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C#調(diào)用FFMPEG實(shí)現(xiàn)桌面錄制(視頻+音頻+生成本地

系統(tǒng) 2978 0

不得不說(shuō)FFMPEG真是個(gè)神奇的玩意,所接觸的部分不過(guò)萬(wàn)一。網(wǎng)上有個(gè)很火的例子是c++方面的,當(dāng)然這個(gè)功能還是用c++來(lái)實(shí)現(xiàn)比較妥當(dāng)。

然而我不會(huì)c++

因?yàn)槲业墓δ苄枨蟊容^簡(jiǎn)單,只要實(shí)現(xiàn)基本的錄制就可以了,其實(shí)就是一句命令的事

先來(lái)代碼:RecordHelper類(lèi)

      
        using
      
      
         System;


      
      
        using
      
      
         System.Collections.Generic;


      
      
        using
      
      
         System.Diagnostics;


      
      
        using
      
      
         System.IO;


      
      
        using
      
      
         System.Linq;


      
      
        using
      
      
         System.Text;


      
      
        using
      
      
         System.Threading.Tasks;


      
      
        using
      
      
         Microsoft.DirectX;


      
      
        using
      
      
         Microsoft.DirectX.DirectSound;


      
      
        using
      
      
         System.Runtime.InteropServices;




      
      
        namespace
      
      
         ClassTool

{

    
      
      
        public
      
      
        class
      
      
         RecordHelper

    {

        
      
      
        #region
      
       模擬控制臺(tái)信號(hào)需要使用的api
      
        



        [DllImport(
      
      
        "
      
      
        kernel32.dll
      
      
        "
      
      
        )]

        
      
      
        static
      
      
        extern
      
      
        bool
      
       GenerateConsoleCtrlEvent(
      
        int
      
       dwCtrlEvent, 
      
        int
      
      
         dwProcessGroupId);



        [DllImport(
      
      
        "
      
      
        kernel32.dll
      
      
        "
      
      
        )]

        
      
      
        static
      
      
        extern
      
      
        bool
      
       SetConsoleCtrlHandler(IntPtr handlerRoutine, 
      
        bool
      
      
         add);



        [DllImport(
      
      
        "
      
      
        kernel32.dll
      
      
        "
      
      
        )]

        
      
      
        static
      
      
        extern
      
      
        bool
      
       AttachConsole(
      
        int
      
      
         dwProcessId);



        [DllImport(
      
      
        "
      
      
        kernel32.dll
      
      
        "
      
      
        )]

        
      
      
        static
      
      
        extern
      
      
        bool
      
      
         FreeConsole();



        
      
      
        #endregion
      
      
        //
      
      
         ffmpeg進(jìn)程
      
      
        static
      
       Process p = 
      
        new
      
      
         Process();



        
      
      
        //
      
      
         ffmpeg.exe實(shí)體文件路徑
      
      
        static
      
      
        string
      
       ffmpegPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + 
      
        "
      
      
        ffmpeg\\ffmpeg.exe
      
      
        "
      
      
        ;



        
      
      
        ///
      
      
        <summary>
      
      
        ///
      
      
         獲取聲音輸入設(shè)備列表

        
      
      
        ///
      
      
        </summary>
      
      
        ///
      
      
        <returns>
      
      
        聲音輸入設(shè)備列表
      
      
        </returns>
      
      
        public
      
      
        static
      
      
         CaptureDevicesCollection GetAudioList()

        {

            CaptureDevicesCollection collection 
      
      = 
      
        new
      
      
         CaptureDevicesCollection();



            
      
      
        return
      
      
         collection;

        }



        
      
      
        ///
      
      
        <summary>
      
      
        ///
      
      
         功能: 開(kāi)始錄制

        
      
      
        ///
      
      
        </summary>
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        void
      
       Start(
      
        string
      
       audioDevice, 
      
        string
      
      
         outFilePath)

        {

            
      
      
        if
      
      
         (File.Exists(outFilePath))

            {

                File.Delete(outFilePath);

            }



            
      
      
        /*
      
      
        轉(zhuǎn)碼,視頻錄制設(shè)備:gdigrab;錄制對(duì)象:桌面;

             * 音頻錄制方式:dshow;

             * 視頻編碼格式:h.264;
      
      
        */
      
      
        

            ProcessStartInfo startInfo 
      
      = 
      
        new
      
      
         ProcessStartInfo(ffmpegPath);

            startInfo.WindowStyle 
      
      =
      
         ProcessWindowStyle.Normal;

            startInfo.Arguments 
      
      = 
      
        "
      
      
        -f gdigrab -framerate 15 -i desktop -f dshow -i audio=\"
      
      
        "
      
       + audioDevice + 
      
        "
      
      
        \" -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -acodec libmp3lame \"
      
      
        "
      
       + outFilePath + 
      
        "
      
      
        \"
      
      
        "
      
      
        ;



            p.StartInfo 
      
      =
      
         startInfo;



            p.Start();

        }



        
      
      
        ///
      
      
        <summary>
      
      
        ///
      
      
         功能: 停止錄制

        
      
      
        ///
      
      
        </summary>
      
      
        public
      
      
        static
      
      
        void
      
      
         Stop()

        {

            AttachConsole(p.Id);

            SetConsoleCtrlHandler(IntPtr.Zero, 
      
      
        true
      
      
        );

            GenerateConsoleCtrlEvent(
      
      
        0
      
      , 
      
        0
      
      
        );

            FreeConsole();

        }
      
      
        

    }

}
      
    

開(kāi)始那幾個(gè)api接口是用來(lái)模擬ctrl+c命令的。本來(lái)以為在停止錄制的時(shí)候直接kill掉進(jìn)程就好,結(jié)果導(dǎo)致生成的視頻文件直接損壞了。手動(dòng)使用ffmpeg.exe的時(shí)候發(fā)現(xiàn)ctrl+c可以直接結(jié)束錄制并且不會(huì)損壞視頻文件,于是采用這種方法,在點(diǎn)擊停止按鈕時(shí)模擬ctrl+c來(lái)退出ffmpeg。

ffmpeg的命令參數(shù)里,gdigrab是ffmpeg內(nèi)置的屏幕錄制設(shè)備,但是這個(gè)設(shè)備不能同時(shí)采集音頻,于是又用到了后面的dshow。這里有個(gè)問(wèn)題很奇怪,用ffmpeg獲取音頻設(shè)備列表時(shí),設(shè)備的名稱(chēng)如果超過(guò)31個(gè)字符的話會(huì)被截?cái)啵羰菍⑼暾脑O(shè)備名傳到參數(shù)里則無(wú)法進(jìn)行音頻采集,只能將截?cái)嗟脑O(shè)備名稱(chēng)傳進(jìn)去,不知道為什么……

C#調(diào)用FFMPEG實(shí)現(xiàn)桌面錄制(視頻+音頻+生成本地文件)


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