其實用戶角色可以分兩大類,
1、普通用戶角色
2、管理角色
普通用戶可以做的操作,跟他的等級掛鉤。
比如,中級用戶可以發200分帖子等等;
管理角色根據管理權限劃分。考慮到CSDN會不斷擴容,下一代管理角色應該可以方便的增加、方便的設置。讓版主可以專心的去管某一方面。
不具備管理權限的網友激勵措施
目前版本的CSDN論壇,不具備管理權限的網友,他們的差別只有兩點:
1、可以發多少分的帖子;
2、用戶等級那里的星,有幾顆星;
顯然,這種差別機制,對網友的激勵措施不夠。而且不易調控。
下一代CSDN社區,不具備管理權限的網友,他們的差別應該有以下幾點:
1、CSDN各種積分評價體系的等次差別;(實際現在版本就有,但是沒突出,下一代要突出,就像以前說的,要突出一些榜)
2、具有的CSDN貨幣,CSDN貨幣可以購買虛擬或者物理的物品,這里可以明顯感覺差別,我們通過調節匯率和價格,控制通貨膨脹;
3、CSDN 勛章;
具備管理權限的網友
現存問題,以及以后可預計的問題:
1、版主又沒有工資,如果版主需要管理的內容太多,版主會忙不過來;
2、就是現在可以管理過來,擴容后的CSDN,也會讓這個問題非常突出;
解決方法:
拆分管理權,比如一個板塊,可以有三個版主,不受限的FAQ審核人等等。
這樣,人多力量大,可好開展工作,不過我們一定要做好版主的管理工作,因為我們要管理的版主更多了。
這個問題,正在不斷構思中。。。。。。。
1、普通用戶角色
2、管理角色
普通用戶可以做的操作,跟他的等級掛鉤。
比如,中級用戶可以發200分帖子等等;
管理角色根據管理權限劃分。考慮到CSDN會不斷擴容,下一代管理角色應該可以方便的增加、方便的設置。讓版主可以專心的去管某一方面。
不具備管理權限的網友激勵措施
目前版本的CSDN論壇,不具備管理權限的網友,他們的差別只有兩點:
1、可以發多少分的帖子;
2、用戶等級那里的星,有幾顆星;
顯然,這種差別機制,對網友的激勵措施不夠。而且不易調控。
下一代CSDN社區,不具備管理權限的網友,他們的差別應該有以下幾點:
1、CSDN各種積分評價體系的等次差別;(實際現在版本就有,但是沒突出,下一代要突出,就像以前說的,要突出一些榜)
2、具有的CSDN貨幣,CSDN貨幣可以購買虛擬或者物理的物品,這里可以明顯感覺差別,我們通過調節匯率和價格,控制通貨膨脹;
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現存問題,以及以后可預計的問題:
1、版主又沒有工資,如果版主需要管理的內容太多,版主會忙不過來;
2、就是現在可以管理過來,擴容后的CSDN,也會讓這個問題非常突出;
解決方法:
拆分管理權,比如一個板塊,可以有三個版主,不受限的FAQ審核人等等。
這樣,人多力量大,可好開展工作,不過我們一定要做好版主的管理工作,因為我們要管理的版主更多了。
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