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PCurve - Curve on Surface

系統 2049 0

PCurve - Curve on Surface

eryar@163.com

Abstract. 本文通過給出曲面上曲線PCurve的定義來對OpenCascade中的Curve On Surface進行理解,并介紹了OpenCascade對應的類BRep_CurveOnSurface實現。通過Tcl腳本輸出的球的拓樸信息,分析PCurve的實際應用。?

Key words. OpenCascade, ACIS, PCurve, Curve on Surface, Parametric Surface?

1. Introduction

不管是ACIS還是OpenCascade中都有PCurve這個概念,字面上來理解就是參數曲線(Parametric Curve)。在《基于ACIS的幾何造型技術與系統開發》中也看到這個概念,如下圖所示:?

wps_clip_image-32468

Figure 1.1 PCurve Entity of ACIS?

“參數空間曲線是在參數曲面的雙參數空間中的二維樣條曲線。類pcurve是附加在參數曲面之間公共邊上的數據結構?!笨赐曛?,對pcurve的概念還是不太清楚。本文給出PCurve的定義,并介紹PCurve在OpenCascade中的實現。根據定義可以對PCurve有個基本認識。?

2. Definition of PCurve

PCurve為曲面上的曲線(Curve on Surface),其定義為:設曲面方程為?

wps_clip_image-10644

令參數u,v又是另一參數t的函數,即?

wps_clip_image-19216

將其代入曲面方程,得到:?

wps_clip_image-16341

當t變化時,就得到曲面上的一條單參數曲線,稱為曲面上的曲線或簡稱曲面上曲線(Curve on Surface)。若以s表示曲面上曲線的弧長,則由復合函數的求導公式可得弧長微分公式:?

wps_clip_image-23179

令:?

wps_clip_image-20813

則有:?

wps_clip_image-17031

在古典微分幾何中,上式稱為曲面的第一基本公式,E,F,G稱為第一基本量。在曲面上,每一點的第一基本量與參數化無關,在整張曲面上,第一基本量是參數u和v的連續函數。讀者注意,弧元ds是曲線的幾何不變量,與曲面的參數化無關。關于曲線曲面更多的信息,請參考《微分幾何》、《計算幾何》之類的書籍。本文主要為了理解曲面上曲線PCurve的概念及其在OpenCascade中的實現。?

目前對PCurve的應用還不太清楚,但是微分幾何中引入這個概念肯定是有他的意義,就像在程序設計中引入Pimpl(pointer to implementation)這個idiom。盡管引入Pimpl idiom會增加內存的額外開銷,甚至因為增加了間接層使程序代碼變得不易讀和不好調試,但是人們仍然樂于使用。站在API設計者的角度,它能隱藏信息、降低耦合、減少文件間的依賴,加快編譯速度、且可使生成的庫的兼容性更好等等,很多優點。所以在《Effective C++》和《API Design for C++》中,作者反復提到并使用Pimpl idiom。類比微分幾何引入的PCurve,先在此做上標記,如果有了新的理解再做分析。?

3. PCurve in OpenCascade

在OpenCascade中對應于曲面上曲線PCurve的類是BRep_CurveOnSurface,其文檔中的說明為:Representation of a curve by a curve in the parametric space of a surface.?

結合定義上面這句話就好理解了?,F摘抄部分代碼來分析PCurve的定義和使用:

      
        //
      
      
        =======================================================================


      
      
        //
      
      
        function : BRep_CurveOnSurface


      
      
        //
      
      
        =======================================================================
      
      

BRep_CurveOnSurface::BRep_CurveOnSurface(
      
        const
      
       Handle(Geom2d_Curve)&
      
         PC, 

                     
      
      
        const
      
       Handle(Geom_Surface)&
      
         S, 

                     
      
      
        const
      
       TopLoc_Location&
      
         L) :

       BRep_GCurve(L,PC
      
      ->FirstParameter(),PC->
      
        LastParameter()),

       myPCurve(PC),

       mySurface(S)

{

}




      
      
        //
      
      
        =======================================================================


      
      
        //
      
      
        function : D0


      
      
        //
      
      
        =======================================================================
      
      
        void
      
       BRep_CurveOnSurface::D0(
      
        const
      
       Standard_Real U, gp_Pnt& P) 
      
        const
      
      
        

{

  
      
      
        //
      
      
         shoud be D0 NYI
      
      

  gp_Pnt2d P2d = myPCurve->
      
        Value(U);

  P 
      
      = mySurface->
      
        Value(P2d.X(),P2d.Y());

  P.Transform(myLocation.Transformation());

}
      
    

從其構造函數來看,要生成一個PCurve必須有曲線PC和曲面S及位置L。?

從求PCurve的零次微分的函數D0可以看出,只需要一個參數U就可以計算出曲面上的點P。結合前面介紹的PCurve的定義,不難理解這段代碼的意義。下面通過分析球面的拓樸結構,看看PCurve的應用。?

wps_clip_image-12231

Figure 3.1 Sphere in Draw Test Harness?

4. Code Demo

下面的程序生成一個球,再把其拓樸結構顯示出來,可以看到其中就有PCurve的信息。使用Tcl腳本程序示例如下:

      
        pload ALL

psphere s 
      
      
        1.0
      
      
        

dump s
      
    

以上Tcl腳本在OpenCascade的Draw Test Harness中運行結果如下所示:?

wps_clip_image-8437

Figure 4.1 PCurve in Sphere?

由上圖可知,球的Edge5由一個PCurve來表示。曲面上曲線PCurve在拓樸結構輸出的信息位于Curve2ds中,曲面的幾何數據位于surfaces中,分別如下圖所示:?

wps_clip_image-28559

Figure 4.2 PCurves of Sphere?

PCurve編號為4的是條直線,起點(0,-1.570796),方向為(1,0)即X方向。?

wps_clip_image-30340

Figure 4.3 Surfaces of Sphere?

曲面編號為1的是一個球面,圓心(0,0,0),半徑為1,坐標系與世界坐標系相同。?

結合PCurve 4和曲面1及PCurve的參數范圍,可以計算出曲面上的一條曲線上的坐標值。不過上面球面的例子中的Edge是degenerated邊,退化成一個點了。?

由上面球的拓樸信息可知,在理解了參數曲線曲面(有向性)、奇點(Singular Point),參數曲面的奇異性(Singularity)、曲面上曲線(PCurve)等概念后,OpenCascade的拓樸結構就可以基本理解了。?

5. Conclusions

本文通過給出曲面上曲線PCurve的定義來對OpenCascade中的Curve On Surface進行理解,并介紹了OpenCascade對應的類BRep_CurveOnSurface實現。?

通過Tcl腳本輸出的球的拓樸信息,看看PCurve的實際應用,從中可以看出使用Tcl的簡單與便捷。?

6. References

1. 朱心雄,自由曲線曲面造型技術,科學出版社,2000?

2. 王仁宏 李崇君 朱春鋼,計算幾何教程,科學出版社,2008?

3. 陳維桓,微分幾何,北京大學出版社,2006?

4. 詹海生 李廣鑫 馬志欣,基于ACIS的幾何造型技術與系統開發,清華大學出版社,2002

PCurve - Curve on Surface


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