如下所示:
#coding=utf-8 import Tkinter top=Tkinter.Tk() #400x300:代表初始化時主窗口的大小,300,100分別代表窗口的初始化位置 #x:為小寫的x top.geometry('400x300+300+100') #創建一個文本框,里面內容為“hello world” lab=Tkinter.Label(top,text='hello world') #布局方式 lab.pack() #創建一個按鈕 button=Tkinter.Button(top,text='quit',command=top.quit,bg='red',fg='orange') #expand置1 使能fill屬性 #expand置0 關閉fill屬性 #fill=X 當GUI窗體大小發生變化時,widget在X方向跟隨GUI窗體變化 #fill=Y 當GUI窗體大小發生變化時,widget在Y方向跟隨GUI窗體變化 #fill=BOTH 當GUI窗體大小發生變化時,widget在X、Y兩方向跟隨GUI窗體變化 button.pack(fill=Tkinter.X,expand=1) #事件監聽 Tkinter.mainloop()
以上這篇對python中GUI,Label和Button的實例詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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