代理模式是對(duì)象的結(jié)構(gòu)模式。代理模式給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理對(duì)象,并由代理對(duì)象控制對(duì)原對(duì)象的引用
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在代理模式中的角色:
抽象對(duì)象角色:聲明了目標(biāo)對(duì)象和代理對(duì)象的共同接口,這樣一來(lái)在任何可以使用目標(biāo)對(duì)象的地方都可以使用代理對(duì)象。
目標(biāo)對(duì)象角色:定義了代理對(duì)象所代表的目標(biāo)對(duì)象。
代理對(duì)象角色:代理對(duì)象內(nèi)部含有目標(biāo)對(duì)象的引用,從而可以在任何時(shí)候操作目標(biāo)對(duì)象;代理對(duì)象提供一個(gè)與目標(biāo)對(duì)象相同的接口,以便可以在任何時(shí)候替代目標(biāo)對(duì)象。代理對(duì)象通常在客戶端調(diào)用傳遞給目標(biāo)對(duì)象之前或之后,執(zhí)行某個(gè)操作,而不是單純地將調(diào)用傳遞給目標(biāo)對(duì)象。
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抽象對(duì)象角色
public abstract class AbstractObject { //操作 public abstract void operation(); }
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目標(biāo)對(duì)象角色
public class RealObject extends AbstractObject { @Override public void operation() { //一些操作 System.out.println("一些操作"); } }
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代理對(duì)象角色
public class ProxyObject extends AbstractObject{ RealObject realObject = new RealObject(); @Override public void operation() { //調(diào)用目標(biāo)對(duì)象之前可以做相關(guān)操作 System.out.println("before"); realObject.operation(); //調(diào)用目標(biāo)對(duì)象之后可以做相關(guān)操作 System.out.println("after"); } }
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測(cè)試
public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub AbstractObject obj = new ProxyObject(); obj.operation(); } }
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