Unity擁有大量的第三方插件,專門提供了對網絡功能的支持。可是,大部分開發人員第一次接觸到的還是Unity自帶的網絡功能,也就是大家常常說到的Unity Networking API。這些API是借助于組件NetworkView發揮作用的,而它能夠簡化開發人員大量的網絡功能編碼任務。
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