注:本文翻譯自Google官方的Android Developers Training文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。
原文鏈接: http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html
在正常使用應用的過程中,在前臺的activity有時候會被其它組件所遮擋,導致這個activity進入到暫停態。例如:當打開一個半透明activity(dialog中有這樣一種風格),之前的activity會被暫停。只要這個activity仍然保持部分可見,同時當前沒有獲得用戶焦點,它就會保持在暫停態。
然而,當一個activity被完全遮蔽,同時變得不可見,那么它將進入停止態(這塊內容將在下一節課展開)。
當你的activity進入暫停態,系統將會對你的activity調用 onPause() 方法,這使得你可以停止那些在暫停態階段不能繼續進行的操作(比如一個正在播放的視頻),或者存儲一些信息,以防如果用戶退出應用后丟失數據。如果用戶從暫停態回到你的activity,系統會調用 onResume() 方法來恢復它。
Note:
當你的activity執行了 onPause() 方法,這表明activity可能會臨時地暫停一下,用戶可能會重新獲得activity焦點。然而,它也通常可能意味著用戶將要離開你的activity。
?
圖1. 當一個半透明的activity遮擋了你的activity,系統會調用
onPause()
方法,然后
activity
在暫停態保持等待(1)。
如果用戶回到這個
activity
時,
activity
處于暫停態,將會調用
onResume()
方法(2)。
?
一). 暫停你的Activity
當系統對你的Activity調用
onPause()
方法,從技術上說,這表明你的activity處于部分顯示的狀態,但多數情況這意味著用戶將要離開activity,并且activity將要馬上進入停止態。你應該經常在以下情況下使用
onPause()
回調函數:
- 停止那些會消耗CPU資源的動畫或其它正在執行的操作
- 提交還未保存的修改(僅當用戶希望當他們離開時這些變化會被永久的保存,比如:一個郵件草稿)
- 釋放系統資源,比如廣播接收器(broadcast receiver),對傳感器(如:GPS)的控制權,或其它任何可能消耗電量的資源(如果用戶不再需要這些資源)
例如,如果你的應用使用相機( Camera ),在 onPause() 中釋放是一個不錯的辦法:
@Override public void onPause() { super .onPause(); // Always call the superclass method first // Release the Camera because we don't need it when paused // and other activities might need to use it. if (mCamera != null ) { mCamera.release() mCamera = null ; } }
通常,你不應該使用 onPause() 來存儲用戶的變更(比如在一個表單中填寫的個人信息)到ROM中,只有在你確定用戶期望這些改變(比如郵件草稿)應該被永久存儲時,才應該在 onPause() 中把它們永久存儲起來。然而,你應該避免在 onPause() 中執行大量消耗CPU資源的事務,比如寫入數據庫,因為這將會影響到下一個activity變化為可見狀態的流暢度。(這些大量消耗資源的事務應該在 onStop() 方法中執行)
你應該盡量保持在 onPause() 中執行的操作相對簡單,以此使得用戶到下一個目的地的切換是流暢的(如果你的activity實際上已經進入了停止態)。
Note:
當你的activity處于暫停態, Activity 實例會存儲在RAM中, 當這個activity恢復時,會重新從存儲里調用。在activity切換到恢復態的過程中你不再需要重新初始化任何已經創建過的組件。
?
二). 恢復你的Activity
當用戶將你的activity從暫停態恢復到恢復態時,系統會調用
onResume()
方法。
注意:每當你的activity來到前臺時,系統都會調用這個方法,包括當它第一次被創建時。例如:你應該在 onResume() 中初始化那些你在 onPause() 方法中釋放的組件,并且完成其他當activity進入恢復態時必須執行的初始化操作。(例如啟動一些動畫,以及初始化那些只有activity獲取了用戶焦點時才會被使用的組件)
下面這個
onResume()
例子對應于上述
onPause()
的
例子,它初始化了當
activity
進入暫停態時釋放的相機:
@Override public void onResume() { super .onResume(); // Always call the superclass method first // Get the Camera instance as the activity achieves full user focus if (mCamera == null ) { initializeCamera(); // Local method to handle camera init } }
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