OEMAddressTable
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一般在ARM架構(gòu)的CPU上,物理地址都是統(tǒng)一編址的,尋址空間為4GB(32Bit CPU)。也就是說,針對一個ARM的處理器,它可以訪問的物理空間是4GB。在WinCE中,ARM中的4GB物理地址空間將被映射為512MB的虛擬內(nèi)存空間。 OEMAddressTable 就是一個4GB物理地址空間到WinCE Kernel中的512MB虛擬地址空間的映射表。
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在BSP中,會定義 OEMAddressTable 來描述系統(tǒng)中可訪問的物理空間及對應(yīng)的虛擬地址空間,還有大小。這個表會在WinCE系統(tǒng)開始啟動的時候傳給MMU,具體到BSP中應(yīng)該是在OAL中的startup.s中, OEMAddressTable 的起始地址會被放到r0寄存器中,然后就跳轉(zhuǎn)到KernelStart里面,KernelStart會用 OEMAddressTable 完成MMU得初始化。當(dāng)WinCE啟動以后,就只能訪問虛擬地址空間了。
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舉個例子,比如我們要開發(fā)一個Flash的驅(qū)動程序,那么首先我們知道這個flash所接的片選對應(yīng)的物理起始地址是多少(假如是0x60000000),大小是多少(假如是0x2000000)。如果我們要在WinCE中訪問它,就必須為它定義一個虛擬地址(假如是0x80000000),并添加到 OEMAddressTable 中,這樣,我們才能在我們的驅(qū)動里面通過這個虛擬地址訪問到flash。
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虛擬地址不是隨便定義的,WinCE中有規(guī)定,必須在0x80000000---0x9FFFFFFF。實際上WinCE創(chuàng)建了兩套虛擬地址空間,一個是0x80000000---0x9FFFFFFF,是Cache Enabled。另一個是0xA0000000---0xBFFFFFFF,是Cache Disabled。有啥區(qū)別呢:
如果我們訪問的這個空間只是一段內(nèi)存空間(比如SDRAM),那么就可以用Cache Enabled的空間來訪問,這樣存取數(shù)據(jù)的速度會比較快,因為數(shù)據(jù)被保存在Cache中。
如果我們訪問的這個空間是一個外設(shè)的地址,那么我們就要使用Cached Disabled的空間來訪問,這樣才能使CPU與外設(shè)同步。
可能說得有點繞,我的經(jīng)驗就是:只要是SDRAM,可以用Cache Enabled空間訪問。如果是寄存器,就用Cache Disabled空間訪問。
如何定義 OEMAddressTable 呢,如果安裝了WinCE5.0或者6.0,那么提供的參考BSP中都已經(jīng)有定義了,在BSP目錄下搜索“ OEMAddressTable ”,一看代碼就明白了,這里重復(fù)一下,格式如下:
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比如:
OEMAddressTable :
dd?
dd?
上面這個表定義了一個flash的物理地址到虛擬地址的映射,物理地址是0x60000000,虛擬地址是0x80000000,大小是32MB。 OEMAddressTable 最后必須以0結(jié)尾,表示 OEMAddressTable 結(jié)束。
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總之,說白了就是一張物理地址/虛擬地址映射表,當(dāng)我們要在WinCE中要訪問相關(guān)硬件的時候,查查這張表,然后通過虛擬地址就可以訪問了。如果沒有定義,自己添加一個物理地址到虛擬地址的映射就好了。
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關(guān)于 bootloader 之物理內(nèi)存 虛擬內(nèi)存 映射表。OEMAddressTable
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