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Python AutoCAD 修改

系統 2194 0

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目 錄

    • 0、相關文章
    • 1、連接及庫導入
    • 2、復制及刪除
    • 3、平移及旋轉
    • 4、鏡像及縮放
    • 5、陣列
      • (1) 矩形陣列
      • (2) 環形陣列
    • 6、尾聲

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1、連接及庫導入

            
              
                #!/usr/bin/env python
              
              
                # -*- coding: utf-8 -*-
              
              
                '''
=============================
Author = Hulunbuir & DalaiNur
Email: liyang@alu.hit.edu.cn
Last Update: 2019.07.28 14:00
=============================
'''
              
              
                from
              
               pyautocad 
              
                import
              
               Autocad

acad 
              
                =
              
               Autocad
              
                (
              
              create_if_not_exists 
              
                =
              
              
                True
              
              
                )
              
              
acad
              
                .
              
              prompt
              
                (
              
              
                "Hello! Autocad from Python."
              
              
                )
              
              
                print
              
              
                (
              
              acad
              
                .
              
              doc
              
                .
              
              Name
              
                )
              
            
          

2、復制及刪除

            
              copyObj 
              
                =
              
               EllObj
              
                .
              
              Copy
              
                (
              
              
                )
              
              
                # 原位置復制,復制的圖元與原圖元重合。
              
              

copyObj
              
                .
              
              Delete
              
                (
              
              
                )
              
            
          

3、平移及旋轉

            
              startPnt 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                0
              
              
                ,
              
              
                0
              
              
                )
              
              
endPnt 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                30
              
              
                ,
              
              
                0
              
              
                )
              
              
EllObj
              
                .
              
              Move
              
                (
              
              startPnt
              
                ,
              
              endPnt
              
                )
              
              

BasePoint 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                0
              
              
                ,
              
              
                0
              
              
                )
              
              
RotationAngle 
              
                =
              
               math
              
                .
              
              radians
              
                (
              
              
                30
              
              
                )
              
              
EllObj
              
                .
              
              Rotate
              
                (
              
              BasePoint
              
                ,
              
               RotationAngle
              
                )
              
              
                # BasePoint為旋轉基點,即旋轉軸過此點且平行于z軸;
              
              
                # RotationAngle為旋轉角度(弧度制),角度正負由右手系確定。
              
            
          

4、鏡像及縮放

            
              startPnt 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                50
              
              
                ,
              
              
                50
              
              
                )
              
              
endPnt 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                50
              
              
                ,
              
              
                -
              
              
                50
              
              
                )
              
              
MirObj 
              
                =
              
               EllObj
              
                .
              
              Mirror
              
                (
              
              startPnt
              
                ,
              
               endPnt
              
                )
              
              
                # startPnt為鏡像線起點,endPnt為鏡像線終點;
              
              
                # 鏡像后原圖元不刪除。
              
              

BasePoint 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                0
              
              
                ,
              
              
                0
              
              
                )
              
              
ScaleFactor 
              
                =
              
              
                5
              
              
SclEntObj 
              
                =
              
               EllObj
              
                .
              
              ScaleEntity
              
                (
              
              BasePoint
              
                ,
              
               ScaleFactor
              
                )
              
              
                # ScaleFactor為縮放比例。
              
            
          

5、陣列

(1) 矩形陣列

            
              numberOfRows 
              
                =
              
              
                5
              
              
numberOfColumns 
              
                =
              
              
                5
              
              
numberOfLevels 
              
                =
              
              
                1
              
              
distanceBwtnRows 
              
                =
              
              
                20
              
              
distanceBwtnColumns 
              
                =
              
              
                20
              
              
distanceBwtnLevels 
              
                =
              
              
                1
              
              
retObj 
              
                =
              
               EllObj
              
                .
              
              ArrayRectangular
              
                (
              
              numberOfRows
              
                ,
              
               numberOfColumns
              
                ,
              
               numberOfLevels
              
                ,
              
              
                                 distanceBwtnRows
              
                ,
              
               distanceBwtnColumns
              
                ,
              
               distanceBwtnLevels
              
                )
              
            
          

(2) 環形陣列

            
              centerPoint 
              
                =
              
               APoint
              
                (
              
              
                30
              
              
                ,
              
              
                0
              
              
                )
              
              
noOfObjects 
              
                =
              
              
                4
              
              
angleToFill 
              
                =
              
              
                3.14
              
              
retObj 
              
                =
              
               EllObj
              
                .
              
              ArrayPolar
              
                (
              
              noOfObjects
              
                ,
              
               angleToFill
              
                ,
              
               centerPoint
              
                )
              
              
                " 運行上述(1)、(2)代碼報錯,報錯內容為:KeyError: 9。"
              
              
                " 報錯原因未知,雖然報錯,但能順利執行,不影響使用。"
              
              
                " 可利用try...except...finally...機制,處理此類報錯。"
              
            
          

6、尾聲

以上,便是關于 AutoCAD修改 的一些基本代碼,因篇幅有限,某些非關鍵功能未做詳細介紹,如有疑問,歡迎郵件來詢。

本文部分功能的實現離不開廣大博友的大力幫助,有些功能看似簡單,但第一次實現出來卻是相當不容易的。

鑒于,相關示例代碼相對較少,特寫本文,一方面是為自己的階段性學習做一個總結,另一方面更是為有需要的人提供多一點參考。

如果您已實現一些本文未提及的功能,還請在評論區呈現,以便為后續學習者提供更多的幫助。

胸藏文墨懷若谷,腹有詩書氣自華,希望各位都能在知識的pāo子里快樂徜徉。

因本人野生學習Python,水平確實有限,文中難免有所疏漏,還請各位大神不吝批評指正。

最后,祝各位攻城獅們,珍愛生命,保護發際線!

本文部分內容,源于網絡!

歡迎大家點贊、評論及轉載,轉載請注明出處!

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Python AutoCAD 修改_第1張圖片


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