "打開",pos = (370,5),size = (50,24)) open_button.Bind(wx.EVT_BUTTON,openfile) # 綁定打開文件事件到open_button按鈕上 save_button = wx.Button(frame,label = "保存",pos = (430,5),size = (50,24)) content_text= wx.TextCtrl(frame,pos = (5,39),size = (475,300),style = wx.TE_MULTILINE) # wx.TE_MULTILINE可以實現以滾動條方式多行顯示文本,若不加此功能文本文檔顯示為一行 frame.Show() app.MainLoop()
六、尺寸器
按照上面的GUI代碼有一個缺陷,由于我們各個組件都固定了大小,因此在框體拉伸時,對應的組件不會對應進行拉伸,比較影響用戶體驗。
為了解決上述這個問題,我們可以使用尺寸器進行布局,類似于HTML的CSS樣式。
1、BoxSizer(尺寸器)
- 尺寸器作用于畫布(panel)
- 默認水平布局
- 垂直布局可以調整
-
按照相對比例
2、步驟
- 實例化尺寸器(可以是多個)
- 添加組件到不同尺寸器中
- 設置相對比例、填充的樣式和方向、邊框等參數
-
設置主尺寸器
3、將上面代碼通過尺寸器改寫
#coding:utf-8 import wx def openfile(event): # 定義打開文件事件 path = path_text.GetValue() with open(path,"r",encoding="utf-8") as f: # encoding參數是為了在打開文件時將編碼轉為utf8 content_text.SetValue(f.read()) app = wx.App() frame = wx.Frame(None,title = "Gui Test Editor",pos = (1000,200),size = (500,400)) panel = wx.Panel(frame) path_text = wx.TextCtrl(panel) open_button = wx.Button(panel,label = "打開") open_button.Bind(wx.EVT_BUTTON,openfile) # 綁定打開文件事件到open_button按鈕上 save_button = wx.Button(panel,label = "保存") content_text= wx.TextCtrl(panel,style = wx.TE_MULTILINE) # wx.TE_MULTILINE可以實現以滾動條方式多行顯示文本,若不加此功能文本文檔顯示為一行 box = wx.BoxSizer() # 不帶參數表示默認實例化一個水平尺寸器 box.Add(path_text,proportion = 5,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加組件 #proportion:相對比例 #flag:填充的樣式和方向,wx.EXPAND為完整填充,wx.ALL為填充的方向 #border:邊框 box.Add(open_button,proportion = 2,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加組件 box.Add(save_button,proportion = 2,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加組件 v_box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) # wx.VERTICAL參數表示實例化一個垂直尺寸器 v_box.Add(box,proportion = 1,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加組件 v_box.Add(content_text,proportion = 5,flag = wx.EXPAND|wx.ALL,border = 3) # 添加組件 panel.SetSizer(v_box) # 設置主尺寸器 frame.Show() app.MainLoop()
通過尺寸器進行布局,無論寬體如何拉伸,內部的組件都會按比例進行變化。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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