??????最近把自己的一個DEMO移植到另外一臺電腦上,當全部環境整理好之后,一運行卻發現調用 D3DXCreateEffectFromFile 的地方沒成功。
??????之前遇到過類似問題,以為是資源目錄問題,于是設置好了工作目錄,問題同樣出現。
??????懷疑是debug版本的文件和release版本文件的目錄問題,又重新把文件刪除了再加進來,問題依舊。
??????于是上網搜索,說可以在調用的地方直接用絕對路徑,嘗試了下,同樣不行,開始懷疑是機器設備問題了。
??????網上也有說要更新驅動設備之類的,但還沒確定是設備問題,于是還往代碼的方向研究。
??????再看到的辦法是在 D3DXCreateEffectFromFile 的 flag 參數里面加上D3DXSHADER_USE_LEGACY_D3DX9_31_DLL,卻發現這個宏居然顯示沒定義,想想應該不是這問題,我用的是DX9。
????? 無奈之余看到工程里的輸出: D3DX: D3DXCreateEffectFromFileA: Invalid device pointer
????? 終于確定原因了,是機器設備問題,不用在往程序上耗費時間了。
????? 要想解決問題,先確定問題,不然,只會是徒勞無功罷了。
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