在上一篇文章“ NUnit之Assertion詳解 ”中,給大家介紹了NUnit的斷言,現在接著給大家介紹Attribute在NUnit中的具體作用。
Attribute是C#一個重要的語言特征,園子里應該有不少這方面的文章,如果對Attribute不太了解,建議先去稍稍了解一下,親手做個小程序感受一下Attribute的作用。
我們在使用NUnit編寫測試用例時,離不開兩個最基本的Attribute,例如,我們要測試一個類的Add方法,使用的代碼如下:
[TestFixture]
public class MyTest
{
[Test]
public void TestAdd()
{
int a = 99 ;
int b = 1 ;
int value = MyMath.Add(a,b);
Assert.AreEqual(value, 100 );
}
Public void TestDel()
{
int value = MyMath.del( 99 , 1 );
Assert.AreEqual(value, 98 );
}
}
上面的代碼中,已經使用了兩個Attribute,即[TestFixture]和[Test],其中[TestFixture]的作用是聲明MyTest類是一個含有測試方法的類,而[Test]則說明TestAdd是一個測試方法,而TestDel由于沒有用[Test]聲明,所以它 不是 測試方法,雖然它以Test開頭。
對于編譯后的Assembly文件,NUnit就是通過查找[TestFixture]和[Test]這類它支持的與測試相關的Attribute來確定哪些類包含了測試方法,以及這些類中的哪些方法是測試方法。
對于上面的例子,如果用NUnit的圖形化界面打開其編譯后的Assembly,應該看到如下的界面,TedtAdd方法以及它所屬的命名空間按照樹的形式展開,而TestDel方法由于沒有[Test]的聲明,所以它只是一個普通的方法,也就沒有在樹中展現:
點擊Run按鈕后,NUnit會運行所有的測試方法,運行后的界面如下
通過上面的小例子,我們知道了[TestFixture]和[Test]這兩個Attribute的作用,對它支持的Attribute有了初步了解。
如果查看NUnit的源代碼(大家可以去官網注冊然后下載),可以知道,在NUnit.Framework這個命名空間中,有TestFixtureAttribute和TestAttribute兩個類,它們負責解析帶有[TestFixture]和[Test]聲明的類和方法(在C#語法規范中,要實現一個名稱為[ABC]的Attribute,必須建立名稱為ABCAttribute的類,并繼承于Attribute這個基類)。
NUnit支持的Attribute遠不止上面兩個,我大致把它們分為四大類,分別是控制類、數值類、平臺類和其它類,下面逐一介紹
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一:控制類
這些Attribute控制測試類或者測試方法,而且成對出現,功能基本相比,了解一個就自然了解另外一個。
[TestFixture]/[Explicit]:聲明一個類是測試類/聲明一個類只有在UI界面被選中時才執行
[TestFixtureSetup]/[TestFixtureTearDown]:在測試開始前/結束后要執行的操作,一個TestFixture只能有一個TestFixtureSetup或TestFixtureTearDown。
[Test]/[Ignore]:是測試方法/忽略掉,測試時不執行
[Setup]/[TearDown]:每個測試方法在執行前/結束后要執行的操作
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二:數值類
數值類Attribue是NUnit的一大亮點,善于使用這些Attribue,將使測試方法變得清晰、簡潔、可讀性強、可擴展性強,有利于進行數據驅動下的測試。
為了說明下面的例子,使用下面的方法,也就是打印輸出輸入值及其數據類型,這樣便于把執行的結果通過打印的方式在NUnit中輸出
Console.WriteLine(t + " , its type: " + typeof (T));
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[Values]: 以參數的形式傳入一組值,NUnit會把這組值分解成相應數量的子測試。
例如下面的代碼,分別在[Values]中傳入三組共8個值,在執行時便一共會分解成8個子測試方法,例如
TestPrintInt([ Values ( 1 , 2 , 3 )] int x)會被分解為
TestPrintInt( 1 )
TestPrintInt( 2 )
TestPrintInt( 3 )三組
如下圖,當選中ValueDemo這個節點,然后點擊Run按鈕后,會看到一共測試了8個測試用例。
當了解了這個Attribue的設計思路后,以后的其它Attribute也就很容易理解了,往往通過它們的命名就可以猜出一二。
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[ValueSource]: 以數據源(Object類型)作為參數,如下圖,左邊是源程序,右邊是編譯后生成的子測試
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[Combinatorial]: 兩組測試數據進行組合,下面的代碼會生成12個子測試,如圖
