創(chuàng)建一個與指定設(shè)備一致的內(nèi)存設(shè)備描寫敘述表。
HDC? CreateCompatibleDC (HDC hdc //設(shè)備描寫敘述表句柄);
參數(shù) ? hdc
現(xiàn)有的設(shè)備描寫敘述表的一個句柄,假設(shè)這個句柄為NULL,則函數(shù)創(chuàng)建一個和應(yīng)用程序當前屏幕一致的內(nèi)存設(shè)備描寫敘述表。
返回值 ? 假設(shè)函數(shù)調(diào)用成功,則返回一個內(nèi)存設(shè)備描寫敘述表句柄;否則返回NULL。
說明 | |
創(chuàng)建一個與特定設(shè)備場景一致的內(nèi)存設(shè)備場景 | |
返回值 | |
Long,新設(shè)備場景句柄,若出錯則為零 | |
參數(shù)表 | |
參數(shù) | 類型及說明 |
hdc | Long,設(shè)備場景句柄。新的設(shè)備場景將與它一致。也可能為0以創(chuàng)建一個與屏幕一致的設(shè)備場景 |
注解 | |
在繪制之前,先要為該設(shè)備場景選定一個位圖。不再須要時,該設(shè)備場景可用 DeleteDC 函數(shù)刪除。刪除前,其全部對象應(yīng)回復(fù)初始狀態(tài) |
BitBlt
( //圖形拷貝
HMDC0, //目標設(shè)備場景
x0,y0 //目標左上角坐標
w,h //目標圖形寬、高
HMDC1, //源設(shè)備場景
x1,y1 //源左上角坐標
SRCCOPY //拷貝方式,這里是直接拷貝);
HBITMAP hbmp = (HBITMAP):: LoadImage(
AfxGetInstanceHandle(),
nidresourcename,IMAGE_BITMAP,0,0,
LR_CREATEDIBSECTION);
1. 怎樣獲取應(yīng)用程序的實例句柄 CWinAppIm_hInstance 中,用戶能夠調(diào)用 AfxGetInstanceHandle 獲取句柄。
?/P>
2.怎樣在代碼中獲取應(yīng)用程序主窗體的指針
主框窗體的指針保存在CwinThread:: m_pMaiWnd中,能夠調(diào)用AfxGetMainWnd來獲取。以下的樣例使應(yīng)用程序極小化:
AfxGetMainWnd ()->ShowWindow(SW_SHOWWMINMIZED);
CreateCompatibleDC
CDC MemDC;//首先定義一個顯示設(shè)備對象
CBitmap MemBitmap;//定義一個位圖對象
//隨后建立與屏幕顯示兼容的內(nèi)存顯示設(shè)備
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
//這時還不能畫圖,由于沒有地方畫^_^
//以下建立一個與屏幕顯示兼容的位圖,至于位圖的大小嘛,能夠用窗體的大小
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
//將位圖選入到內(nèi)存顯示設(shè)備中
//僅僅有選入了位圖的
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