python進階學習筆記(二)
2013-05-23 00:18 ?蟲師 閱讀( ... ) 評論( ... ) 編輯 收藏?
本節學習圖形用戶界面
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本節介紹如何創建 python 程序的圖形用戶界面( GUI ),也就是那些帶有按鈕和文本框的窗口。這里介紹 wxPython? :
下載地址:http://www.wxpython.org/download.php
根據自己的操作系統下載相應版本。
安裝:
安裝過程非常簡單,以 win7 系統為例,點擊下載的 exe? 文件,保持安裝目錄與本機的 python 目錄一致就 OK 了。
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創建并顯示一個框架
import wx # 需要導入wx模塊 app = wx.App() win = wx.Frame(None) win.Show() app.MainLoop()
運行:
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我們來創建一個文本編輯器 ,功能要求如下:
*? 它可以打開給定文件名的文本文件;
*? 它可以編輯文件文件
*? 它可以保存文本文件
*? 它可以正常退出程序
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一,設置按鈕位置
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = " 編輯器 " , size=(410,335 )) win.Show() loadButton = wx.Button(win, label = ' 打開 ' ,pos = (225,5),size = (80,25 )) saveButton = wx.Button(win, label = ' 保存 ' ,pos = (315,5),size = (80,25 )) filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25 )) contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
運行:
這里可能需要注意的是,控件(按鈕,輸入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一對數值:位置包括x? 和 y 坐標,而尺寸包括寬和高。
代碼比較簡單,按鈕控件(打開、保存)就不解釋了。需要注意的是文本控件,默認的文本框( text?field )就是一行可編譯的文本,沒有滾動條,為了創建文本區( text?area )只要使用 style 參數調整風格, style? 參數的值實際上是個整數,但不用直接指定,可以使用按位或運算符 OR 聯合了 wx.TE_MULTILINE來獲取多行文件區,以及?wx.HSCROLL來獲取水平滾動條。
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二、智能的布局
盡管明確每個組件的幾何位置很容易理解,但調整起來比較乏味。
import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = " 編輯器 " , size=(410,335 )) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = ' 打開 ' ) saveButton = wx.Button(bkg, label = ' 保存 ' ) filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5 ) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5 ) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5 ) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5 ) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
運行這段代碼,窗口會和上面的相同,但是使用了相對坐標而不是絕對坐標。
wx.BoxSizer 的構造函數帶有一個決定它是水平還是垂直的參數,默認為水平。
add 方法有幾個參數, proportion 參數根據在窗口改變大小時所分配的空間設置比例。 flag 參數類似于構造函數中的 style 參數,可以使用按位或運算符連接構造符號常量。
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二、添加事件處理
上面的界面做好了,但是我們點擊按鈕不起任何的作用。
在 GUI 術語中,用戶執行的動作(比如?點擊按鈕)叫做事件。我們需要讓程序注意這些事件并且作出反應。
假設寫了一個負責打開文件的函數,并將其命令為 load? ,然后就可以像下面這樣將函數作為 loadButton 的事件處理函數:
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)
讓我們來完成剩下的工作,現在需要的就是兩個事件處理函數: load( 打開 ) 和 save (保存)。當事件被調用時,它會收到一個事件對象作為它唯一的參數,其中包括發生了什么事情的信息,但是在這里可以忽略這方法的事情,因為程序只關心點擊時發生的事情。
def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close()
上節剛剛學過文件的打開 / 讀取,文件名使用 filename 對象 GetValue 方法獲取。為了將文本引入文本區,只要使用 contents.SetValue 即可。
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save 函數和 load 類似,除了它需要寫入(‘ w ’),以及用于文件處理部分的 write 方法, GetValue 用于從文本區獲得信息。
def save(event): file = open(filename.GetValue(), ' w ' ) file.write(contents.GetValue()) file.close()
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萬事具備,將它們最終組裝,內容如下:
import wx def load(event): file = open(filename.GetValue()) contents.SetValue(file.read()) file.close() def save(event): file = open(filename.GetValue(), ' w ' ) file.write(contents.GetValue()) file.close() app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = " 編輯器 " , size=(410,335 )) bkg = wx.Panel(win) loadButton = wx.Button(bkg, label = ' 打開 ' ) loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load) saveButton = wx.Button(bkg, label = ' 保存 ' ) saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save) filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5 ) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5 ) vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5 ) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5 ) bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
運行:
下面玩轉這個小程序步驟:
1、文本框輸入 aaa.txt?
2、文本區輸入 hello.world!
3、點擊保存(不會有保存成功的提示,但它已經成功了)
4、關閉編輯器(只為了好玩),重新運行打開。
5、文件框輸入 aaa.txt?, 點擊“打開”按鈕,上次編輯的內容( hello.world )在文本區出現了。
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