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[Sequential] :和上面[ Combinatorial ]的類似,不同之處見下圖
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下面其它的Attribue也都大同小異,不愿意看文字說明的話,大家用NUnit運行一下示例程序,再對比一下源程序就知道了
[Range] :生成某個數據范圍內的子測試,如
TestPrintColsole([ Range ( 0.2 , 0.6 , 0.2 )] double d):生成0. 2 , 0.4 , 0 .6三個子測試用例
TestPrintColsole([ Values ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 )] int x, [ Range ( 0.2 , 0.6 , 0.2 )] double d):兩個Attribuee結合,共生成18個子測試用例
? [Random] :在某個范圍內隨機生成測試用例,
TestPrintColsole([ Random (- 1.0 , 1.0 , 5 )] double d):-1到1之間生成5個測試用例
TestPrintColsole([Values( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 )] int x, [Random(- 1.0 , 1.0 , 5 )] double d) :共生成30個子測試用例
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三:平臺類
[Culture] :當Culture滿足某條件下,才執行測試,如:
[ Culture ( " fr-FR " )]:僅當在法文Culture時,執行測試
[ Culture (Exclude = " en,de " )]:非英文和德文Culture時,才執行測試
[Platform] :當Platform滿足某條件下,才執行測試,如:
[ Platform ( " NET-4.0 " )]:僅當framework版本是4.0時,才執行測試
下面是NUnit官網聲稱的,其支持的平臺類型:
Win | Win32 | Win32S | Windows | Win32NT |
WinCE | Win95 | Win98 | WinMe | NT3 |
NT4 | NT5 | NT6 | Win2K | WinXP |
Win2003Server | Vista | Win2008Server | Win2008ServerR2 | Windows7 |
Unix | Linux | Net | Net-1.0 | Net-1.1 |
Net-2.0 | Net-3.0 | Net-3.5 | Net-4.0 | NetCF |
SSCLI | Rotor | Mono | Mono-1.0 | Mono-2.0 |
Mono-3.0 | Mono-3.5 | ? | ? | ? |
四:其它類
[Category] :將測試方法分組,NUnit會取出所有的組名,列在Categories中,點擊它可以看到。這提供了另外一種測試用例的運行方法,用戶可以在些選擇某一類的用例進行測試,而不是只能以點擊分單位
[ExpectedException] :運行時拋出的異常才能預期的行為。
如果沒有這個Attribute,要測試某些異常時, 只能使用Try Catch的方式,而下面的代碼則更為簡潔:
[Test]
[ ExpectedException ( typeof (System.DivideByZeroException))]//發生DivideByZeroException時,測試通過
public void Test1()
{
int a = 0 ;
int b = 1 / a;
PrintConsole< object >.Print(b);
}
[Test]
[ ExpectedException ( " System.DivideByZeroException " )]//發生DivideByZeroException時,測試通過
public void Test2()
{
int a = 0 ;
int b = 1 / a;
PrintConsole< object >.Print(b);
}
[Maxtime]/ [Timeout] : 測試用例的最大執行時間,前者超時時不取消測試,而后者會強行中斷,用法如下
[Test, Maxtime ( 2000 )]
[Test, Timeout ( 2000 )]
[Repeat] : 重復執行多少次,用法如下
[Test, Repeat ( 100 )]
[RequiresMTA]/ [RequiresSTA]/ [RequiresThread] :測試用例必須的在多線程、單線程、獨立的線程狀態下運行,這三個我沒有具體使用過,大家有興起可以試試。
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關于NUnit的Attribue就介紹這些,建議對此有興起的網友,多關注其中數值類和平臺類,或是修改NUnit的源代碼,實現自己的Attribute,下文會有所介紹。
點此 下載 VS2010格式的 示例程序,解壓縮的DLL目錄下有NUnit庫,引用該庫即可以運行。
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