面向對象的語言有對象。對象是狀態和行為的組合。對象需要訪問自己的狀態。這樣做基本上有兩個主要選擇。要么你明確地說你何時訪問一個對象的狀態(通過self,this或者其他類似的東西),或者語言會為你找出。
讓我先討論后一種情況。存在名稱沖突的問題。例如,如果對象的數據成員與方法參數的名稱匹配,或者如果聲明與數據成員的名稱匹配的局部變量,會發生什么。您要么不允許這種情況,要么具有某種解決機制。Smalltalk是一個像這樣工作的語言的例子,但我不記得語言是如何處理碰撞問題的。
在大多數OOP語言,當你從它的一個方法中引用一個對象的狀態(或其他方式),你明確地說,就是你用做什么自我,或者這個,或者別的什么東西。這種功能的語言有兩種形式。他們要么隱式地這樣做 - 這意味著你不必聲明鏈接實體(就像C ++那樣)或者你明確地聲明它(比如Python)。
請記住,在Python 中調用此鏈接實體self純粹是一種約定; 所有程序員都應該遵循的有用約定,但仍然只是一個約定。你可以稱之為,或州或我或任何東西,但這將是愚蠢的。該語言的作用是將調用對象顯式傳遞給每個方法作為第一個參數,該參數用于訪問狀態和其他方法。
最后,Python使用self的方式是一種有利于(如Tony Flury所說)明確的設計決策。我相信很多人都有關于這是一個好的決定還是其他方面的想法。我的意見是,這是一個很好的。
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